Controlando un juego con impulsos musculares

Atención al vídeo que acompaña a este post. Se trata de la demostración gráfica de un estudio presentado en el UIST’09 ((Symposium on User Interface Software and Technology)) y realizado por investigadores de Microsoft y de las universidades de Washington y Toronto. La idea es simple: controlar dispositivos a través de estímulos musculares, sin controladores o botones. Uno de los ejemplos del ejemplo del vídeo es jugar a Guitar Hero sin necesidad de tener una guitarra en las manos, que es algo bastante molón pero que puede aumentar de forma directamente proporcional el ridículo que hace el jugador.
Del trabajo, bautizado con el sheldoncooperniano título de Enabling always-available input with muscle-computer interfaces, tenéis más información aquí. Ahora lo único que les falta es reducir un poco el tamaño del cableado para hacerlo realmente útil para la vida diaria.
Redactor
  1. TopoSoft

    Por fin podré darle un uso coherente a mi esfinter.

  2. tocapelotas

    Para videojuegos no le veo mucho futuro, ya que ya hay otras alternativas, pero para el reproductor mp3…lo quiero ya! Me he visto claramente reflejado en el hombre corriendo XD

  3. jonchito

    Ya me veo dando volteretas a lo snake por la habitación, hematomass allá voyyyy!!!

  4. Trukers

    Que frialdad del individuo «tocando la guitarra», parece que esta contando los goles que metió el Alcorcón.

  5. yandrot

    No se porque se me viene un «Imagina ser actor porno» con un control como este….
    Edit: Acabo de ver el video de trueth y parece que no he sido el primero en pensar en algo parecido

  6. Baxayaun

    Si podemos contar hasta 1023 con ambas manos, imaginaos la de cosas que se podría hacer con esto… :D

  7. von Gott

    Para videojuegos no le veo mucho futuro

    Tocar guitarras imaginarias es de flipados.
    http://www.youtube.com/watch?v=G_3kwIzNN3g

  8. spaceman

    Se acabaron los gordos Pceros, XD.