A Microsoft le gustaría sacar juegos <em>hardcore</em> para Kinect

El director senior de marketing global de Xbox 360, Albert Penello, tiene dos grandes problemas: su mujer nunca se acuerda del nombre entero de su puesto de trabajo cuando habla con sus amigas y los jugadores, los malditos jugadores, no quieren aceptar que Kinect mola y que sería la hostia jugar a juegos tradicionales con el sistema de control del futuro que Microsoft nos trae, en primicia, hoy.
La parte más difícil es intentar hacer comprender a la gente que el mismo grupo de personas que hicieron las cosas que ahora aman están trabajando en estas cosas [las cosillas de Kinect], y no tiene nada que ver con la alienación, y no tiene que ver con abandonar: tiene que ver con expandir.
«Lo primero que le viene a uno a la cabeza son los juegos casuales, pero me gustaría ver qué sería un shooter en primera persona en Kinect, algún día», dice Penello. «Quiero ver cómo serían nuevas experiencias», afirma, y prefiere eso (un nuevo shooter, una nueva experiencia con Kinect que llegue también al público más tradicional de videojugadores) a hacer un Halo para el dispositivo y quedarse tan anchos. «Sólo estáis viendo la primera generación», nos avisa, porque él está muy seguro del plan de mercado de Microsoft: «conseguir nuevos tipos de géneros, nuevos tipos de consumidor y entonces seguir dando grandes juegos a los hardcore». Igual soy yo, que soy muy especialito, pero ninguno de los grandes juegos que recuerdo, los que estarían en las primeras posiciones de mi ranking de mejores juegos absolutos por todas y cada una de las razones por las que creo que un juego es una obra maestra, tendría demasiado sentido con Kinect. ¿Alguien se imagina controlando a Bayonetta a golpe de meneo?
  1. Javato

    Lo ÚNICO que le viene a uno a la cabeza son los juegos casuales.

    Sin mando no hay control preciso y/o profundo que valga.

    Está por ver si lo conseguirá move combinando bien el uso como mando convencional y la de detección de movimiento.

    Kinect, sólo casuals o juegos con ritmo reposado con algún pico de meneo convulsivo

    PD: Bayonetta siiiii, y con los GTA (que no usan botones, ni na)

  2. Klaus Daimler

    @Javato

    Si que hay mando con control preciso

  3. Elmaxloko

    Yo creo que la cuestion es que no se han esperado a que la gente tenga la necesidad de jugar con un dispositivo como kinect, han querido crear la necesidad. Y encima a 150$.
    Reconozco que debe molar mazo jugar a un shooter con kinect, si saben implementarlo, pero para que? Si con el pad de toda la vida se juega mucho mejor… O si no, que les pregunten a los peceros…

  4. dagorlad

    No creo que Bayonetta esté ni entre los primeros 300 juegos más importantes de la historia…

  5. ichocobo

    Yo creo que la cuestion es que no se han esperado a que la gente tenga la necesidad de jugar con un dispositivo como kinect, han querido crear la necesidad. Y encima a 150$.
    Reconozco que debe molar mazo jugar a un shooter con kinect, si saben implementarlo, pero para que? Si con el pad de toda la vida se juega mucho mejor… O si no, que les pregunten a los peceros…

    juas,juas. tienes razon, la gente decia que no se podia jugar con un pad… hasta que halo demostro lo contrario.

    que quieres que te diga, jugar al cod black ops con un AK-47 de pega como que me molaria bastante. y si guitar hero vende controladores raros como rosquillas, imaginate uno con forma de rifle de asalto!

  6. DerSlutharsch

    Yo creo que la gente olvida que Kinect no tiene por qué desplazar al control tradicional como hacen Wii y Move, sino que puede usarse como una extensión aportando funcionalidades extra.
    ¿Un GRAW o un Gears con control tradicional pero que usa Kinect para dar las ordenes a tu escuadrón con signos de manos tal y como hacen los SWAT en lugar de limitados comandos mapeados al pad digital? Lo quiero.
    ¿No molaría que en Alan Wake en vez de esquivar los ataques con LB + analógico tuvieras que inclinar tu cuerpo hacia el lado al que quieres escapar? Fíjate cuando juegas, porque instintivamente ya estas haciendo ese movimiento, igual que cuando en el Sonic u otro plataformas tiras del mando esperando darle -a día de hoy, de forma inútil- ese último impulso que necesitas para que ese salto tan ajustado tenga éxito.
    Aunque claro, el único culpable de que la mayoría de consumidores y potenciales usuarios no aprecien esto es la propia Microsoft, que ha sido incapaz de mostrar el potencial de su nuevo artilugio y diferenciarse significativamente de su competencia en el E3.

  7. Javato

    @d-slut

    Es que los de MS no quieren que uses mandos con kinect, esa es su «revolución» NO MANDOS, así que olvídate de combinaciones Kinect – mando.

    Y el Move no desplaza al mando tradicional, de hecho se jugará con los dos en muchos casos. El Navigation Controller se puede sustituir por el mando tradicional haciendo las mismas funciones.

  8. Adrian Grayson

    «La parte más difícil es intentar hacer comprender a la gente que el mismo grupo de personas que hicieron las cosas que ahora aman están trabajando en estas cosas.»

    Really?

    – BioWare: No.
    – Epic: No.
    – Bungie: No.
    – Mistwalker: No.

