Wow. Después de una semanita cargadita de rumores al fin empezó el E3 2008. Como ya os contamos este año no hemos tenido la posibilidad de acudir en persona, pero por 30 míseros euros el equipo entero de redactores se ha movilizado al completo para dar la máxima cobertura del evento. Microsoft era la encargada de inaugurar la edición de este año. Las últimas conferencias de la empresa responsable de la 360 habían resultado algo descorazonadoras, así que la gente esperaba que se pusieran las pilas para este año. Podéis juzgar vosotros mismo leyendo el resumen que Pep se ha currado en directo. La cosa ha empezado bien, con Bethesda mostrando su Fallout 3. Este cruce entre FPS y RPG luce genial, y lo podéis comprobar vía el nuevo trailer, los vídeos de gameplay o las imágenes. Los creadores de Oblivion han aprovechado para anunciar que el juego tendrá contenido exclusivo descargable en la plataforma de MS. Un serio candidato a GOTY (como casi todo lo mostrado en la conferencia, por otra parte…). Para no perder fuelle el siguiente juego presentado ha sido Resident Evil 4-2 Resident Evil 5. Capcom ha mejorado la fórmula de Resident Evil 4, a base de mejorar gráficos y añadirle modo cooperativo, pero que me parta un rayo si eso no es una excelente noticia. Y por lo visto en el trailer, tendrá una mayor variedad de enemigos que la cuarta parte. HELL YEAH! Para no parar con la acción Cliff Bleszinsky, el diseñador de videojuegos antes conocido como Cliffy B, se ha encargado de presentar Gears of War 2. Bigger, better and more badass indeed. Un poco antes de la conferencia en Gametrailers colgaron unos vídeos de los nuevos mapas multijugador. Después de un blablabla sobre números, asistimos a la primera preview del nuevo dashboard. Personalmente prefería este, pero por lo poco que se ha visto tampoco les ha quedado mal. Avatares, canales interactivos (Primetime), más apoyo para el servicio de alquiler de películas (NBC, Universal y Netflix), y la posibilidad de instalar los juegos completos en el disco duro para poder jugar sin tener que meter el DVD en la consola. Y sobre todo, más apoyo al Xbox Live Arcade. ¿Cómo? Anunciando titulazos: Portal Still Alive (una versión extendida del original), Galaga Legions (desarrollado por los genios detrás del Pacman Championship Edition), Geometry Wars 2 y Banjo Kazooie (sí, el de N64). Esta gente sabe lo que nos gusta, así que no han dejado pasar la oportunidad de hablar de juego musicales, como Lips, Guitar Hero World Tour o Rock Band. Sobre la segunda parte del juego de Harmonix, Rock Band 2, os traemos unas imágenes, el tracklist, y un PROTIP para jugar a las canciones de Rock Band 1. Aquí en la redacción no aguantamos más la espera. ¡Queremos que salga YA! Y hasta aquí todo era interesante (casi todo GOTY, repito), pero ningún anuncio que merezca un Slowpoke gigante (la nueva mascota de Anait). Sin embargo algo debe de haber aprendido Microsoft de las últimas conferencias, porque se guardaba un as bajo la manga. Más que un as era una baraja entera, de hecho. Sí amigos, por una vez los hijos de Bill Gates soltaron un MEGATÓN en todo regla. Yoichi Wada (presidente de Square Enix) estaba ahí en persona para anunciar que OMG Final Fantasy XIII también saldrá en 360 en occidente. OK, vamos a repetirlo: FINAL FANTASY XIII DEJARÁ DE SER EXCLUSIVO DE PS3 EN TODO EL MUNDO MENOS JAPÓN. Acompañando el anuncio había un nuevo vídeo del juego, así como más información sobre el resto de proyectos de la compañía. Buena forma de acabar una conferencia, ¿eh? Lástima que algunas cosas hayan quedado en el tintero. Veamos el qué. El rumoreado Halo Blue no ha asomado la cabeza (ni