En los foros de Gamespot (cabrones, a ver cuando os curráis algo así en los nuestros) han publicado una lista de los juegos que vendrán este 2007 para PC, demostrando así que esta plataforma no está ni mucho menos muerta. Hasta citan el Soccer Fury, tu. En fin, ¿qué es lo que más esperáis?

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Seguirá vivo, pero hace mucho que el Partido Comunista no consigue ni un solo escaño
Llevan 20 años anunciando la muerte del PC para jugar a videojuegos. Y lo que les queda
Grande depre xD. He contado 4 juegos españoles entre lo más esperado: Lord of the Creatures, The Abbey, Jericho y Soccer Fury. Curioso.
Opa Opa forever!
pd: Aqui solo escribimos gente de la industria (o ex XD) o que?
Acabo de mojar los pantalones… ;O
Silent Hunter 4 FTW!
4 juegos españoles está muy bien, además con muy buena pinta todos.
PD: DonDepre, el PC está integrado en Izquierda Unida. No todo es PsP y PSOEstation XD
El PC está más que muerto. Otra cosa es que como plataforma ubicua y sin royalties que es, pues sigan sacando juegos las pequeñas desarrolladoras y sea terreno abonado para los indies, pero hace tiempo que sólo los MMORPGs y algún que otro juego puntual hacen dinero.
Reconozcámoslo: las consolas les han ganado la partida por goleada (y lo dice alguien que durante mucho tiempo fué pcero a muerte). Yo por mi parte el Spore tiene pinta de ser de los últimos juegos para PC que compre.
No hay simuladores de submarinos para consola, ergo PC >>> consola. He dicho.
Ha!
The Witcher va a ser la polla. Y Fallout 3 por malo que sea se follará a cualquier RPG consolero que haya salido en los últimos 10 años, porque un juego en el que se exhorta a la prostitución por cojones ha de ser bueno.
He dicho.
El The Witcher es cierto que corre bajo el motor del primer Neverwinter Nights? porque de ser cierto es incomprensible cómo un motor gráfico con cuatro años de antigüedad puede lucir MUCHO mejor que su supuesta evolución en la segunda parte…
En efecto, rula bajo el Aurora de NWN1.
Lo cual es una noticia cojonuda porque:
a) Probablemente esté más optimizado que esa cosa programada en #Net que es el NWN2 y funcione bastante bien en equipos poco potentes. Al menos, los programadores han demostrado ser los putos cracks explotando de esa manera un motor de 6 años de antigüedad.
b) Conservará las herramientas de edición del primer NWN, que han dado productos de altísima calidad y el mejor modo multijugador en un lustro.
El PC ha convivido con todas las consolas que han ido apareciendo a lo largo de la historia videojueguil (perdón, Don Lázaro) y supongo que seguirá haciéndolo mientras los «simuladores» en consola sean cosas como «Ace Combat»; mientras los juegos de estrategia en tiempo real existosos se siguan versioneando (algunos, los menos) 2 años después de salir al mercado para estas; mientras los emuladores de consola sigan siendo muy limitados en comparación a su contrapartida en PC, o haya que conformarse con recopilaciones oficiales a precios absurdos y con un montón de ausencias para justificar nuevas recopilaciones; mientras siga habiendo gente a la que le guste jugar al ajedrez contra una máquina y comprarse bases de datos enormes para consultar partidas; mientras puedas introducir mods a mansalva en los juegos creados por usuarios y que enriquecen más al propio juego, etc, etc, etc…
Es precisamente la condición de máquina absolutamente impersonal la que le otorga su camaleónica capacidad de adaptación al PC, y la que le permite sobrevivir e incluso trascender a consolas históricas y, de momento, eso es algo que no pueden ofrecer estas.
Me congratula oír eso sobre The Witcher. Una de las cosas que han mandado el juego para PC al carajo son los requisitos absurdos para los PCses.
Pero qué catastrofistas sois. Siempre nos estamos quejando de que los requisitos son muy altos y demás, pero no es para tanto. Y viendo la lista de juegos que vendrán, yo, desde luego, no menospreciaría el PC.
El PC está muerto.. larga vida al Mac!
Yo añadiría un RTS 2D algo modesto: Sun Age. Debería salir en la primera mitad del año.
http://www.lighthouse-interactive.com/index.php?main=game&gid=1&chk=fLLsrjNdcp
El PC no morirá jamás, y punto.
