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  • en respuesta a: Lanzamientos #697749
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    Habría que ir cambiando las reglas de los TGA, y que los DLCs puedan competir por el GOTY:

    https://twitter.com/A_i/status/1387531813946413059

    • Esta respuesta fue modificada hace 6 meses por Pep SànchezPep Sànchez.
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    en respuesta a: La industria de los jueguicos – Pride & Accomplishment #696685
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    Reposteo de resetera, parece que Square-Enix tiene multiples interesados en comprarla:

    «Several potential buyers have shown interest in Square Enix, CTFN reported, citing two bank officials familiar with the situation.
    It is not clear whether the game department is the only one of interest or the company as a whole.
    Square Enix’s digital entertainment business accounted for 72 percent of total revenue in the fiscal year ended March 31, 2020, according to Bloomberg data.»

    Mucho mucho ojo.

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    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #696329
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    Nuevo rumor: Comenta ACG en su podcast que Xbox le habría comprado los derechos de Metal Gear a Konami, y que no sabe si esto tendría que ver con el juego de Kojima.

    Por lo que he leído el ACG este, no suele comentar rumores que no tiene claro, y ha estado acertado en el pasado.

    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #696022
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    @winnie dijo:
    A raíz de la noticia sobre el juego cancelado de Kojima de terror para Stadia que utilizaba la nube, me ha venido de la ultima aparición de Phil: Y a raíz de eso he visto que Jeff Grubb en su podcast, ha comentado que las cosas que tiene en la estantería Phil son «importantes», que no es troleo. No me extrañaría que Phil haya «rescatado» el juego de Kojima, que encima según la noticia de lo de Stadia, es episódico. Perfecto para el gamepass. PD: Kojima en repetidas ocasiones ha comentado lo interesado que esta en el cloud gaming y el juego por streaming.

    Me cito por que acaba de decir Jeff que Xbox esta negociando con Kojima para publicar su siguiente juego, con expectativas a que eso atraiga a Xbox a mas desarrolladores Japoneses, dejo los tweets en cuestion:

    Vuelve a afirmar que las cosas que tenia Phil en la estantería son importantes y no están ahí por casualidad.

    en respuesta a: La industria de los jueguicos – Pride & Accomplishment #696191
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    Y que no va a haber Days Gone 2. A ver cual es la excusa ahora para justificar el por que de Sony lanzando juegos exclusivos en PC.

    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #696023
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    Mientras el otro mensaje pasa por moderación, añado que comentan que el juego que Kojima esta negociando con Xbox es el cancelado juego que iba para Stadia, juego de terror y episódico según se comentaba.

    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #695967
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    Lo que a mi me parece interesante del acuerdo de lanzar el MLB The Show 21 día 1 en el Game Pass es, que Sony no se adelantara y negociase con la MLB una cláusula para que no pudiese entrar en el Game Pass, y viendo que no lo han hecho tiendo a pensar que algo parecido va a pasar con Deathloop y Gosthwire, osea día 1 en el GamePass de PC.

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    It Takes Two, que barbaridad de juego, de verdad, estoy flipando. Algo muy muy tocho tiene que salir para que este no sea mi GOTY del año y top 10 de la generación. De verdad si tenéis alguien con quien jugarlo es un must, cara a cara con lo mejor de Nintendo, así de claro. Fares es mi padre.

    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #695285
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    @gordobellavista dijo:
    No te es destacable «The Ascent», @winnie??!!
    Voy loco yo con ese. Voy a ir pegando los títulos en Youtube a ver.
    ¡Gracias por la lista!

    Ostras, se me paso! Ese también, que tiene una pinta bestial, muy shadowrun! El otro día leí que esta hecho por unas 13 personas, me quede loco.

