
La secuela de la aventura protagonizada por Jade y Zerdy es, con permiso de la de Mirror’s Edge, la que más noticias en plan «que sí, que no» ha protagonizado en los últimos años. Y parece que la cosa va para largo, aunque se decanta por el lado positivo: Michel Ancel vuelve a confirmar, en
esta entrevista de aquí, que está dándole a tope a ese
Beyond Good & Evil 2 que espera la llegada de nuevas consolas.
Nada especialmente nuevo, lo sé, pero no está de más que alguien nos diga, cada cierto tiempo, que el delicado proyecto sigue en marcha. Ancel
no habla de plataformas concretas —«primero haremos el juego y después ya veremos qué lo puede hacer correr»— ni se atreve a confirmar un lanzamiento para 2013, porque antes va el próximo Rayman Origins. Sí aclara el buen hombre que el rollete parkour de aquella famosa secuencia no tiene nada que ver con, precisamente, el plataformas en primera persona de DICE:
Teníamos este concepto incluso antes de que se publicara Mirror’s Edge. Y nuestra aproximación es muy distinta, tenemos en mente un control del personaje en tercera persona más cercano al de Prince of Persia o Assassin’s Creed. Usamos además una cámara muy dinámica que se mueve durante la acción, causando la impresión de que un equipo de reporteros está siguiendo a Jade.
Suena bien, sí señor. Hasta la próxima actualización de estado. ¡A saber qué harán los socialistas!
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Este lunes es ahora más agradable. Hasta me parece que Fluttershy se ha puesto en mi balcón con unas cuantas aves para cantar dulces melodias
BIBAAAAAAA
Esto es, a la vez, una buena y una putada de noticia, que llevamos oyendo lo de para la siguiente generación desde el uno
Bien joder, bien. Y aunque es una putada que salga para la próxima generación me alegra saber que el proyecto sigue activo.
El juego más infravalorado de la generación pasada…