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Identidad gamer, de Daniel Muriel, ya disponible en librerías

por Editorial, 5 de octubre de 2018 a las 09:00 -

Identidad gamer, de Daniel Muriel, ya disponible en librerías

Identidad gamer, el nuevo libro de Daniel Muriel, está disponible desde hoy mismo en librerías de toda España. También lo podéis encontrar en tiendas online como Amazon. Si no lo encontráis en vuestra librería habitual, pedid que lo lleven y lo recibirán en un día.

Este libro es el resultado de los cuatro años de investigación que Muriel, Doctor en Sociología e Investigador Postdoctoral en el Instituto de Estudios de Ocio de la Universidad de Deusto, ha llevado a cabo sobre la cultura del videojuego. Aquí se recogen y amplían los resultados del trabajo de campo realizado en esta misma página web a través de la serie de artículos Identidad gamer, una metodología inédita en los game studies y con la que se intenta arrojar luz sobre cómo las comunidades de videojuegos generan identidad, o cómo tienen problemas para generarla, y qué nos puede decir esto sobre la construcción de sentido en las sociedades contemporáneas.

Todo esto se explica en la sinopsis oficial del libro:

Los videojuegos juegan un papel cada vez más importante en la sociedad contemporánea. En la medida en que el videojuego y su cultura cobran mayor importancia, también crecen los interrogantes en torno a ellos. ¿Cómo afectan los videojuegos en nuestras vidas cotidianas? ¿Son cultura? ¿Es posible construir un sentimiento de pertenencia a partir de ellos? Identidad Gamer explora la controvertida figura del gamer o videojugador desde una perspectiva sociológica. La obra es el resultado de un experimento que nació en la web de AnaitGames y que es al mismo tiempo difusión de resultados de una investigación académica, debate público y herramienta metodológica para crear nuevo conocimiento. En ella, el lector encontrará —con un lenguaje accesible pero riguroso— una disección de la identidad gamer y sus diferentes figuraciones o versiones. Añade, en cada caso, un análisis que incluye la vibrante discusión que suscitó cada categoría en la web de AnaitGames: un debate siempre controvertido y estimulante alrededor de la identidad gamer. Es un libro que, además, va más allá de las propias consideraciones sobre el mundo del videojuego, sus comunidades e identidades: es también un tratado sobre la sociedad actual y sus problemas, particularmente, sobre la construcción de sentido en el mundo contemporáneo. Identidad Gamer está destinado a todas aquellas personas que tengan interés por el videojuego y su relación con nuestra cambiante realidad sociocultural.

El prólogo de Identidad gamer está escrito por Luca Carrubba, presidente de Arsgames España, y la portada es de la genial y siempre psicodélica Santa Suki

¡Comprad el libro! Para más información sobre pedidos internacionales o sobre distribución, escribe a tienda [arroba] anaitgames [punto] com; para información sobre la editorial o sobre cómo hacernos llegar originales, escribe a editorial [arroba] anaitgames [punto] com.

Este sábado estamos en el ¡Hostia un libro!

Identidad gamer, de Daniel Muriel, ya disponible en librerías

¡Más buenas noticias! Este sábado 6 de octubre (mañana mismo) estaremos en el festival ¡Hostia un libro!, HUL para los amigos, el evento literario-deportivo en el que editoriales, fanzines, librerías y esgrima se dan la mano. La entrada es gratuita y se celebra en el Campo de Cebada (metro La Latina, Madrid), de 11:30 de la mañana a 20:30 de la tarde.

Allí tendremos un pequeño stand en el que se podrán conseguir nuestros libros, incluido Identidad gamer, y llaveros, en su primera aparición pública en años. ¡Nos vemos allí!

Podéis consultar aquí la programación del HUL 2018, con talleres y otras actividades fenomenales para todos los públicos.

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Comentarios (19) Escribe el tuyo Ir ↓
  • Jamelín
    Jamelín Jamelín, 05/10/2018 @jamelin, Principiante Offline
    Y mañana justo no estoy en Madrid. Cada día encuentro menos motivos para seguir viviendo.
  • trikuxabi
    trikuxabi trikuxabi, 05/10/2018 @trikuxabi, Principiante Offline
    Pues nos vemos mañana en Hostia, un libro! Por fin podremos tener llaveritos, que en los sorteos no tocan ni por casualidad :)
  • Diego.
    Diego. Diego., 05/10/2018 @carrington, Principiante Offline
    No dejeis que nadie compre mas de un llavero por persona porque sino eso se puede convertir en la nueva NES mini.
  • PUNKOMAN
    PUNKOMAN PUNKOMAN, 05/10/2018 @punkoman, Usuario Online
    ¿Pero es "¡Hostia un libro!" o "¡Hostia, un libro!"? No me podéis dejar así de buena mañana.
  • afretes
    afretes afretes, 05/10/2018 @afretes, Principiante Offline
    Pregunta tonta, me había quedado en el 4to capitulo que se publico en la web. ¿Me conviene seguir leyendo o es mejor continuar directamente con el libro? Éxitos.
  • pinjed
    pinjed pinjed, 05/10/2018 @pinjed, Hot Wheels Offline
    @punkoman

    Esto lo discutí fuertemente con uno de los organizadores, que además es editor y corrector, así que saben perfectamente lo que hacen. La coma vocativa la quitaron para darle más flow comercial.
  • For_the_Republic
    For_the_Republic For_the_Republic, 05/10/2018 @for_the_republic, Principiante Offline
    @punkoman Es ¿Pero es "¡Hostia un libro!" u "¡Hostia, un libro!"? No me podéis dejar así de buena mañana. La u disyuntiva funciona también con ho-. xD
  • orwellKILL
    orwellKILL orwellKILL, 05/10/2018 @orwellkill, Principiante Online
    "Los videojuegos juegan un papel..."

