Previamente, en Premios AnaitGames 2008… Seguro que habíais pedido a los Reyes Magos cosas tan necesarias como una novia o una Vida Real, pero os han vuelto a traer carbón. Afortunadamente, aquí estamos nosotros para obsequiaros con la segunda entrega de los recientemente inaugurados Premios AnaitGames. Otras diecisiete categorías de galardones que no veréis en ninguna otra revista o web. Un nuevo puñado de ganadores que se llevan a su casa el ya célebre Slowpoke de oro, que a buen seguro colocarán en su lugar más preciado. Como el váter donde se le ocurren las ideas a Ubisoft. And the Golden Slowpoke goes to… 

- Premio ‘Loca Academia de Policía’ a la mejor cuarta entrega: Ex aequo para GTAIV y MGS4, según gustos. Las últimas entregas de Soul Calibur, DMC o Midnight Club se quedan algo rezagadas, pero hay más candidatos aún. Significativo.
- Premio ‘Blade: Edge of Darkness’ para el juego con el mayor número de bugs: A tres bandas para Age of Conan, Bully: Scolarship Edition y Castle Crashers. Need for Speed Undercover logra meterse en el podio, y Dios sabe que competencia no le falta. Mención de honor, por su relevancia personal, a la copia de FIFA 09 que casi se lleva por delante mi Xbox 360. Podéis denunciar vuestros casos en los comentarios.
- Premio ‘Constantino Romero’ al mejor doblaje: FX Interactive debería estar SIEMPRE en esta categoría. Una medalla también para los encargados de Gears of War 2, por saber trasladar cubos de badass sin pérdida aparente de contundencia, algo bastante difícil. Hay más sorpresas agradables, pero en Anait intentamos pensar lo menos posible para evitar las patas de gallo.
- Premio ‘Verónica Forqué’ al peor doblaje: Dios sabe que muchos han hecho méritos (¿Mirror’s Edge?), pero el premio va, como debería ir siempre, a los trailers japoneses de cualquier JRPG. Son, sin discusión, los seres más chillones e irritantes sobre la faz de la Tierra.
- Premio ‘Juan Carlos Rivero’ al peor comentarista de un videojuego deportivo: Para Manolo Lama y Paco González, por conseguir transmitir su particular peste a garrulo en unas pocas y asépticas frases. Uno casi puede ver la boina y el botijo.
- Premio ‘Gaspar Llamazares’ al protagonista más carismático: Una fácil, es el Tecnovikingo de Mercenaries 2.
- Premio ‘Joe Pesci’ al mejor personaje secundario: Ni ‘Train’ Cole, ni los villanos de Metal Gear 4 ni el perro de Fable II. Ningún secundario que se te pase por la cabeza es adversario para el magnetismo animal de Brucie Kibbutz, cuyo desnudo torso forra las paredes de nuestro cuartel general. Genéticamente superior.
- Premio ‘Macaulay Culkin’ a la franquicia que no ha sabido crecer, se ha emancipado legalmente y se ha abandonado a las drogas, aunque en el futuro se rehabilite y se vaya a la cama con Mila Kunis, lo que tampoco está nada mal: Por abrumadora mayoría para Pro Evolution Soccer. Cerca, muy cerca, se queda Need for Speed.
- Premio ‘Sylvester Stallone’ al juego bélico que en un principio ahonda en el sentido trágico de la guerra y acaba convirtiéndose en una parodia de sí mismo: Para COD: WaW, por meter en una misma caja una banda sonora conmovedora a lo ‘Hermanos de sangre’, unos enemigos con un acento hilarante, un sistema de amputaciones más caricaturescas que dramáticas y un jodido modo multijugador con jodidos zombis del Eje. Tragicomedia en el sentido estricto de la palabra.
- Premio ‘Jimi Hendrix’ al tráiler con la señorita más zorra: Para Bayonetta, por el tráiler más chabacano y sorprendentemente antierótico que se ha visto en lustros.
- Premio ‘Meg Ryan’ al encasillamiento más bestial en un género ñoño y manoseado pero que reporta beneficios absurdos que disgustan a los amantes del medio: Para Ubi y sus Imagina ser soplapolleces. Y los putos AnimalZ. Mátenlos ya.