Halo Chronicles ni nada), pero desde Bungie piden paciencia porque están apunto de anunciar su próximo proyecto. Y por si eso fuera poco Ensemble ha tenido que mostrar su Halo Wars en su propio stand, por su cuenta, sin el apoyo de MS. Y esto plantea algunas preguntas. ¿Por qué el antaño estandarte de Microsoft ahora ni aparece en sus conferencias? ¿Por qué Bungie no ha aprovechado la presentación de los chicos de Redmon para anunciar algo? Tampoco hizo acto de presencia Newton, el supuesto mando con sensor de movimiento que se suponía estaban preparando, motivo por el cual digo «Bien Microsoft». Y con Mistwalker desaparecida no hemos visto ningún juego nuevo ni nada previsto para más allá de primeros meses 2009. ¿Dónde están las novedades? ¿Se estará Microsoft guardando algún as debajo de la manga para los próximos días… o para su próxima consola? P Si alguien quiere consolarse, siempre puede ir a bajarse vídeos y demos del bazar, como la demo del Too Human. La conferencia de EA tampoco se quedó corta en juegazos. Parece que las promesas de cambio de EA se han hecho realidad y hemos podido ver un serie de juegos que apuestan por la calidad y la originalidad. Primero algo nuevo del gran Mirror’s Edge (la apuesta de todo el mundo a mejor juego del año), Dead Space, el survival horror à la Horizonte Final, Crysis Warhead, Mercenaries 2, <3 Left 4 Dead <3, y sobre todo SIMANIMALS, una bestia parda de la diversión. Para rizar el rizo han llegado a un acuerdo con Id, que han mostrado un trailer de Rage, su próximo juego. Increíble, pero parece que la nueva EA es una realidad. ¡A seguir así! Para los amantes de la fantasía tampoco ha sido un mal primer día. El señor de los anillos (llamado Conquest), Warhammer, Sacred 2 y Dragon’s Age (lo nuevo de Bioware). ¿Qué más se puede pedir? De mientras, Nintendo vilmente ha intentado robarle el spotlight a Microsoft anunciando el Wii Motion Plus, un accesorio para el wiimote que lo dotará de mayor precisión. Pero esto no es lo único que ha salido antes de tiempo. Se han filtrado nuevas imágenes «ingame» (HAHAHA OH WOW!) de Soy Un Juego De Coches Sin Multiplayer 2 Motorstorm 2. Entonces… ¿algo más? Sí. Far Cry 2 sigue teniendo una pinta B-R-U-T-A-L (más juegos ambientados en África YA), hemos podido ver algo nuevo de Hydrophobia y de Star Wars Clone Wars para Wii. Oh sí, y el loco de Vin Diesel destrozando Barcelona. Esto es todo por hoy. No os perdáis la cobertura del segundo día que empezará dentro de unas horas. Os esperamos aquí en Anaitgames, vuestra página amiga.
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Que nadie tiene una mierda pantallazo, aunque sea, del nuevo DASH?
Lo de que Microsoft no haya mencionado para nada Halo tiene su lógica y más en un lugar tan mediático como el E3, que recordemos no es más que el lugar de masturbación verbal y mental por excelencia de videojuegos una vez más.
Las legiones de fanboys que el Halo puede conseguir ya están conseguidas. De ello se han encargado el Halo y el GoW. Sin embargo, tanto hombre musculado y amor fraternal entre soldados pueden echar para atrás a aquellos que prefieren la estética del Final Fantasy (¿alguien recuerda la canción de Boys & Girls de Blur? Pues eso).
La mayor noticia que ha quedado en todas partes es el FFXIII. Ni el MMO de SEnix que también saldrá para PC y 360, ni el Gears of Wars 1 + 2 colores ni el increíble modo cooperativo del Resident Evil 4 Se Va a África (en serio, ¿habeis visto que bien montada esta la escena de la demo?).
Atraigamos ahora a gente andrógina con pinta emo!
Marco, leyéndote parece que vayamos a sufrir un colapso de emoción cuando juguemos a esos títulos