No es que menosprecie el pc como jugador, pero como mercado los consumidores y desarrolladores hace tiempo que lo despreciaron. No, en serio, es que me parece negar lo obvio. Sus géneros estrella ahora están medio muertos (simuladores) o muertos del todo (aventuras gráficas). Los géneros que conservan (estrategia y MMORPGs) se debe básicamente al interface, y eso está a punto de cambiar. ¿Os acordáis de cuando había juegos de todos los géneros en PC? ¿De cuando los ports eran de PC a consola? Decidme un juego de acción en tercera persona originario en PC esta generación. O de lucha. Reconozcámoslo: el PC ya no era la potente plataforma de juegos que era antes. Claro que nunca llegará a «morir» tal cual, al igual que los arcades, pero que me jodan si esto está mejor que hace 10 años.
En eso estoy de acuerdo: los ordenadores murieron como plataforma prioritaria para videojuegos con el Amiga y el ST. Bueno, en realidad un poco más tarde, porque el PC aguantó el tirón un par de años. Pero la PSX acabó de rematar el tema en el sentido que tu comentas…
Por partes:
Los juegos de lucha (de calidad) nunca se han dejado ver por el PC, no es algo de estos años en concreto.
El resto de lo que dices lo decia la gente en el 92 con juegos como el monkey island y lo dice ahora con juegos como el Spore al acecho y los Oblivion, Gothic 3, half life 2…
Uk chart:
1
The Sims 2: Pets
2
Football Manager 2007
3
FIFA 07
4
Medieval II: Total War
5
The Sims 2
6
The Lord of the Rings The Battle for Middle-Earth II: The Rise of the Witch-King
7
Warhammer: Mark of Chaos
8
Battlefield 2142
9
Warhammer 40,000: Dawn of War – Dark Crusade
10
Championship Manager 2007
Decidme un juego de acción en tercera persona originario en PC esta generación.
¿Para que necesitas un juego de accion de tercera persona exactamente? Tienes el tomb raider legend, el bad day la, el splinter cell double agent…
1 – Estrategia
2 – Estrategia (futbolera)
3 – Fútbol
4 – Estrategia
5 – Estrategia
6 – Estrategia
7 – FPS online
8 – Estrategia
9 – Estrategia
10 – Estrategia futbolera
Apoteósica variedad de géneros. Y ahora ¿qué tal una comparación de software vendido en PC VS software vendido en PS durante este año?
Joder, que parece mentira, pero es hora de darnos cuenta de que los juegos para PC están tan jodidos como los juegos para arcades. El primer paso para solucionar un problema es reconocerlo, no taparse los ojos y gritar «¡No pasa nada, no pasa nada, mira, los sims!». Coñio ya ¿soy el único que estuvo en los 80 y 90 jugando al PC? ¿El únioco que ha visto como se cerraban casi todas las revistas de videojuegos especializadas en PC mientras que las de consolas subsistían? ¿el único que ha visto como la xbox ha absorvido a la inmensa mayorái de desarrolladores para PC? ¿El único que se ha dado cuenta de que ya no hay casi ningún título exclusivo para PC? ¿El único que ha jugado a algo más que a juegos de estrategia y FPS en el PC? Es hora de que espabilemos: esto está jodido. Puede que no muerto, pero infinitamente más jodido que hace una década (eso por no remontarnos todavía más atrás).
Microsoft ya se ha empezado a dar cuenta de eso y a tomar medidas al respecto (la línea «games for windows», por ejemplo). Los amantes de los juegos para PC podríamos hacer lo mismo en vez de meter la cabeza en un hoyo.
Al igual que Wii, parece que el PC se ha convertido en una plataforma muy específica para un género determinado. En cualquier caso, creo que todo va por épocas. El día que descubran cómo abaratar los costes de producción de simuladores de antaño como «Falcon 4.0», «SU27 Flanker», «European Air War» y demás volverán los buenos tiempos para simuladores.
En cuanto a los juegos en 3ª persona para PC, nunca han sido, al igual que como señala un lector respecto a los juegos de lucha, un género muy prolífico en los últimos 15 años, sin embargo debo reconocer que la mejor versión de «Metal Gear Solid» a la que he jugado, era la de PC.
Viene a ser un poco como los FPS, ahora mismo se hacen buenos ports a las consolas porque pueden igualar o superar la potencia de los PC´s pero de aquí a dos o tres años volverán a lucir mucho mejor en los ordenadores personales por cuestión de hardware, y no creo que por eso la gente les haga ascos a sus versiones de consola.