    Dejo un par mas que no llegan a GamePass pero que tienen una pinta escadalosa:

    Death’s Door:

    Loot River:

    • Esta respuesta fue modificada hace 7 meses por *Winnie**Winnie*.
    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #695283
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    Lista de indies que han salido en la conferencia de Xbox que llegan al GamePass:

    Art of the Rally (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming & PC)

    Astria Ascending (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Backbone (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Boyfriend Dungeon (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Craftopia (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Dead Static Drive (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Edge of Eternity (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Hello Neighbor 2 (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Library of Ruina (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Little Witch in the Woods (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming & PC)

    Moonglow Bay (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Narita Boy (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Nobody Saves the World (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Omno (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Recompile (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Sable (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Second Extinction (Xbox Series X|S Optimized & Xbox One)

    She Dreams Elsewhere (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    S.T.A.L.K.E.R. 2 (Xbox Series X|S Optimized & Xbox Cloud Gaming)

    The Ascent (Xbox Series X|S Optimized, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Undungeon (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Way to the Woods (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    The Wild at Heart (Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, & PC)

    Destacables para mi:
    Backbone
    Little Witch in the Woods
    Moonglow Bay
    Narita Boy
    Nobody Saves the World
    Sable
    She Dreams Elsewhere
    The Wild at Heart
    Way to the Woods

    Casi todos la verdad xD

    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #694856
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    El que filtro que hoy se anunciaba la fecha y se abrian preorders del SMT III Nocturne HD, comenta que pronto se va a anunciar el Persona 5 Royal para Switch, Steam y Xbox (incluido en el GamePass).

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    Hoy sale por fin el loop hero, 7h le he metido a la demo,jesus.

    en respuesta a: [Oficial] ELDEN RING: El Señor de los Soulillos #689834
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    @valeryyy dijo:
    Ya se podia saltar en los souls, el boton de rodar y adelante, era un poco raro a vecespor esi

    Pero no había un botón de salto como tal, tenías que liar una importante. Ahora es como en el Sekiro, da un poco de pie a plataformeo, miedo me da.

    en respuesta a: [Oficial] ELDEN RING: El Señor de los Soulillos #689801
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    Mucho mas metraje, un boss y escenarios varios del (probablemente) mejor juego de la historia:


    PD: Se puede comprobar en el ultimo video, que ahora parece haber un botón de salto. Super Souls 64.

    • Esta respuesta fue modificada hace 7 meses, 4 semanas por *Winnie**Winnie*.
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    en respuesta a: Hilo del Halo #689485
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    Actualización de la campaña del Halo:Infinite, bastante mejorados los gráficos, gracias a dios. Todo lo que comentan respecto a gameplay suena de maravilla.

    Más imágenes en el blog:

    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #689588
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    A raíz de la noticia sobre el juego cancelado de Kojima de terror para Stadia que utilizaba la nube, me ha venido de la ultima aparición de Phil:

    Y a raíz de eso he visto que Jeff Grubb en su podcast, ha comentado que las cosas que tiene en la estantería Phil son «importantes», que no es troleo.

    No me extrañaría que Phil haya «rescatado» el juego de Kojima, que encima según la noticia de lo de Stadia, es episódico. Perfecto para el gamepass.

    PD: Kojima en repetidas ocasiones ha comentado lo interesado que esta en el cloud gaming y el juego por streaming.

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    en respuesta a: Next Gen… otra vez #689177
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    @gordobellavista dijo:
    Cero interés en el gorrita. La gente lo que quiere es Bloodborne, claro. Yo el primero.
    Tengo cierta esperanza en que lo saquen por dos motivos: porque vendería como una bestia y porque serviría para promocionar el 2.Otro que me apetecería tela es un Sackboy, la verdad. Aunque eso es meterse ya en PS5 y es complicao, sería de esos que no enfadan a los Sonyers.

