Bizarre Creations: El género de conducción «se ha estancado»

bizarrecreationsA pocos meses de ver a Blur en las estanterías, y esperando honestamente que terminen de pulir lo que tuvieron la desfachatez de mostrarnos la última vez, los chicos de Bizarre Creations se toman el lujo de opinar —a través de su jefe de prensa, Ben Ward— sobre el género del que llevan viviendo algunos años. Y, aunque su último proyecto me dé muy malas vibraciones, lo que dicen es cierto aunque también bastante obvio:
Desde el punto de vista de Bizarre, pensamos que [el género] se ha estancado. Hay muchas secuelas, y un montón de juegos muy parecidos entre sí. Hasta las portadas de algunos juegos recientes se parecen demasiado. No digo que seamos inocentes en esto, pero tuvimos la oportunidad de dar un paso atrás, identificar problemas, y crear algo nuevo con Blur. El género de conducción no ha evolucionado drásticamente en términos de características o innovación general. Cuando miras de soslayo a algo como los FPS o el RPG, siempre hay toneladas de nuevas ideas sucediéndose: líneas narrativas, pistolas de gravedad, multijugador masivo, cooperativo, etc. Pero en el género de carreras probablemente puedas contar las verdaderas innovaciones en juegos recientes con los dedos de una mano, lo cual es una lástima.
Faltará ver si Blur es realmente ese cacareado adalid salvador de la innovación en el género y las novedades en la experiencia de juego, porque a mí, sinceramente, la cosa me huele a batacazo épico.
Redactor
  1. Yuluga

    Desgracidamente, yo por lo menos, no veo nada innovador el titulo de Bizarre…

  2. Fixxxer

    Huele TAN, pero que TAN MAL el Blur…

  3. morri

    Yo no sé como será el Blur este, la verdad es que no me llama la atención demasiado. Quizá a Damon Albarn…

    Por lo demás, la única «innovación» en juegos de carreras fue la historia que había en el Toca Race Driver, lo que me enganchó a mí la historia del piloto que sube del Toca 2. Y sale el Race Driver Grid y resulta que se han cargado eso. Tócate los huevos. Era una compra casi segura para mí, y cuando lo quitaron se me pasaron las ganas, y así hasta hoy. Preferí el GTA que salió casi a la vez. Algún día en rebajas lo cogeré.

  4. Xander_VJ

    Quizás sea porque la mayoría de juegos de conducción están encorsetados en el concepto de «carreras», el cual apenas da de sí por su propia naturaleza.

    Esa es la barrera que deberían romper, creo yo.

  5. nanozero87

    Deberian probar a asignar el botón Y para que el conductor salga del coche… eso ya es innovacion y GOTY seguro!

  6. clozeone

    Metropolis Street Racer era la fórmula perfecta para mí, sólo hacía falta mejorar gráficos, físicas y demás. Claro que no soy TAN fan de los juegos de conducción.

  7. handlolo

    yo que quereis que os diga, pero probe hace poco el trackmania united y la verdad es que me sorprendio mucho, eso de ir haciendo looping con el coche como si de sonic se tratara, ademas tecnicamente es muy bueno.
    Ah si!! se me olvidaba, sois todos consoleros, y todavia no sabeis que los machotes de pelo en pecho solo juegan al pc.

  8. Sliv

    Ah si!! se me olvidaba, sois todos consoleros, y todavia no sabeis que los gordos solo juegan al pc.

  9. La Voisin

    Desgracidamente, yo por lo menos, no veo nada innovador el titulo de Bizarre…

    Yo creo lo mismo, aunque lo que dice del género de coches me parece cierto, también me parece que lo dice sólo para promocionar su juego, una pena.