    Espectacular!
  • For_the_Republic
    For_the_Republic For_the_Republic, 05/10/2018 @for_the_republic, Principiante Offline
    Siendo fan como soy de Arden las redes de Juan Soto Ivars y de La trampa de la diversidad de Daniel Bernabé. ¿Me recomendaríais también este libro?
  • Daniel Muriel
    Daniel Muriel Daniel Muriel, 05/10/2018 @danimuriel, Principiante Offline
    @afretes dijo:
    Pregunta tonta, me había quedado en el 4to capitulo que se publico en la web. ¿Me conviene seguir leyendo o es mejor continuar directamente con el libro? Éxitos.

    Puedes seguir si quieres directamente con el libro. En él encontrarás los textos de la web (algo pulidos, con alguna referencia más en algún caso), pero sobre todo cada capítulo aborda además algunos de los comentarios más relevantes que se hicieron. Vamos, en el libro hay ciencia sociológica pero también mucho "salseo" y creo que una mirada (en el espejo) muy interesante a la propia comunidad gamer en general y la de Anait en particular.
  • Daniel Muriel
    Daniel Muriel Daniel Muriel, 05/10/2018 @danimuriel, Principiante Offline
    @for_the_republic dijo:
    Siendo fan como soy de Arden las redes de Juan Soto Ivars y de La trampa de la diversidad de Daniel Bernabé. ¿Me recomendaríais también este libro?

    Ni lo dudaba, tienes que leer 'Identidad Gamer'.
  • D.K.
    D.K. D.K., 05/10/2018 @kong, Principiante Offline
    @for_the_republic dijo:
    Siendo fan como soy de Arden las redes de Juan Soto Ivars y de La trampa de la diversidad de Daniel Bernabé. ¿Me recomendaríais también este libro?


    "La Trampa de la Identidad Gamer" yo lo leería pero de calle.
  • DrTenma
    DrTenma DrTenma, 05/10/2018 @drtenma, Principiante Offline
    @pinjed el flow comercial en contra de la gramática. Eso ya lo hizo Sony creando traumas con su "Para vosotros jugadores"...

    ¡Si puedo acercarme iré a por un llavero, pardiez!
  • Jamelín
    Jamelín Jamelín, 05/10/2018 @jamelin, Principiante Offline
    @danimuriel dijo:

    @afretes dijo:
    Pregunta tonta, me había quedado en el 4to capitulo que se publico en la web. ¿Me conviene seguir leyendo o es mejor continuar directamente con el libro? Éxitos.

    Puedes seguir si quieres directamente con el libro. En él encontrarás los textos de la web (algo pulidos, con alguna referencia más en algún caso), pero sobre todo cada capítulo aborda además algunos de los comentarios más relevantes que se hicieron. Vamos, en el libro hay ciencia sociológica pero también mucho "salseo" y creo que una mirada (en el espejo) muy interesante a la propia comunidad gamer en general y la de Anait en particular.

    No sé si quiero hacer una mirada a la comunidad de Anait actual xd
    Al menos una parte.
  • LordXamon
    LordXamon LordXamon, 05/10/2018 @lordxamon, Principiante Offline
    ¿Habrá versión para ebook en el futuro?
  • afretes
    afretes afretes, 05/10/2018 @afretes, Principiante Offline
    @danimuriel dijo:

    @afretes dijo:
    Pregunta tonta, me había quedado en el 4to capitulo que se publico en la web. ¿Me conviene seguir leyendo o es mejor continuar directamente con el libro? Éxitos.

    Puedes seguir si quieres directamente con el libro. En él encontrarás los textos de la web (algo pulidos, con alguna referencia más en algún caso), pero sobre todo cada capítulo aborda además algunos de los comentarios más relevantes que se hicieron. Vamos, en el libro hay ciencia sociológica pero también mucho "salseo" y creo que una mirada (en el espejo) muy interesante a la propia comunidad gamer en general y la de Anait en particular.


    Gracias por la respuesta Daniel, estoy seguro que el libro tendrá una buena recepción. En mi caso estoy ansioso por tenerlo en mis manos, lastima que viva al otro lado del planeta. Tocará esperar, pero valdrá la pena.
  • Elijah
    Elijah Elijah, 05/10/2018 @elijah, Principiante Offline
    ¿No os planteáis sacarlo en digital? Me he acostumbrado a leer con el Kindle y ya compro y leo poco en formato árbol muerto (también por necesidad, hace ya años que no me caben más libros en las estanterías ni más estanterías en las habitaciones).

    Me pareció muy interesante el adelanto que publicasteis aquí y tengo curiosidad, la verdad.
  • Tom_warrior
    Tom_warrior Tom_warrior, 08/10/2018 @tom_warrior, Principiante Offline
    Tengo familia que viaja a Barcelona la semana que viene Qué precio estará? Para dar la pasta y me lo traigan
  • Daniel Muriel
    Daniel Muriel Daniel Muriel, 09/10/2018 @danimuriel, Principiante Offline
    @tom_warrior dijo:
    Tengo familia que viaja a Barcelona la semana que viene Qué precio estará? Para dar la pasta y me lo traigan

    Pues anda en la horquilla 15-17 euros, según el sitio. Lo más común parece unos 16.

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