Guerrilla: "Haremos callar a los más críticos"

El eco de estas contundentes (y esperemos que ciertas) palabras de un trabajador de Guerrilla Games ha llegado hasta Hardgame2. En una entrevista concedida a Killzone Unit, Sebastian Downie afirma que el esperado shooter para PS3 no decepcionará a nadie. «Haremos callar incluso a algunos de los críticos más ardientes», ha dicho. Y ¡eh!, esos somos nosotros. Tras el lamentable incidente del FMV que quería ser in-game, Guerrilla y Sony se disponen a redimir sus pecados en el nuevo E3 de Santa Monica, California, que empieza en poco más de un mes. ¿Lo lograrán? A mí nadie me va a privar de seguir criticando el hecho de que nos la quisieran meter por el ojaio, pero también pienso que el resultado final será mucho más parecido a la famosa cinemática de lo que muchos creen… o quieren creer. Para bien o para mal, este va a ser el E3 de Killzone vs Halo 3.
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Redactor
  1. landman

    Halo también se tiene que meter las pilas, como no nos muestren esos supuestos graficazos del modo campaña se va a llevar muchos palos por parte de los críticos de la competencia, y por parte de muchos aficionados también

  2. Pep Sànchez

    Los de Bungie también tienen un trailer del pasado E3 que les deja con el agua al cuello. Si los gráficos del modo campaña no llegan a ese nivel… ¡palos es poco!

  3. Calvero

    Kill zone tiene mas fama de la que se merece a base de compararse con Halo(donde no le llega ni a la caratula en diversion), ese fue su pecado( en el primer juego) y esa será su condena (en la segunda parte).

  4. foraneo

    A estas alturas, creo yo, sorprender con solo graficos es bastante dificil, pero bueno mira tu que es ps3, tons cualquier cosa puede pasar, de pronto y hasta vibra…

  5. J.Keel

    Guerrilla es un pequeño estudio de desarrollo que hace juegos mediocres.

    Ni de coña van a sacarse de la manga un motor grafico equiparable al famoso video.

    Siendo sinceros,hay que ser bastante cortito para haberse tragado lo del video,o para fiarse de lo que digan ahora (esto va a ser como lo del Duke Nukem Forever)

  6. David Llort

    Guerrilla otra cosa no, pero de motores saben más que la mayoría de estudios grandes. O sólo hace falta ver el Killzone 1 para la limitada PS2.

  7. J.Keel

    Bastante mejor el Black (y no es que me guste especialmente)

    Pero ya veremos lo que enseñan en el E3.Igual me tengo que tragar mis palabras.

    Aunque no os hagais muchas ilusiones.

  8. Radical Ed

    Guerrilla ERA un estudi pequeño. En los últimos años -desde que empieza a trabajar con Sony estrechamente y tras su absorción- ha ido contratando personal y ya ronda las 200 personas. Por otra parte los japos estan metiendo dinero a saco en ese juego. Tanto es así que ya es el juego más caro de Alemania -imagino que no llega al nivel de despilfarro de Shenmue- y casi seguro el proyecto más caro de Sony.

    Todo lo cual quiere decir que podemos esperar grandes cosas de Killzone. La mala noticia es que si se fijan en el trailer sólo harán un Killzone con mejores gráficos -básicamente lo que es el trailer: los que jugamos al primero vemos lo mismo pero más y con mejores animaciones, pero eso es cosa de haber abandonado la serie B-. La buena noticia es que los jugadores con criterio sólo queremos un Killzone con mejores gráficos. La otra mala noticia es que declararon hace tiempo que no estaban tan centrados en los gráficos como en otros aspectos del vídeo como interactividad con la IA y físicas. A mí me encanta que la nueva generación traiga nuevas experiencias de IA y físicas, pero que no retoquen fórmuas que funcionan. No podría soportar otro Halo2.