    A mi tampoco me interesa lo mas mínimo el Days Gone, pero me parece muy loco como ha cambiado de opinión Jim Ryan en cuestión de 6 meses (al menos de cara al publico), de «a lo mejor sacamos algún port mas» a «hay varios juegos en camino». A mi los que me interesan de PS son el God of War y el Bloodborne, y en menor medida el Ratchet. Estoy seguro que tanto el God of War como el Bloodborne caen, el Ratchet ya es otra historia.

    en respuesta a: Next Gen… otra vez #689130
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    Un par de citas mas sobre el tema:

    «Fair enough. So releasing PlayStation games on PC was something that Sony PlayStation held back on for a long time. Now it sounds like you’re very much on that bandwagon. What changed?

    I think a few things changed. We find ourselves now in early 2021 with our development studios and the games that they make in better shape than they’ve ever been before. Particularly from the latter half of the PS4 cycle our studios made some wonderful, great games. There’s an opportunity to expose those great games to a wider audience and recognise the economics of game development, which are not always straightforward. The cost of making games goes up with each cycle, as the calibre of the IP has improved. Also, our ease of making it available to non-console owners has grown. So it’s a fairly straightforward decision for us to make.»

    Que los juegos cada vez son mas caros y hay que rentabilizarlos basicamente.

    «This is following on from your publishing Horizon Zero Dawn on PC in August last year. How did that go?

    We assessed the exercise in two ways. Firstly, in terms of the straightforward success of the activity of publishing the game on PC, people liked it and they bought it. We also looked at it through the lens of what the PlayStation community thought about it. There was no massive adverse reaction to it. So we will continue to take mission steps in this direction.»

    Que el lanzamiento de Horizon en PC fue exitoso (a pesar del port guarro que hicieron y los precios regionales que pusieron), y que desde la comunidad de Playstation no se ha recibido de mala manera que se hagan ports a PC aka no han dejado de vender ni consolas ni juegos por hacer ports básicamente (ni van a dejar de hacerlo).

    Vamos mas claro agua, yo espero que a mitad de gen ya estén lanzando los de PS5 en PC con uno o dos años de diferencia y que a final de generación los juegos salgan a la vez en PC y PS5. Suponiendo que no pase algo en el entorno del PC claro esto.

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    en respuesta a: Next Gen… otra vez #689108
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    Gran turismo 7 retrasado a 2022, pero lo verdaderamente importante: Nueva tanda de juego de Sony a PC, empezando por Days Gone en primavera:

    «A whole slate of them is on the way starting with Days Gone this spring.»

    Yo ya lo dije, era cuestión de tiempo que fuesen sacando los juegos en PC, ganan más de lo que pierden.

    PD:Como siempre, el enlace se está moderando :/

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    Yo estoy igual enganchado con el Valheim, apuntito de ir a por el segundo boss. Vaya locura de juego, me flipa.

    PD:3 millones en dos semanas y media, de locos:

    Por otro lado, terminado el Little Nightmares II, me ha gustado mucho mas que el primero y el primero ya me gusto bastante, una pena que dejen la saga. :/

    Habra que probar el Persona 5 Strikers, esta tarde.

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    en respuesta a: [Comunidad] Switch: Dudas, fallos opiniones #688549
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    Que desastre de verdad, tengo la Switch cogiendo polvo desde el AC, y por lo que veo así va a seguir hasta el año que viene por lo menos.

    en respuesta a: Next Gen… otra vez #688490
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    La next-gen:

    Lo mas interesante es que según comentan en DF, el juego sigue «creyendo» que esta ejecutándose a 30fps. ¿Evita esto cualquier problema que tuviese un juego al funcionar a 60fps? Rollo, el hecho de que se degraden las armas mas rápido en el Dark Souls 1 al estar por encima de 30fps.

