En pleno letargo estudiantil hago una breve aparición para justificar el sueldo y el acceso a las lujuriosas Anaitfiestas. Los chicos de Kotaku (concretamente Luke Plunkett) aprovecharon la feria australiana GO3 para entrevistar a Hideo Kojima. A decir verdad no revela nada nuevo sobre Metal Gear Solid 4 ni sobre sus próximos proyectos, así que solo he preparado un pequeño resumen (miento, en realidad es una curradísima adaptación-traducción-resumen-entrevista… all in one!).

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Me quedo con:
«Solo cuando el productor tiene un juego que puede funcionar a nivel de DVD puede hacer un juego multiplataforma»
Los juegos excelentes sólo salen para una plataforma. ¿Os imagináis Halo en PS2? Se`pueden hacer juegos excelentes multi, pero nada como un juego diseñado para un hardware -y nada como eso para que produzca problemas de compatibilidad XD-.
Soul Calibur para DC es otro ejemplo.
Eso sí, los GTA son tan buenos que da igual que no estén diseñados para una plataforma en concreto.
Todavía habrá algunos que reinterpretarán las palabras de Kojima en su propio provecho y dirán que su salida en Xbox 360 es ya, casi, un hecho consumado…
la salida de MGS4 en Xbox 360 es ya, casi, un hecho consumado!!! : D
la salida de Kojima en FHM es ya, casi, un hecho consumado!!! :__DDDD
la novia de Kojima es una salida es ya, casi, un hecho consumado!!! : D
Todos consumados con la traduccion, gracias te felicito.
Lo de juegos multiplataforma vs juegos específicos depende. Yo soy de los que piensan que sí, en un principio, lo mejor es exprimir como uno mejor sepa las características del hardware de la consola sobre la que programas pero muchas veces al ser tan parecidas entre sí, como que casi da lo mismo, y bueno, tras haber visto el prince of persia: sands of time uno llega a la conclusión de que pueden exisitr juegos multiplataforma que no apesten y todo.
Otro ejemplo el Oblivion, lo he jugado en PC y 360 y apenas hay diferencias. Y supongo que en la PS3 tampoco las habrá.
A los que no les guste los juegos multiplataforma que se vayan acostumbrando, porque es lo que vamos a ver con unas maquinas tan similares PC=X360=PS3
bueno el oblivion de ps3 si tiene cambios un poco drasticos se ve mucho mejor el de ps3 mejor elaborado que el de xbox 360 mira el video comparativo en hd y veras la gran diferencia
«La PS3 es como el cine, un poco cara pero de muy buena calidad. La 360 es como un DVD, es de buena calidad y ofrece variedad. Y la Wii es como un canal de televisión.»
A lo mejor queria decir:
«La PS3 es como el cine, cara y grande. La 360 es como el home cinema, tienes la calidad del cine y la comodidad de casa. Y la Wii es (tele)basura».

Me gustaría conocer ahora la opinión de un programador que haya tenido que trabajar en las tres consolas, o al menos en ps3 y 360, a ver si comparte la opinión de kojima