Un informe de DigitalBattle.com en el que se estudian los presupuestos más elevados de la industria del videojuego ha dejado constancia de que GTA IV es el juego más caro de la historia del medio. Con un presupuesto de 100 millones de dólares, el juego de Rockstar North se gana por mérito propio este primer puesto: los cabrones gastaron una buena pasta. Estos 100 millones son comprensibes cuando pensamos en los valores de producción del juego; más de 1.000 personas trabajaron durante tres años y medio en el juego, haciendo todo tipo de cosas: desde estudiar Nueva York al milímetro para documentar lo que luego se llevaría al ordenador hasta conseguir los derechos de la música, que en DigitalBattle.com tasan alrededor de 10.000 dólares por canción. Con 80 millones, Gran Turismo 5 es el segundo más caro; Shenmue y sus 70 millones ocupan el tercer lugar. El resto, aquí. Ahora que lo pienso, sería interesante una lista con los 10 juegos más dignos con el presupuesto más ajustado.

100 millones dan para muchas furcias.
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EPIC FAIL en el cuarto puesto
Quizás en terminos brutos, sí… pero en términos netos sigue ganando «Shenmue» por goleada.
Recordemos que no es lo mismo 70 millones de dólares hoy en día que 70 millones hace 10 años (devaluación del precio del dinero y demás mandangas). A Sega le pesó muchísimo más esa cantidad que a Rockstar sus 100 millones.
Aunque es cierto que en cuanto a número de trabajadores GTA IV da una somanta palos a cualquier otro.
@doggonelover
El control…dar hostias con el stick derecho aún me hace levantarme a medianoche empapado en sudor y chillando de agonía…
Y sí, un juego de ¿diablo/rol/slash?, por mucha dirección artística cojonuda que tenga, que se base en 4 putas mazmorras, no tiene perdón de Dios.
Realmente exagero (me lo pasé hace relativamente poco), pero que un juego así, no solo por presupuesto (muchas versiones anteriores, conflictos con epic…pueden llegar a excusar «algo») si no por todo el bombo y platillo que se le dio, se quede en un juego mediocre-malo, da para morder…
lo de Shenmue no me lo esperaba y si le sumas la devaluación es peor todavía. Lo de GTA es normal, pero valió la pena, oír Atrevete-te de Calle 13 en un videojuego es genial, no habia sentido tal experiencia desde el Comprendes Mendez de CrackDown.
@PUNKOMAN
La verdad es que si xD.
me gustaría saber de esa lista de diez cuantos han generado beneficios, porque me da a mi que pocos, y también me sorprende que algunos no hayan sido lanzados todavía, sobre todo el APB, que aunque yo voy a estar en la tienda haciendo cola el día que salga (bueno, más probablemente en play.com o similares, pero se entiende), considerando que habían dicho que no iba a haber cuotas mensuales y que sale solo para PC no sé como se las van a arreglar para recuperar la pasta.
Por otra parte, ¿cuanto ha costado hasta ahora el mantenimiento de servidores, el curro organizando cosas, las expansiones y toda la pesca del WOW?
El más rentable habrá sido probablemente el Wiisports.
Pues, estoy con Xander. Si se tiene en cuenta la inflación, seguramente el juego más caro sea el Shenmue. Es como una lista que sacaron con las pelis con mayor recaudación de la historia. Con la inflación incluida, la peli más taquillera no es Avatar, si no Lo Que el Viento se Llevó.
Yo venía a decir lo de Shenmue y la inflación, pero os habeis adelantado.
Curioso que ninguno del top 10 (a falta de jugar L.A. Noire y GT5) lo pondría en un top 10 personal de títulos que más he disfrutado. Algunos no estarían ni en el top 250.
Nah. Yo lo pasé teta jugando tanto en coop como en single player. Pero se generaron muchas expectativas y el juego no pasaba del término divertido. Lo compré de importación por 19 y lo considero una buena compra.
¿Y los 10 más rentables?
no entiendo la posicion del shenmue, ese juego no tiene precio y si lo tuviera se mediria en chorrillones.
el wow es el más rentable pienso yo
Pues yo creo que el más rentable debe de ser algún juego de DS. Brain training, por ejemplo.
Entre los más rentables tiene que estar el MW2. Sin servidores dedicados, el online casi igual que el anterior, campaña de 4 horas, gráficos iguales, jugabilidad igual y ha vendido un auténtico pastón. Se han debido forrar.