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    Pues yo he caído con el Dyson Sphere Program, que locura y que enfermedad de juego por dios. Básicamente Factorio 2, mucho más accesible en mi opinión con muchos QOL y no se si con más contenido por que no he avanzado tantísimo pero me da la sensación de que si. Y eso que es un early access y está a la mitad.

    en respuesta a: La industria de los jueguicos – Pride & Accomplishment #686853
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    @xmakitorx dijo:
    A ver qué pasa, porque el servicio es muy muy bueno, llevo usándolo un par de meses y la verdad es que va perfecto.Esto crea cierta incertidumbre, pero si sirve para sacar exclusivas de terceros, y más juegos en general, «bienvenido» sea. Está claro que, al igual que a Amazon, les ha venido grande lo de crear juegos AAA, así que toca reenfocar el negocio…

    El problema es que no van a ninguna parte sin contenido first-party. Square Enix no te va a hacer un exclusivo cuando tienes una userbase de 0,2%, ni pagándoles por las copias que venderían en las demás plataformas. Por algo MS esta haciendo todo lo posible por tener first-partys, vaya.

    • Esta respuesta fue modificada hace 8 meses, 3 semanas por *Winnie**Winnie*.
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    en respuesta a: La industria de los jueguicos – Pride & Accomplishment #686851
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    Cierran los estudios internos de Stadia, pero comentan que Stadia como plataforma seguirá pero enfocada a las third-partys:

    en respuesta a: Next Gen… otra vez #685889
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    @gordobellavista dijo:
    Sobre el “Phil Spencer es mi padre”, te recuerdo que uno de los memes más populares sobre Steam presentaba a Gabe Newell como el mesias que nos traía la ofertas.@winnie
    Y justo este mes daban el Gears 5.
    De preparado nada. Yo creo que iban en serio y han fintado por necesidad.
    No digo reculado porque creo que acabarán empujando a la gente al Ultimate, solo que con otro método.

    Pues si resulta que es un mix de las dos, lo de subir abandonar la subida de precio no estaba planeado pero lo del online para F2P gratuito si que estaba, solo que lo han soltado ahora para reducir la mala imagen.

    Fuente

    en respuesta a: Next Gen… otra vez #685876
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    Yo creo que tenían esto preparado la verdad, puro marketing. Liarla pa luego pedir perdón y arreglar el online F2P y quedar de lujo. No me creo de ninguna manera que se pensarán que los 60$ iban a colar, y menos cuando algunos insiders fiables llevan diciendo desde verano del año pasado que pagar el Gold por los juegos F2P iba a desaparecer.

    Edit: Por otro lado, si es cierto que ya enviaron tarjetas del Gold con los precios nuevos y todo…

    • Esta respuesta fue modificada hace 9 meses, 1 semana por *Winnie**Winnie*.
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    en respuesta a: Next Gen… otra vez #685819
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    Se les ha ido la cabeza en MS:

    El gold de 6 meses pasa de costar 30$ a 60$, y desaparece la opción de comprar 12 meses.

    Que será para mover a la gente al Gamepass,pero se les ha ido completamente la cabeza y más cuando necesitas el gold hasta para los juegos F2P.

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    Yo empecé hace unos días el Omori, que maravilla de verdad. RPG por turnos rollo Earthbound con una estética preciosa y una banda sonora espectacular. Salió el 25 de Diciembre en Steam a 17 euros (solo en ingles) y dura unas 20h. Muy de Switch este juego, espero que con el port gane mas atención, por que es el verdadero GOTY del año pasado!

    Dejo alguna captura del principio del juego sin spoilers:

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    en respuesta a: Next Gen… otra vez #685524
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    Muy interesante la comparativa de XSX y PS5 del Hitman:

    Y comentan Digital Foundry en Resetera que han oído que el rendimiento en Xbox ha mejorado bastante debido a las mejoras en el SDK. Habrá que ver si esta diferencia será lo común o no, por que vamos se ha vendido que la PS5 es solo un poco menos potente y en este juego hay una diferencia bastante notoria. XSX: 4k nativos a 60fps (con caídas a 50 en un mapa en concreto) y Sombras en Alto, mientras que en PS5 va a 1800p (un 70% de 4k) a 60fps (60fps completamente estables) y con sombras en medio. Por otro lado la diferencia de tiempos de carga es de entre un 1 u 2 segundos favorable a PS5.

