Digimask, ahora en el UE3

La gente de Digimask ha anunciado que su tecnología para crear caretos articulados y modelados en 3D a partir de fotos digitales se ha integrado en el Unreal Engine 3. Se trata de las mismas herramientas ya vistas en Rainbow Six: Las Vegas y World Series of Poker para XBOX 360, aunque llega tarde a la cita con Gears of War (¿alguien dijo actualización por XBOX Live?). Parece una noticia interesante, sin duda, pero por lo que yo he visto en los juegos antes mencionados, las caras, de articuladas, poco o nada. Y  a pesar de que UE3 es mucho UE3, no sé hasta qué punto fiarme de alguien con una web oficial así de cutre.
Redactor
  1. buh

    nada como modelar y texturar a mano, oiga… :P

     

    por cierto, no se me olvida lo del cubata…jiiji…