Hace tiempo Microsoft anunció que el glorioso Casteldroid Castlevania Symphony of the Night de PSX y Saturn aparecería para el servicio X-Box Live Arcade de X360. Desde entonces, los fans del clan Belmont se preguntaban cuándo podrían volver a manejar al albino más elegante del mundo de los videojuegos (nada de nenazas como Sephiroth o Dante). Hace dos semanas, Koji Igarashi, productor de la saga desde el cambio de estilo, anunció que había un problema debido al límite de 50 megas impuesto por Microsoft para los juegos de XBLA, el cual Castlevania SOTN superaba. Al parecer, esta restricción fue impuesta para que los usuarios sin disco duro pudieran almacenarlo en una tarjeta de memoria de 64 megas y compartirlo con sus amiguitos, así como para reducir los tiempos de carga. Sin embargo, el director de XBLA Arcade, Greg Canessa, explicó que ese estándar se podría superar en casos excepcionales, si el juego lo requiere. «Castlevania: Symphony of the Night es uno de los juegos más populares de todos los tiempos, y puedes apostar a que verás juegos de tan alta calidad aparecer en Xbox Live Arcade en el futuro.» Tan magna obra será mejorada en gráficos y audio, el formato panorámico estará reservado para poner un marco de fondo, como es habitual en los juegos retro de XBLA. De paso, se incluirán 12 logros, lo que hará aún más rejugable esta joya lúdica. Aún no se sabe el precio ni fecha de salida, pero se espera para antes de marzo. Para los indecisos, aparecerá también una demo gratuita del juego, la cual, por cierto, también superará el espacio de una tarjeta de memoria. En GameSpot podéis ver un vídeo.

Koji Igarashi, elegante al 100%
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Hola, te escribo aquí en plena campaña electoral del concurso de blogs de 20 minutos. Mi blog, III República (http://3-republica.blogspot.com ), se presenta y estaría encantado de que lo visitaras y, si te gusta, lo votaras. Y si en vez de votarlo, lo que te apetece es leerlo de vez en cuando, estaré igualmente encantado.
Perdona las molestias, pero las elecciones son así
Un saludo,
hugo
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Konami debería dejarse de Metal Gears y hacer una saga de Castlevania: Symphony of the Night de 26 partes.
¿Acaso es posible aburrirse de Castlevanias?
Pues hombre, Igarashi ha continuado con el estilo Castledroid en Harmony of Dissonance y Aria of Sorrow en GBA, y con Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin en DS, así que ya le faltan menos entregas para llegar a las 26…
Los de PS2 no los cuento porque desconozco si están hechos por él, ni cómo funcionan. Después de los Castlevania de N64, se me quitaron las ganas de ver la saga en 3D.
«Una de las mejores razones para conseguir una XBOX 360.»
O una PSP con el firmware híbrido. Es el único juego no rolero que reposa en mis memory sticks
Oye el Hugo este no le está echando mucha cara al asunto? xD