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Los indies son para el verano
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La imagen 3 huele TANTO a Indy que me destroza de dolor y alegria.
¿Hay algún botón de bloqueo para usuarios? Porque aquí hay un candidato que se lo merece. Por Dios Santo, qué tienes, ¿10 años? Lo que hay que leer… virgen santísima…
hyper topicas y trilladas imágenes. La cuarta, forzadísima.
@wharfinger_kyd
@javator
Son imágenes conceptuales. Este son el tipo de capturas que se hacen en los primeros meses de desarrollo para dar una idea del aspecto general del juego, y no representan absolutamente NADA del producto final. ¿Tu ves un HUD o algo? ¿Identificas al prota? ¿Entiendes sus mecánicas? Lo mismo el juego termina siendo más mierda de lo que pensáis, cierto, pero a lo mejor os equivocáis. Yo no sé si será bueno o malo, porque no lo sé, así que simplemente prefiero mirar y evitar hacer ninguna crítica hasta que me ofrezcan material más sólido con el que pueda respaldar un buen argumento, tanto a su favor como en su contra.
No me molesta que digas que es basura, lo que me molesta es que aun no era el momento de decirlo. Yo también he dicho alguna que otra vez que un juego es una puta mierda, pero joder, con conocimiento de causa.
Hay que saber usar este tipo de información. Uncharted y Batman Arkham Assylum recibieron críticas como las vuestras cuando se publicaron las primeras imágenes, muy similares a estas (similares en propósito, digo), y antes de que la gente viera el gameplay. Mirad lo que pasó luego.
EDIT: Aquí tenéis el juego en movimiento:
http://www.youtube.com/watch?v=kEAWGt6gzeI
Resulta ser un FPS a-là Uncharted muy resultón. Como véis, el juego tiene poco que ver con las screens.
@baxayaun
Yo no he criticado el juego, sólo he visto 4 capturas (dices bien que son conceptuales) y son demasiado deja vu.
¿Cuantas veces hemos visto un avión colgado de lianas? cienes de veces.
El vídeo que pones no me lo pinta mejor. ¿una persecución en vagonetas en una mina?… no se…el caso es que me suena.
La tematica (a lo Indy, Lara o Drake) está bastante copada por estos personajes, pero vale, es igual.
Tienen todo el derecho a tocar el tema que quieran. Lo que me ocurre es como cuando en una película ves ciertas escenas y dices «típica americanada» relativo a la repetición de situaciones y resolución de estas, vistas una y otra vez.
Sólo se libraría de esto siendo una trabajo mejor a todo lo anterior que todos ya conocemos, y visto lo que hay hasta ahora sinceramente lo dudo.
Me vale la tematica. No las situaciones trilladas.
Inspiración si, plagio no.
Creo que se quieren aprovechar del tirón de uncharted y demás y lo único «original» que lo diferencia es que es FPS.
Ojalá al final sea destacable, pero no me da la impresión.
@javator
Me vale. Pero de todas formas, uno no puede juzgar un todo usando como argumento un sólo elemento que forma parte de un conjunto. Es como ver una captura de Matrix con el Agente Smith disparando y soltar sin conocer el contexto: «Buá, otra peli sobre el FBI intentando detener a un hacker».
Lo mismo el juego sorprende. Yo ya me he perdido muchas joyitas por juzgar las cosas desde el punto de vista erróneo. Un avión estrellado es un avión estrellado… no EL AVIÓN ESTRELLADO DE UNCHARTED. Ni que lo inventasen ellos. xD
Uncharted fue criticado al principio por ser un «Tomb raider masculino». Y luego mira tú, risas mil. Que no, que paso de juzgar algo sin tener conocimiento de causa, y me fastidia cuando la gente lo hace. Tú crítica, que yo seguiré llamándote la atención cuando estas condiciones se cumplan. De buen rollo, eso si.
@wharfinger_kyd
Sí, ahora sí.
@baxayaun
Sólo decirte que cuando vi las primeras capturas de Uncharted pense: que ganas de jugar a esto. Y lo que no pense fue: es como un Tomb Raider pero con un tio.
Ahora veo este Project Adventurer y pienso: si está bien hecho puede que hasta sea divertido.
Hablo de las sensaciones que me transmiten lo que veo. Hasta el momento no veo nada especial, más bien mediania.
Ojo, al final si las mecánicas, historia etc, etc son buenas. Será un juego muy poco original pero un buen juego al fin y al cabo.
Y repito, líbreme kratos de menospreciar un juego hasta haber visto el resultado final. Sólo que por ahora tiene la prima de riesgo muy alta.
@javator
Y con eso si que estoy de acuerdo. Es una pena que el que llegue primero es el que se lleva el premio, como si el esfuerzo no fuese el mismo en ambas partes. Pero en la industria es así: ya puedes hacer el juego de aventuras definitivo, que siempre te compararán con Tomb Raider o Uncharted. Si haces un juego de fútbol, serás la putilla del FIFA o el Pro, y si haces un juego de guerra. En fin.
Lo dicho, que te doy la razón en lo familiar de las capturas, pese a que eso no sea un factor determinante para la calidad final del juego.