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    Acabo de terminar DOOM Eternal, a mis juegos favoritos de cabeza. Que barbaridad de juego y lo bien que va 4k/144fps.

    en respuesta a: MS Flight Simulator, la next-gen del PC #683826
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    La madre que los pario:

    Creo que todavía no esta disponible la actualización, pero añade hielo y nieve en tiempo real.

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    en respuesta a: Next Gen… otra vez #683129
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    @txustakrakish dijo:
    Buenas gente,he echado un vistazo por varios sitios y he creído mejor preguntar aquí que abrir un nuevo hilo.Actualmente tengo Switch, PS4 fat y PC con una 1060 3GB para 1080p60. Mi consola de sobremesa desde PSone siempre ha sido la de Sony y intento comprar los juegos en físico. El caso es que tengo bastante claro que más pronto que tarde me compraré una PS5 y mi duda está en si merecería la pena una Series S para aprovechar el Gamepass también en consola ya que parece que hay stock de la Series S.Como nunca he tenido una Xbox no tengo discos a aprovechar, no he jugado nunca a más de 1080/60 aunque tengo TV 4K y tampoco soy un talibán de los gráficos por lo que jugar a 1080/1440 me parece más que suficiente, pero dudo un poco por el almacenamiento y muchísimo más por el rendimiento, ya que tengo miedo a estar quedándome en 1080/30 en los juegos next-gen de verdad (que sólo serían los acaben entrando en el Gamepass).Teniendo en cuenta que la inversión gorda va a ir a la PS5 y a una posible Switch pro, creéis que merece la pena comprarme ya una Series S?Muchas gracias!

    Por lo que dices entiendo que vas a tener una PS5 como plataforma principal, y la Xbox para el gamepass y ya. Si pretendes actualizar tu PC pues mira las diferencias de catalogo entre PC y consolas, a ver si te renta. Pero si no pretendes actualizar el PC y quieres acceder a los exclusivos de Xbox pues no te queda otra que una de las dos consolas o actualizar el PC, que es lo de siempre depende de cuanto tengas que invertir en el PC pues a lo mejor te renta mas hasta una Series X, esto es lo de siempre.

    Sobre rendimiento lo único que sabemos de momento, es que los first party desde luego cumplen con los 1080p/60fps mas allá de eso las thirds hacen lo que les da la gana (por ejemplo el cyberpunk que esta capado a 30 en Series S pero a 60fps en la Series X). O esperas a ver como se desarrolla el tema o te la juegas comprándotela ya.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #682870
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    Pues yo lo he terminado justo ahora, y obviando que he tenido seguramente el peor final posible, me ha flipado. 37h me ha durada, me faltan algunas secundarias pero las tochas de personajes están completas. Poco mas que decir, que lo ya dicho. Es una pena que por la que ha liado CDPR no se hable a penas del juego, pero se lo han buscado también te digo.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #682543
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    Son mensajes antiguos que se han moderado ahora, mis disculpas :/.

    • Esta respuesta fue modificada hace 10 meses, 1 semana por *Winnie**Winnie*.
    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681394
    *Winnie**Winnie*
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    Vale, el final del Acto 1 es cuando empieza el juego, vaya locura.

    Algunas capturas mas:

    Spoiler:

    Vaya chaladura.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #682399
    *Winnie**Winnie*
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    @winnie dijo:
    Honestamente el juego me esta encantando, pero es que de verdad yo hay cosas que no puedo comprender. Resulta que el juego en PC (e imagino que esto se aplica a consolas también) esta compilado con Intel C++. Esto significa que si tienes un procesador AMD vas a tener menos rendimiento, por suerte los modders ya lo han arreglado por si a alguien le interesa el como se hace (es muy fácil):FuenteY para que veáis la diferencia pongo capturas propias:
    En esta escena en concreto he ganado 9fps, la CPU a pasado de usarse un 53& a un 88%, y el juego es mil veces mas estables con menos bajones de fps, etc. No me lo puedo ni creer, que hayan hecho esta chapuza la verdad.

