La gente de Digimask ha anunciado que su tecnología para crear caretos articulados y modelados en 3D a partir de fotos digitales se ha integrado en el Unreal Engine 3. Se trata de las mismas herramientas ya vistas en Rainbow Six: Las Vegas y World Series of Poker para XBOX 360, aunque llega tarde a la cita con Gears of War (¿alguien dijo actualización por XBOX Live?). Parece una noticia interesante, sin duda, pero por lo que yo he visto en los juegos antes mencionados, las caras, de articuladas, poco o nada. Y a pesar de que UE3 es mucho UE3, no sé hasta qué punto fiarme de alguien con una web oficial así de cutre.
Redactor
- #Análisis
Un par de giros más y lo dejo
Análisis de Tiny Garden
- #Podcast
Adoring fans
Podcast Reload: S16E30 – The Elder Scrolls IV: Oblivion, Blue Prince, Replicube, Lab Rat
- #Noticias
Recarga Activa #1.026
Breath of Fire IV, el mítico RPG de Capcom, llega a GOG
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
nada como modelar y texturar a mano, oiga…
por cierto, no se me olvida lo del cubata…jiiji…