Resultados de

#entrevistas

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Entrevistamos a Ed Key y David Kanaga, sus creadores

Proteus: El sonido del silencio

Proteus es uno de los juegos más mágicos que he podido jugar últimamente. Estamos en una isla y tenemos que explorarla. Proteus comienza y termina en la exploración, y en cómo el placer de descubrir se funde con la música; exploración y música son las dos palabras clave del juego, sin duda. Cuando llegamos a la isla no se nos explica nada, no se nos dan instrucciones ni se nos marca un objetivo.

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Reality Fighters como juego de lucha y como juego de Vita

Entrevista a Daniel Sánchez Crespo

Se ve que hoy llega a Europa la nueva portátil de Sony, esa PlayStation Vita sobre la que tanto se puede hablar. Llevamos unos días en plan «que rule», probando el montón de juegos que forman un catálogo de lanzamiento inusualmente extenso, y los análisis irán llegando en las próximas horas. Sobre Reality Fighters podemos […]

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Entrevista a Andreas Illiger, creador de Tiny Wings

Alas pequeñas, grandes sueños

Ilustración de Daniel Purvis. Andreas Illiger es el desarrollador alemán que forma el 100 % del equipo detrás de Tiny Wings, el sencillo juego de iPhone que llegó a lo más alto de las listas de éxitos de la App Store aparentemente de la noche a la mañana. Algunas de las cosas que hicieron que […]

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Todo empezó subiendo el precio de la T-10...

Entrevista a 4A Games sobre Metro: Last Light

Metro 2033 fue una de las experiencias más inmersivas de esta generación. Quizá su mundo no era tan personal como el de otras maravillas como Half-Life 2 o BioShock, pero el esfuerzo y la pasión que pusieron los mozalbetes ucranianos de 4A Games en crear un mamotreto gráfico sirvieron para recrear una ambientación que nos encogía el culillo en cada túnel.

Entrevista a Irina Shayk en el evento de NFS: The Run
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A solas con ella, chavales.

Entrevista a Irina Shayk en el evento de NFS: The Run

Tiremos la moviola un poquito para atrás, que diría Maragall. Año 2009. El año del buey según el calendario chino. El año de la juventud en Rusia. En Cuba se legalizan las operaciones de cambio de sexo gratuitas y la ayuda social a transexuales. Dimite Vladimir Voronin como presidente de Moldavia. Tras 47 días de secuestro, el Alakrana fue liberado tras el pago de un rescate de unos 4 millones de dólares.

Descubro a Irina Shayk en los foros de Anait.

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Entrevistamos a Juan Jiménez, Software Manager en Sony

Sony: Yo no descartaría Uncharted 4

En el Gamefest, tras mostrarnos el vídeo de Uncharted 3 que publicamos ayer, nos ofrecieron la oportunidad de charlar un rato con alguien que tiene vía directa con el proyecto y el estudio como Juan Jiménez, Software Manager en SCE. Evidentemente, y ante las facilidades que nos puso Marta García-Mascuñán y toda la buena gente de Sony, no dudamos en sacar el sombrero con el papelito de «PRESS» y someterle a una entrevista.

Eric Boenisch y los grandes de la NBA
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Entrevistamos al productor de NBA 2K12

Eric Boenisch y los grandes de la NBA

Es casi más difícil mantenerse en la excelencia que llegar a ella. Lo segundo puede ser un golpe de suerte, una afortunada consecuencia de algo que ni controlamos. En cambio mantenerse exige saber a qué nos enfrentamos, detectar lo positivo y lo negativo y demostrar que tu visión es la adecuada. NBA 2K, desde que […]

Dan Greenawalt y la cultura del motor
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PRESENTACIÓN DE FORZA 4 EN MONTMELÓ

Dan Greenawalt y la cultura del motor

La presentación de cada nueva entrega de Forza en los boxes del Circuit de Catalunya ya se está convirtiendo en toda una tradición dentro del sector. Gracias a Microsoft, esta semana tuvimos la oportunidad de asistir a la cita en Montmeló y disfrutar de un día dedicado por completo al mundo del motor.

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El hombre, la leyenda

Entrevista a Daniel Steger

Es posible que el nombre de Daniel Steger, e incluso de su pequeña compañía de juegos Stegersaurus, no os suene tanto como debería; muy mal, por otro lado.