- Premio ‘Large Hadron Collider’ para la utilidad sencilla del año: Para el editor de niveles de LittleBigPlanet. A pesar de no haberla probado personalmente, algo debe de tener para movilizar a la tradicionalmente vaga comunidad consolera.
- Premio ‘Ali VS Foreman’ a la pelea del año: Para la rivalidad Rock Band versus Guitar Hero. A las dos semanas de haber anunciado ambos uno ya no se aclaraba entre precios, compatibilidades y listas de canciones. Aprender a tocar la guitarra ya es más fácil y más barato que hacerlo con una de juguete.
- Premio ‘Juana de Arco’ a la megacorporación que ha visto la luz y se ha decidido a amarnos: Mirror’s Edge, Dead Space, Skate y muchos otros más señalan jubilosos a la nueva EA que apuesta por franquicias frescas. Además han contratado bastante publicidad y han LLENADO nuestras arcas en época de crisis. <3
- Premio ‘Lady de Winter’ a la megacorporación que moló durante un breve intervalo de tiempo y volvió para apuñalarnos por la espalda: Podría ser la EA que sigue sacando NBA Lives y NFS, pero la que nos ha decepcionado un año más es Ubisoft. La compañía que nos trajo Splinter Cell y Beyond Good & Evil se debate entre lo bueno (PoP, FarCry 2) y lo abismal (ver ‘Meg Ryan’).
- Premio ‘SkyNet’ a la megacorporación que anuncia sus maquiavélicos planes de apuñalarte y escupirte en intervalos anuales hasta 2015: Para ActiBlizzard, por sus Guitar Hero y Call of Duty anuales. Antes molaban.
- Premio ‘Cave Story’ al mejor juego gratuito nacido en la red: Para Radical Braied, un juego cooperativo, masivo y multijugador que se juega desde el navegador sin ningún tipo de instalación. Horas y horas de diversión para todo un foro con un estupendo giro argumental.
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De acuerdo en casi todo. Quizás lo mas reseñable sería que le hubiera dado el premio «Blade: Edge of Darkness para el juego con el mayor número de bugs» a la adaptación para PC de GTA IV por su asquerosa optimización, el que no se pueda configurar al «máximo» por a saber qué y sobretodo por no estar bien adaptado a tecnologías como el Crossfire. Aunque de esto último creo que tiene muchísima culpa ATI…
En fin, un desastre.
oh lol!
Lo siento, pero el juego con mas bug de esta generacion ha sido el Age of Conan.
«Premio Cave Story al mejor juego gratuito nacido en la red: Para Radical Braied, un juego cooperativo, masivo y multijugador que se juega desde el navegador sin ningún tipo de instalación. Horas y horas de diversión para todo un foro con un estupendo giro argumental.»
xddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
El mejor secundario si que está bien elegido. Sois todos unos machos alfas XDD
En el Premio Blade: Edge of Darkness para el juego con el mayor número de bugs os faltó Fallout 3 pero a saco eh xD
Anait manda!!! Vaya lote de reír!
¿El puto Culkin se ha cepillado a la DIOSA Mila Kunis? ARGHHH!!!
Peor doblaje para Far Cry 2. Y uno de los mejores es el de Dead Space, que ni lo habéis nombrado, malditos.
En el apartado bugs os faltó WipeOut HD y todo lo relacionado con tener una lista de más de 50 amigos… aunque ahora no recuerdo si esto era cosa del juego o del firmware.
Ya no existen los juegos sin bugs. Apuesto por un premio al juego sin fallos, con dos nominaciones por año.
Ciertamente es una pasada el de Dead Space, de lo mejor que he escuchado en juegos.
en el premioMacaulay Culkin falto con creces sonic
Gran verdad…. aunque el ultimo ha mejorado solo un pelín.
Estoy contigo…que los personajes de un flashback se lien a ostias con los malos que te persiguen manda cojones XD Y esto es solo la punta del iceberg!!
El FarCry2 tiene tambien tropocientos bugs, bugs de disenyo que en mi opinion lo convierten en el juego mas mediocre (y bonito al mismo tiempo) que he jugado este anyo. A ver cuando la prensa empieza a resaltar los bugs de disenyo tanto como los de programacion/arte lenye, que al fin y al cabo son los que hacen un juego infumable.
Este es de esos posts que te empujan a volver otro día a Anait.
Jartada a reir toca.
Bastante de acuerdo con los (pocos) que conozco. El fallout 3 falla, si que falla…