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El estudio de Command & Conquer: Tiberium Alliances, EA Phenomic, echa el cierre

EA Phenomic, el estudio de 60 personas dedicado a los juegos de estrategia entre cuya producción están Spellforce y Command & Conquer: Tiberium Alliances, ha cerrado. Desde Electronic Arts hablan de una decisión que forma «parte del realineamiento» de la compañía; «un pequeño ajuste en parte del personal de desarrollo para centrar nuestros equipos en áreas de crecimiento prioritario», según leemos en GamesIndustry. «La decisión de despedir a gente es algo que no nos tomamos a la ligera», continúan, «y estamos trabajando para asegurarnos de que los empleados afectados sean tratados de manera justa y con respeto hacia su contribución a EA, y ayudándoles en la búsqueda de otras oportunidades de trabajo». «Son cambios difíciles pero esenciales en el proceso de lanzar grandes juegos y demostrar a los jugadores de todo el mundo por qué tienen que invertir su tiempo en nosotros». El estudio estaba ubicado en Ingelheim am Rhein, cerca de Fráncfort, Alemania. Uno de sus trabajos, Command & Conquer: Tiberium Alliances, era una versión para navegadores de la clásica serie de juegos de estrategia, con un modelo de negocio free-to-play del que EA, han recalcado, no planea alejarse por el momento.
  1. darkpadawan

    Tengo un déjà vu.

    En realidad, tengo varios.

  2. Napo2k

    Me tienta vomitar todo lo que sé de este asunto, pero prefiero seguir llevándome bien con quien me da de comer 😀 ¡Mira mami, estoy en las noticias!

  3. metropolitan

    Joder, otro más en la lista, una pena la verdad.

    Espero que lo que dicen de «ayudar a reubicar a la gente despedida» sea cierto y no una maniobra de cara a la galería.

  4. Orgullo gamer.

    EA esta maldita. No logra sacar juegos RTS potables desde el cierre de Westwood Studios. Y me alegró por ello, y espero que les de una enfermedad venerea por hacer eso.

  5. Gatotos

    Era el futuro de la industria eh.

  6. goth_yagamy

    Oh, con lo majos que eran. Recuerdo que nos regalaron merchandise variado cuando les hicimos la evaluation del BattleForge :/

  7. level775

    @napo2k
    Habla, manifiéstate!

  8. Napo2k

    @tardazor dijo:
    EA esta maldita. No logra sacar juegos RTS potables desde el cierre de Westwood Studios. Y me alegró por ello, y espero que les de una enfermedad venerea por hacer eso.

    Y eso que, salvo Battleforge (que sí es más un RTS de verdad), lo que hacíamos eran RTSs para navegador, que es el tipo de cosa que yo personalmente no considero juegos.

    @metropolitan dijo:
    Joder, otro más en la lista, una pena la verdad.

    Espero que lo que dicen de «ayudar a reubicar a la gente despedida» sea cierto y no una maniobra de cara a la galería.

    Por lo pronto, todo el mundo en la oficina tiene a una tipa de RRHH siempre disponible, y supuestamente tenemos prioridad si nos interesa algún puesto dentro de EA. No es garantía de nada, evidentemente, pero se agradece.

  9. metropolitan

    @napo2k

    Bueno, ciertamente es de agradecer, ¡Espero que os podáis reubicar pronto!

  10. Gladius

    @napo2k

    Ya lo siento. Maldita EA. Seguro que hay suerte y sale otra cosa, quizá incluso con ellos. A veces es verdad y procuran cuidar de la gente que tenían en nómina. Suerte.