    Aclaro que esto es de hace unos días, pero habrá pasado por moderación ahora xD

    en respuesta a: La industria de los jueguicos – Pride & Accomplishment #682454
    *Winnie**Winnie*
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    Me da un poco de miedo que se este poniendo de moda, esto de hacer reviews en general y mas aun si son puntuadas sobre juegos en early access, y mas cuando no es una ficha separada de la 1.0:

    https://opencritic.com/game/10654/temtem

    • Esta respuesta fue modificada hace 10 meses, 1 semana por *Winnie**Winnie*.
    en respuesta a: [Comunidad] XBOX ONE: Dudas, fallos, opiniones #682439
    *Winnie**Winnie*
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    @gordobellavista dijo:
    Han metido en Game Pass el Wilmot’s Warehouse. Salvo que lo esté confundiendo con otro, es un juego que Victor recomendó fuertemente.

    Justo lo acabo de descargar en PC por que recordaba habérselo oído recomendar a Victor, de los de I Am Dead si no me equivoco. A topisimo.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #682435
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    A mi me parece que Cyberpunk tiene muchos problemas empezando por la cantidad de mierda que hay en el mapa y la mala calidad de la mayoría de los gags esos, el tema de los npcs, la cantidad de loot y que encima es inservible, y no hablemos ya de que ni he abierto el menu de creación mas que para crear munición.

    Pero de verdad que no considero en absoluto la parte RPG y la de FPS ni mala ni como algo negativo (el cuerpo a cuerpo es bastante mas pochete eso si). La parte de RPG no quiero tildarla como buena a falta de ver cuanto y como se ramifica, pero de momento me parece un suficiente, y la de FPS tiene mas chicha. ¿Que le cuesta muchos tal vez llegar a el punto de hacerte click?, estoy de acuerdo. Pero cuando llegas a esos niveles puedes hacer cosas muy guapas, el mezclar armas físicas con armas de fuego, hackeo e incluso los implantes que te dan ciertos movimientos u armamento, es la ostia en mi opinion. A mi como digo la parte de FPS me parece mas que buena.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681435
    *Winnie**Winnie*
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    Honestamente el juego me esta encantando, pero es que de verdad yo hay cosas que no puedo comprender. Resulta que el juego en PC (e imagino que esto se aplica a consolas también) esta compilado con Intel C++. Esto significa que si tienes un procesador AMD vas a tener menos rendimiento, por suerte los modders ya lo han arreglado por si a alguien le interesa el como se hace (es muy fácil):

    Fuente

    Y para que veáis la diferencia pongo capturas propias:

    En esta escena en concreto he ganado 9fps, la CPU a pasado de usarse un 53& a un 88%, y el juego es mil veces mas estables con menos bajones de fps, etc. No me lo puedo ni creer, que hayan hecho esta chapuza la verdad.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #682361
    *Winnie**Winnie*
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    Pues yo tengo que estar jugando a un juego diferente o algo por que si bien no es un RPG top (como tampoco top en el apartado FPS/Acción), me parece que tiene suficiente chicha. Yo estoy en un punto en el que necesito 10 de inteligencia (tengo 4), para sacar lo que yo supongo es el final bueno de una misión secundaria, y es bastante jodido conseguirlos, así que no se que hare. Y como ese hay otros casos, como que si no le metes puntos a fuerza, hay otras misiones que o te las complica mucho o no las puedes hacer.

    Dicho esto, por fin he llegado a las secundarias tochas y joder que buenas que son. Me quedo especialmente con la de «Hijos de Cain».

