Words don't come easy
Firewatch: El bosque de la comunicación
Carlos Gurpegui nos habla de cómo Firewatch es un ensayo sobre la comunicación que adopta diferentes máscaras para hacernos cómplices de su tesis.
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Cookie Clicker ha llegado a su versión 2. ¿De dónde viene? ¿A dónde va? ¿Qué tiene en común con Diablo III? ¿Por qué ahora? Haz clic aquí para descubrirlo.
Juegos hostiles, mundos abiertos llenos de zombies y puzzles sobre la importancia de llevarse bien con los demás; reseñamos tres juegos como tres soles.
Todo empezó en febrero de 2013 con Sluggish Morss, el primero de la serie, una indescriptible cascada de belleza colorida y absurda y de algún modo trascendental, con bebés fantasm
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Tras el fracaso de Watch_Dogs como crítica al espionaje civil, Need to Know llega para colocarnos al otro lado de la cámara de vigilancia.
Los smartphones y el freemium parecen haber desatado la fiebre de los videojuegos de popstars, pero en realidad es algo que se lleva haciendo toda la vida.
Tres reseñas de lanzamientos recientes, para todos los gustos y públicos: Adventures of Pip (Wii U), Plantera (PC) y Radiohammer (Nintendo 3DS).
Efectivamente, The Division es el Destiny de Ubisoft. Y sin embargo, por ser las dos partes de esa afirmación igualmente importantes, las diferencias pesan casi tanto como las simi
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