Así funciona el editor de misiones de inFamous 2

El mes pasado, durante la Game Developers Conference, Sucker Punch anunció que inFamous 2 tendría un editor de misiones. Entonces nos tuvimos que conformar con un breve vídeo, pero ahora en el blog oficial de PlayStation se ha publicado un vídeo en el que los desarrolladores muestran con todo lujo de detalles las posibilidades del editor. Podemos crear misiones con diferentes objetivos, hacer que los enemigos reaccionen de una forma determinada y generar unos interesante efectos en cadena.
Por cierto, que en el blog hablan también de algunas de las nuevas misiones del modo para un jugador que ha mostrado Sucker Punch. Una de las cosas que más van a cambiar respecto al primer inFamous es que los enemigos son jodidamente grandes. En Forced Conduits, por ejemplo, nos enfrentaremos a un gigante de hielo y en Demons tendremos que vérnoslas con una especie de tortuga con patas de insecto que mide tanto como un edificio. Sin duda esto es mucho mejor que cargarse a los pandilleros de la primera parte.
  1. Javato

    en dos palabras GO TY.

  2. Nolgan

    uf uf lo de goy esta dificil, mira el ulti mo video de uncharted3, la cosa estara calentita, y si sumamos resistance3 que pinta increible, last guardian etc etc

    va a haber ostias por el goty

  3. Christian Olivares

    uf uf lo de goy esta dificil, mira el ulti mo video de uncharted3, la cosa estara calentita, y si sumamos resistance3 que pinta increible, last guardian etc etc
    va a haber ostias por el goty

    Y si contamos los que no sean exclusivos de PS3 ya ni te cuento… ;)

  4. borya89

    @Christian

    ves fringe? nolgan vive en un mundo paralelo pero muy muy parecido al nuestro en el que sólo existe PS3.

    na la verdad es que este juego pinta bien, pero tanto como para goty…sin duda uncharted 3 es un candidato pero el resto tienen mucha competencia!