El próximo shooter espacial de Platinum Games es uno de esos juegos que empezó a asomar sin hacer mucho ruido y poco a poco ha ido ganándose nuestros corazoncitos a base de espectáculo, testosterona y lo que parece ser un ritmo de juego endiablado. Pero no sólo eso. El apartado visual de Vanquish también nos tiene embobados, y algunos no podemos evitar cierta salivación extra cada vez que volvemos a contemplarlo, por mucho que ya lo hayamos visto prácticamente desde todos los ángulos posibles. Lo de hoy no es más que un reflejo de los excesos y las locas hipérboles que nos propondrá el juego el día que pongamos nuestras pezuñas sobre él. Tras el salto tenéis una asombrosa nueva galería con nada menos que 38 imágenes, por si alguien no tenía aún clara la belleza de sus armaduras, sus niveles metálicos y sus robots estallando en mil pedazos.Colosal galería de capturas de Vanquish
El próximo shooter espacial de Platinum Games es uno de esos juegos que empezó a asomar sin hacer mucho ruido y poco a poco ha ido ganándose nuestros corazoncitos a base de espectáculo, testosterona y lo que parece ser un ritmo de juego endiablado. Pero no sólo eso. El apartado visual de Vanquish también nos tiene embobados, y algunos no podemos evitar cierta salivación extra cada vez que volvemos a contemplarlo, por mucho que ya lo hayamos visto prácticamente desde todos los ángulos posibles. Lo de hoy no es más que un reflejo de los excesos y las locas hipérboles que nos propondrá el juego el día que pongamos nuestras pezuñas sobre él. Tras el salto tenéis una asombrosa nueva galería con nada menos que 38 imágenes, por si alguien no tenía aún clara la belleza de sus armaduras, sus niveles metálicos y sus robots estallando en mil pedazos.
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Una puta maravilla. Me gusta mucho ese mundo cilindrico.
¿El Hud no es un poco apartoso?
Me encanta la plasticidad del personaje, las posturas son de manga total.
calvin klein hecho juego de accion
Muy buena pinta, si señor.
No es por nada, pero ese mundo cilíndrico es una copia descarada de una imágen de Alexander Preuss:
Mirad mirad: http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g56/60256/60256_1152359707_large.jpg
Miles de novelas de ciencia ficcion de los 70 tienen portadas identicas a esa ilustracion.
Y la ciudadela de Mass Effect tambien es una copia entonces.
Yo no sé si lo de Mass Effect es una copia o no, porque no lo he visto,pero no me puedes negar que éstas capturas son una copia descarada de la ilustración que puse:
http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2010/07/vanquish15072010-14.jpg
http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2010/07/vanquish15072010-29.jpg
Hablar de un mundo cilíndrico es hablar de Cita con Rama (1972), señores. Nada nuevo bajo el sol
http://es.wikipedia.org/wiki/Cita_con_Rama
No me refiero a que se han copiado por poner un mundo cilíndrico, me refiero al diseño artístico, edificios, canales,tuberías, es igual!
@Nerkin
La ilustración que pones es más bien como un anillo hueco, y en Vanquish es un cilindro hueco.
Ninguna es «original». Hay ilustraciones de los años 70 y 80 con diseños muy similares, en las que se representan esta especie de colonias extraplanetarias. Y a mi siempre me ha parecido fascinante la idea de la colonización del espacio en estos mundos, artificiales por un lado, pero copias de la tierra por otro.
http://barbarela.net/wp-content/uploads/2009/05/colonia-espacial-toroidal-nasa-anos-70.jpg
http://agaudi.files.wordpress.com/2008/06/ac75-1086f.jpeg
http://www.ison21.es/wp-content/uploads/2007/10/internal_view_of_the_stanford_torus.jpg
http://agaudi.files.wordpress.com/2008/06/ac76-1089f.jpeg
http://agaudi.files.wordpress.com/2008/06/ac76-0628f.jpeg
PD: Zone Of The Enders y Halo ya usaban mundos parecidos.
Dios ahora sí que me has convencido.Pero ver esas ilustraciones de los 70 con esas casas y, sobre todo la última, con domingueros de picnic inluído, da grima, mucha grima.