Cuando se anunció la PSP Go y descubrimos que todos sus juegos vendrían en formato descargable, muchos nos echamos las manos a la cabeza y clamamos al cielo porque intuíamos que Sony no reduciría el precio aunque ese formato supusiera un ahorro brutal en costes de producción y distribución. Y bueno, de momento parece que teníamos razón, porque del precio de los juegos AAA no se sabe nada. Sin embargo, Sony es consciente de que teniendo una plataforma que funciona íntegramente con juegos descargables tal vez tener todos los juegos o un precio, digamos, elevado, seria una mala decisión. Así que ni cortos ni perezosos se han fijado en el modelo de negocio de Apple y su App Store y han decidido que la mayoría de juegos, llamémosles indies, que salgan para PSP Go tendrán un coste similar si no mas barato que los juegos de iPhone: 1,2 o 5 euros. De esta manera, Sony cambia su estrategia comercial y abre su mercado a las desarrolladoras independientes más pequeñas. De hecho, se han puesto en contacto con empresas que hasta ahora realizaban juegos para iPhone para trasladarlos a PSN y añadirlos así al catálogo de su nueva portátil.

Precios bajos: modelo de negocio preferido por AnaitGames desde 1979
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Esto es bueno.
A ver si es verdad, porque ahora mismo en la PSN salen juegos de PSP al mismo precio que en tienda xD como ha pasado con el Monster Hunter Freedom Unite, que tanto en tienda como en PSN te vale lo mismo xd
No no, la rebaja se refiere a los juegos pequeños. Cosas Indies del estilo de los jueguicos del iPhone. O al menos eso hemos deducido. Realmente no dice nada concluyente pero estoy practicamente seguro de que los juegos AAA van a seguir costando una pasta gansa.
Pffff xDDDD ahora que lo dices…no me extrañaría nada de nada…en fin, mejor no pensar mal, aunque dice el dicho que «Piensa mal, y acertarás».
A ver que juegos nos sacan…
… y las portadas estarán disponibles para imprimir? O_O? (…irate gamer complex XD)
Molaria que el LBP saliera a 2