    ¿Así que de quién estamos hablando? ¿Del cadáver de Rare?

  9. Aratz

    ¿Así que de quién estamos hablando? ¿Del cadáver de Rare?

    Touché.

  10. ikky

    Yo creo que la gente olvida que Kinect no tiene por qué desplazar al control tradicional como hacen Wii y Move, sino que puede usarse como una extensión aportando funcionalidades extra.
    ¿Un GRAW o un Gears con control tradicional pero que usa Kinect para dar las ordenes a tu escuadrón con signos de manos tal y como hacen los SWAT en lugar de limitados comandos mapeados al pad digital? Lo quiero.
    ¿No molaría que en Alan Wake en vez de esquivar los ataques con LB + analógico tuvieras que inclinar tu cuerpo hacia el lado al que quieres escapar? Fíjate cuando juegas, porque instintivamente ya estas haciendo ese movimiento, igual que cuando en el Sonic u otro plataformas tiras del mando esperando darle -a día de hoy, de forma inútil- ese último impulso que necesitas para que ese salto tan ajustado tenga éxito.
    Aunque claro, el único culpable de que la mayoría de consumidores y potenciales usuarios no aprecien esto es la propia Microsoft, que ha sido incapaz de mostrar el potencial de su nuevo artilugio y diferenciarse significativamente de su competencia en el E3.

    Totalmente de acuerdo, no han sabido anunciar las enormes posibilidades que ofrece.
    Imaginad un juego en el que te amenazan con dispararte a la cabeza si no pones tu arma en el suelo y te pones de rodillas, Y si la camara no reconociese que te pones de rodillas y que dejas tu gamepad en el suelo, pues te pegan un tiro. GAMEOVER.
    O un juego psicologico que este encendido 24 horas al dia, que te reconozca, que te persiga, que sepa lo que haces dia y noche…y de vez en cuando te hable….
    Las posibilidades son infinitas, lo unico que ha pretendido Microsoft con su anuncio del E3 es decir: «Eh chicos, mirad, ahora podeis jugar a los juegos de Wii tambien con nuestro cacharrito, compradlo, es supermolon»

  11. goneroar

    O un juego psicologico que este encendido 24 horas al dia, que te reconozca, que te persiga, que sepa lo que haces dia y noche…y de vez en cuando te hable….

    Quizás es un buen momento para sociabilizarse.

  12. chicholino

    O un juego psicologico que este encendido 24 horas al dia, que te reconozca, que te persiga, que sepa lo que haces dia y noche…y de vez en cuando te hable….
    Quizás es un buen momento para sociabilizarse.

    o para tomar la medicación

  13. Lodrian

    Este Natal o Kaotik, o como se llame el engendro, es muy bonito y bonita la idea pero quitemos de la cabeza que veremos un GEARS o Bayoneta tal y como lo entendemos, osea unos juegos de acción directa.

    Posiblemente llegue a ser un complemento gestual, por ejemplo, para dar señales de avance a tropas en GEARS o para desencadenar un mega-poder en Bayoneta, incluso increpar a enemigos moviendo el culete, pero no dejemos que M$ nos haga lo que nintendo les hizo durante 3 años a toda la industria.

    Y creo, si el tal Patcher, no me corrige, que se van a dar tal ostia estas navidades, que en el E3 que viene M$ va a presentar toda la artillería que su dinero puede dar.

    Hasta la gran Nintendo se ha dado cuenta que los números caen rápido cuando todo huele a mediocridad…

  14. ikky

    O un juego psicologico que este encendido 24 horas al dia, que te reconozca, que te persiga, que sepa lo que haces dia y noche…y de vez en cuando te hable….

    Quizás es un buen momento para sociabilizarse.

    o para tomar la medicación

    O para abrir un poco la mente e intentar crear Juegos nuevos con la nueva tecnologia que se nos ha dado. Porque por lo que veo (y leo) cada vez que sacan un nuevo cacharro, si no le buscais una forma de adecuarlo para poder pegar tiros(GeOW)/Dar puñetazos a dosmil enemigos que ni siquiera se mueven(Bay) El inventico no os parece adecuado.
    Hay una nueva tecnologia esperando a que a alguien se le ocurra algo nuevo en forma de juego, algo que no haya sido hecho aun, y el que de con esa formula, vendera millones y se hara de oro, aunque luego haya dosmil retractores en los foros (Vease Wiimote)

  15. Elmaxloko

    Pero vamos a ver, jugar al videojuegos se trata de divertirse fundamentalmente, ya sea con pad, ratón y teclado, o haciendo monerias cara la tele, en 3D o en 2D.

    La cosa es que no nos pueden decir: «Chicos, olvidaros del obsoleto pad, y gastaros la pasta en este cacharro que captura movimientos y es tecnología punta» solamente por eso, porque sea el no va mas, sin que realmente el jugador lo necesite.

    Parece que se trate de ver quién la tiene mas gorda, sin pararse a pensar si realmente el tipo de juegos de hoy dia necesita ese avance para no quedarse estancado.

    No quiero decir que sea un fracaso, si no simplemente, para que?

  16. Nacho Viejo

    A mi se me ocurre Rez :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

  17. Espastulator

    Genial pie de foto. Asi combatimos a las bacterias en Privates Kicking Bacteries Kung-fu, compatible con Kitenichic. (copia mala de rigor asiática)

  18. Yuluga

    aun nos imaginamos los juegos hard cores con Kinect?:..