Dos juegos indies para Wii a falta de uno (esta vez, con pruebas tangibles)

Se buscan: distribuidoras / desarrolladoras / publisher / comosellamen para dos juegos «indies», de esos hechos con poca gente pero muchas ganas. Ambos diseñados en un principio para la Wii, por eso del bajo coste. Interesados contactar con sus respectivos creadores. Para más detalles, seguir leyendo: Hace ya un tiempo, uno de nuestros lectores se quejaba (con toda la razón) de que eso de los juegos indies y supuestos proyectos con grandes ideas para la Wii acababa siendo poco más que el timo de la estampita: mucho artwork y mucho hype, pero al final nada concreto (Sadness, no mires para otro lado). Pues bien, buscando, buscando, uno acaba encontrando juegos que parecen aprovechar una de las mayores ventajas de la Wii: sus bajos costes de desarrollo, por eso de que las desarrolladoras pequeñas no es que vayan sobradas de pelas (y a quien salga con lo del marketplace: pagas por «compartir» juegos que ofrecerás gratis, lo que viene a ser otro timaco). Pero a lo que íbamos: Por un lado tenemos a Capucine. Este juego de estética Ico-niana y desarrollado por gabachos nos propone un concepto de juego francamente original: dar vida en vez de quitarla. El objetivo será llegar de un lugar a otro de un mundo onírico pero muerto. Para ello nos valdremos de un rayo de luz que dará vida a aquello que toque. Claro que no todo lo que reviviremos será inofensivo… pero en fin, que casi mejor os véis el trailer y ya me contaréis. Estilo y originalidad no le falta , así que si hay algún filántropo millonario entre nuestros lectores, que se anime y se lance a financiarlo, que promete. Por otro lado tenemos a Pollen Sonata. De nuevo, la Wii es la plataforma de juego, sin embargo, es bastante más distinto. De estética más minimalista y deudora del Katamari Damacy y el etéreo Cloudgame, en este juego encarnaremos a… un grano de polen. Eh, sí, suena poco interesante a simple vista, y personalmente como alérgico que soy me haría más ilusión un juego de exterminar polen, pero es ver al juego en funcionamiento y ya te entran ganas de echarle un tiento, eso por no hablar de la historia (sí, hasta un grano de polen puede tener historia, y seguramente será mejor que la de algunos final fantasy). Y dicho todo esto caballeros, me voy a la cama, que Anait ya ha cumplido su compromiso con la elegancia (por hoy).
capucine.jpg
Sin bump mapping, pero awesome de todas formas.
Usuario
  1. kenji

    El Pollen Sonata le conocia y me llamó al ser bastante curioso pero el Capucine no y por el video van por muy buen camino los franceses.Le seguire la pista,gracias de nuevo por traernos tanta y tan buena información (peloteo on the rocks)

  2. DrBoiffard

    La revolución ha comenzado.

  3. *†DJPøP3SkÛ_19cm†*

    Oye Ikael, el capucine ese me parece un bodrio gráfico y un aborto artístico. ¿A tí todos los juegos modestos te parecen «ausoum»?

  4. tembac

    Todavia no lei hablar en anait de «chalk». ese juego seria genial para wii o nintendo ds. ya lo es para pc:
    http://www.konjak.org/chalk.htm

  5. kenji

    Gracias tembac por dar a conocer este juego,lo he probado y es muy muy entretenido.
    ¿Sabes cuantos niveles tiene?Curiosidad^^

  6. kenji

    Bueno pues ya me respondo yo solito,tiene 6 niveles el Chalk XDD ,facilito pero un juegazo enorme^^

  7. Ikael

    El askimet malvado se comió mi comentario ;_;