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Daybreak ha despedido a un tercio de su plantilla, según su fundador

Daybreak ha despedido a un tercio de su plantilla, según su fundador Según unos tuits de John Smedley, fundador y antiguo jefe de Daybreak Game Company, que el propio ejecutivo ha borrado después, la compañía habría decidido prescindir de un tercio de su plantilla de trabajadores, un número cercano a los 70 empleados. Otras fuentes coinciden en la cifra aproximada y respaldan la afirmación, aunque el hecho de que Smedley haya borrado sus mensajes hace pensar que quizá el dato podría ser más preciso. Al parecer la mayoría de despidos se habrían producido en las oficinas que tiene el estudio en Austin, Texas, con la sede principal de la compañía en San Diego, California, intacta. Se ha llegado a decir que esta decisión podría estar precediendo a un cierre de la oficina tejana y quizá incluso de toda la compañía, pero representantes de Daybreak se han apresurado a desmentir en Variety que vaya a producirse algún cierre. Han confirmado, eso sí, que está habiendo despidos como fruto de una «reestructuración» y una «realineación de recursos» para «mejorar la eficiencia» de cara al desarrollo de juegos actuales y futuros. No han confirmado ni desmentido, eso sí, la cifra de 70 despidos. Daybreak fue Sony Online Entertainment desde su fundación en 1997, pero se independizó de Sony en 2015 y se rebautizó con ese nombre cuando la compró Columbus Nova, un fondo de inversión metido en asuntos turbios relacionados con las elecciones presidenciales de EE.UU. en 2016 que ganó Donald Trump y en las que parece que hubo injerencias rusas. En septiembre el estudio anunciaba la llegada de su H1Z1 a móviles gracias a un inversor externo, pero se sabía que en abril había habido una importante cantidad de despidos en la sede de San Diego. Las últimas noticias relacionadas con Daybreak hablaban de la sonada cancelación de la liga H1Z1 impulsada por la propia compañía, que finalmente se suspendió por problemas económicos, dejando a algunos equipos sin pagar.
Redactor
  1. Masked_rider (Baneado)

    A plantar lechugas! Bueno ni eso que ahora lo hacen robots en naves industriales…

    Quiza hagan falta desarrolladores y artistas para crear nuevos caramelitos en candy crush durante los proximos 3 lustros. Quiza seria mejor legalizar la eutanasia.

  2. PUNKOMAN

    the things are not for throw rockets

  3. Mominito

    @punkoman dijo:
    the thing are not for throw rockets

    Casi muero