Me avisaba @rorschacht hace unos días y no sé cómo demonios se me pudo olvidar algo así. High Moon Studios, creadores de los últimos y nada desdeñables juegos de la saga Transformers, ha anunciado un título que nos interesa a todos por una simple razón: incluye un mono asesino en traje con pistolas buscando venganza. En efecto, se trata de Hit-Monkey, la primera adaptación de uno de los cómics más surrealistas de Marvel y posiblemente el juego del año en AnaitGames. La historia, si no la conocéis, no podría molar más: un asesino a sueldo es víctima de una trampa política y consigue huir a través de la nieve. Cuando está apunto de morir, una manada de macacos le salva la vida y le acepta en su clan, excepto por uno de los monos, que se mantiene alejado de él y le mira con recelo. A sabiendas de que tarde o temprano sus perseguidores le encontrarán, no deja de entrenarse durante su estancia en monolandia, y es entonces cuando el monete desconfiado empieza a observarle y aprende sus habilidades de letal asesino. Poco después, mientras el mono díscolo está fuera, la manada es aniquilada por los mercenarios que perseguían al asesino, al que también han ejecutado aprovechando que andaba flojete de salud. Ahora el mono asesino está muy enfadado y va armado, así que la venganza es su único combustible. Hit-Monkey será mostrado en la ComicCon de San Diego este fin de semana, y nosotros estaremos enfermizamente atentos.GOTY
High Moon anuncia Hit-Monkey
Me avisaba @rorschacht hace unos días y no sé cómo demonios se me pudo olvidar algo así. High Moon Studios, creadores de los últimos y nada desdeñables juegos de la saga Transformers, ha anunciado un título que nos interesa a todos por una simple razón: incluye un mono asesino en traje con pistolas buscando venganza. En efecto, se trata de Hit-Monkey, la primera adaptación de uno de los cómics más surrealistas de Marvel y posiblemente el juego del año en AnaitGames. La historia, si no la conocéis, no podría molar más: un asesino a sueldo es víctima de una trampa política y consigue huir a través de la nieve. Cuando está apunto de morir, una manada de macacos le salva la vida y le acepta en su clan, excepto por uno de los monos, que se mantiene alejado de él y le mira con recelo. A sabiendas de que tarde o temprano sus perseguidores le encontrarán, no deja de entrenarse durante su estancia en monolandia, y es entonces cuando el monete desconfiado empieza a observarle y aprende sus habilidades de letal asesino. Poco después, mientras el mono díscolo está fuera, la manada es aniquilada por los mercenarios que perseguían al asesino, al que también han ejecutado aprovechando que andaba flojete de salud. Ahora el mono asesino está muy enfadado y va armado, así que la venganza es su único combustible. Hit-Monkey será mostrado en la ComicCon de San Diego este fin de semana, y nosotros estaremos enfermizamente atentos.
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Sería mil veces mejor un juego de Hot-Monkey, pero bueno, bien.
La única manera de mejorar esa peazo de historia sería meter lanzamientos de heces.
¿Monetes con armas?
http://www.youtube.com/watch?v=GhxqIITtTtU
Moooooola…
Dispara con los pies, pero ahora con un mono.
Esto tiene que ser lo puto mejor
Joder, qué de puta madre.
GASP.
Qué maravilla!
Pero como no va a ser bueno si surgio en la serie de Deadpool?
MARVEL>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DC
Ya hace tieme que me lei el comic y es la polla, pero tendran que adaptarlo mucho si quieren hacer un juego bueno, aun asi es una gran noticia, nada malo puede salir de un mono con traje.
¡Pero qué locura! ¡¡Me gusta!!
http://www.destructoid.com/elephant/ul/93061-thumbs%20up%20monkey3.jpg
Yo tengo un guión de cómic que si bien la historia no tiene nada que ver, el concepto de mono asesino y el prota es exactamente el mismo. Lo escribí como dos años antes de que publicaran Hit-Monkey, se lo pasé a un dibujante y nunca más supe de él.
Es simple casualidad, pero me hace gracia ver que hasta en un concepto creativo tan detallado y bizarro como este se puede coincidir con otra persona de la otra punta del planeta sin saber nada el uno del otro.
Guybrush, ¿tú escribes cómics? ¿Tienes algo más por ahí escrito?
En lo de las coincidencias creativas, te doy la razón absoluta. A mí se me ocurrió EXACTAMENTE la misma idea que a Dwayne McDuffie más de un año antes de que DC/Icon publicara «Hardware». Excepto por un par de diferencias nimias, era exactamente la misma historia, con casi los mismos personajes.
Estas cosas pasan. Luego existen los plagios, pero eso ya es otro tema.
@oscar_jimenez
Me temo que ante la seriedad de su pregunta y sabiendo el bagaje que tienes, debo responder que no. Soy aspirante a guionista y una de mis metas es escribir cómics. Siempre he escrito un poquillo, pero hasta hace relativamente poco no había empezado a tomarmelo en serio -serio de verdad, de querer currar de esto. Tengo formación y conozco los fundamentos del oficio, pero mi experiencia es nimia más allá de hacer guioncillos -muy malos- para cortometrajes.
Pero dadme tiempo y veréis como acabo
comiendo de la basurahaciendo algo de provecho.@guybrush
Pues déjame echarle un vistazo a algo de lo que has escrito, si no te sabe mal. Ya sé cómo te desenvuelves en un estilo periodístico, y por eso mismo, razón de más para ver qué tal te adaptas a lo narrativo.
Mi correo esta adjunto a mi ficha ¿no? ¿Puedes enviarme algo?
Esto tiene una pintaca TREMENDA!!
Yo creo que si el 2013 el mundo, no se colapsa y no se va a la mierda, podemos estar ante un año muy bueno para la industria de los videojuegos…. vaya perlas estan por llegar!!!