    Eso sí estoy 100% de acuerdo en que lo de los backgrounds es la mayor patraña de la historia.

    en respuesta a: GOTY 2020 #682256
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    De este año:

    1 – Ori and the Will of the Wisp
    2 – Cyberpunk 2077
    3 – MS Flight Simulator 2020
    4 – Hades
    5 – Assassin’s Creed: Valhalla

    Juegos de otros años que he jugado este año:

    1 – Red Dead Redemption 2
    2 – Psychonauts
    3 – Death Stranding
    4 – Banjo-Kazooie
    5 – Celeste

    Por favor que den fecha ya del Psychonauts 2.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #682048
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    Parece que lo de la IA de la policía si que es un bug, huele a lo mismo que paso con el Alien:

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681826
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    Esta en el juego, no es broma. Ironico la verdad.

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    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681384
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    @tizonaes dijo:

    @winnie dijo:
    Yo estoy flipando con las secundarias, no entiendo nada. ¿Todas son mata a x o recoge x cosa sin ningún tipo de narrativa? Ni los Assassin’s Creed son tan burdos, no se si estoy haciendo algo mal o que.

    Por lo que he leído en los análisis eso me cuadra más con lo que describen como «encargos» que es basicamente lo que comentas y es el relleno del juego. Por lo visto hay secundarias que están tan bien o mejor que las del Witcher 3.PD: Si no es mucha indiscrección, ¿qué componentes tiene tú PC? Lo digo por hacerme una idea de cómo de bien o de mal escala hacía bajo de lo enseñado por Digital Foundry.Un saludo.

    Pues es una 3080, 3600x, 16GB y en un SSD esta. Al final me he quedado con el juego todo en ultra menos cantidad de npcs que esta en medio, rtx en psycho y DLSS en modo calidad a 1440p. Se mantiene a 60fps normalmente pero cuando llegas a el núcleo de una ciudad que esta petadisimo de peña y de cosas me baja a 45-50. Ni tan mal. Si quieres jugarlo en 4k Ultra, Psycho RTX y a 60fps constantes, es prácticamente imposible ni con el 5950x y la 3090. A mi me tiraba a 30 clavados con el DLSS en modo calidad, con la 3080 a 100% ahogándose vaya xD.

    Voy a mirar lo de los encargos por que tiene sentido eso que comentas, la cosa es que entonces no hay misiones en el mapa, solo encargos xD

    Edit: Hay parche nuevo, no comentan nada de rendimiento pero si muchos arreglos de bugs y pop-in.

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    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681372
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    Yo estoy flipando con las secundarias, no entiendo nada. ¿Todas son mata a x o recoge x cosa sin ningún tipo de narrativa? Ni los Assassin’s Creed son tan burdos, no se si estoy haciendo algo mal o que.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681227
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    A mi me parece una completa chaladura, 4k Ultra y Psycho RTX:

    Parece que el juego este hecho al rededor del Ray-tracing, dejo aqui el video que ha subido Digital Foundry de la version de PC, es un show.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681207
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    En PS4 y One es una completa locura, y en Series X/S y PS5 va a 60fps eso si con la misma version de One y PS4, honestamente no creo que rente en absoluto jugarlo ahora en consola, yo recomendaría esperar al parche next-gen.

    en respuesta a: Cyberpunk 2077: Hilo sobre el juego #681187
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    @ausonio dijo:

    @winnie dijo:
    He jugado 2h, escandaloso como se ve esto todo en Ultra incluido RTX. No he tenido ningún bug de momento, toco madera. La CPU se la zampa que flipas, a ver si optimizan un poco esa parte por que me arrasta a los 50 en espacios abiertos y a 45fps cuando esta petado de peña.

    45 fps en ultra con rtx está guay, no? No sé porqué os ponéis contadores de fps, para sufrir supongo xD

    El problema es que si juegas con ratón y teclado se nota mucho, y una vez lo notas pues joer miras a ver cuanto te falta para llegar a los 60fps y si puedes bajar algo xD

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