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.
De los PC en la epoca de las 2d decian que las consolas eran mejores por el vsync y los planos de scroll con suavidad, surgieron las vga y dejo de ser asi, entonces llegan las 3d a las consolas y una saturn o psx son mejores para jugar al destruction derby hasta que llega windows y las tarjetas 3d (las aceleradoras y el msdos no llegaron a calar en pc), y ahora estamos con que el pc esta marginado y yo lo que me pregunto es.. cuando no se ha dicho que el sector del pc estaba mal o iba a desaparecer? yo llevo oyendo eso desde el primer dia que consegui un pc.
Que PS2 vende mas que cualquier otro formato es innegable, yo no voy a desmentir lo obvio. Lo que dudo mucho es que el PC vaya a desaparecer o este en peor estado que en cualquier otra fecha. Los pc por la particularidad de ser las maquinas que todos usamos de base para practicamente cualquier cosa relacionada con la informatica y el hecho de que esten sacando hardware nuevo continuamente hacen un poco dificil que desaparezca como plataforma jugona.
Si los juegos de estrategia son los mas vendidos en pc, normal que hagan mas estrategia. A mi tambien me gustaria ver menos juegos de EA en las listas de ventas de consolas y pc, pero es lo que hay… a la gente le mola eso.
El problema no es de hardware, Seryu. Rara vez un problema de ventas de software tiene que ver con el hardware. El problema es el mercado. A ver, los PCs siempre han estado técnicamente por delante de las consolas, al menos durante la mayor parte del tiempo. Sin embargo, a estas alturas deberíamos saber ya que los gráficos importan poco a la hora de vender juegos, y que cada vez importan menos. Los problemas son:
1- El PC es algo considerablemente complicado para el mongol medio. Cuando compras un producto de ocio esperas que funcione a la primera y no que necesites media hora de combate contra tu tarjeta gráfica para ver si obtienes algo de diversión después de eso.
2- Los precios de las tarjetas gráficas son absurdos, así como la filosofía de los desarrolladores de crear juegos para el equipo más burro del mercado. Se puede decir que el juego de PC en gran parte se mató a sí mismo. Si los desarrolladores optaran por priorizar la optimización frente al rendimiento bruto o si las tarjetas de pronto costasen la mitad otro gallo nos cantaría…
3- La ventaja gráfica es cada vez menos decisiva. Esa era una de las grandes bazas del pc y se ha ido diluyendo. A más se refinan los gráficos y más sube el nivel, más inapreciables son las diferencias entre mejor y peores gráficos. Digamos que es fácil decir qué es mejor: mis garabatos o un cuadro de Goya. Pero cuando se compara a Velazquez frente a Goya, ya la cosa se complica bastante.
4- Yo como desarrollador, en cuanto pueda intentaré dar el salto a las consolas. Veamos: mayor atención mediática, kits de desarrollo para thirds, hardware unificado (deus gratias), lo que es mejor, online unificado (en algunos casos), te pones bajo el paragüas de una marca… son ventajas que compensan en muchas ocasiones los royalties a pagar.
«Sin embargo, a estas alturas deberíamos saber ya que los gráficos importan poco a la hora de vender juegos, y que cada vez importan menos»
Hombre, que «Gears of War» lleve dos millones de copias vendidas no creo que se deba a su «original y divertido» argumento…
No. Se debe a que auna las dos características de la 360: online y potencia bruta. Ah, y una campaña de márketing brutal. Para ver lo que te quiero decir, observa el futuro fracaso (o «nostamal») de ventas del oh, ah, todopoderoso Crysis.
Sí, veremos cuando salga…de todas maneras lo que quería comentar es que no me parece que se de poca importancia a los gráficos hoy en día, es cierto que quizá no tienen la trascendencia de hace 15 o 10 años, pero siguen siendo la puerta de entrada para muchísimos juegos hoy en día.
Y «Gears of WAr» es el mejor ejemplo que con un argumento de andar por casa, y un estilo para nada innovador, pero con un aspecto fantástico, se puede llegar muy lejos.
Ikael te empeñas en desmerecer los gráficos, que aunque en parte tienes razón no todo el mundo piensa como tu.
Y el PC no solo es gráficos, existe «otro» mundo de juegos en el PC que es como los juegos arcade de la 360 elevado al cubo, y además en muchas ocasiones gratis.