Has resucitado como humano
Recuperar la confianza en el mundo
Cómo afectan y moldean nuestra idea de confianza en el mundo los juegos bélicos, y cómo Journey presenta esa idea de una manera más compleja y completa.
Oh no, not me / I never lost control
Agencia y videojuegos en el liberalismo avanzado
Daniel Muriel explora la relación entre el empoderamiento y desempoderamiento de los videojuegos y la noción de agencia en el neoliberalismo actual.
Dictadura del proletariado en Marte
Los juegos de la pereza (II): No Man’s Sky y el infinito
Sobre el pseudoinfinito, la distinción entre lo material y lo inmaterial y cómo a No Man’s Sky le tiembla el pulso a la hora de jugar con el caos.
Atando cabos
De cuerdas y palos: Kobo Abe como inspiración para Hideo Kojima
Exploramos los referentes literarios que Kojima lleva mencionando con insistencia desde que anunció Death Stranding.
Famosos impostores
Ludum Dare 36 (III): Steam Heart, The House Abandon
Avanzamos en nuestra revisión de la Ludum Dare de la tecnología antigua echando un vistazo a los impostores: los que se hacen pasar por juegos antiguos.
Una, grande
La gran historia de los videojuegos, de Steven L. Kent
Cómo un libro escrito hace quince años nos obliga a vernos reflejados en sus páginas, y por qué este ejercicio de «arqueología» todavía es interesante.
*Noise**Noise**Noise*
Ludum Dare 36 (II): 105.2fm
Continuamos nuestro repaso a la última Ludum Dare hablando sobre el nuevo juego de Brainwash Gang, y otros también más centrados en lo narrativo.
live life as a cog
Ludum Dare 36 (I): cognizance
Empezamos a repasar la Ludum Dare 36 con el juego de Daniel Linssen, alias Managore: un plataformas con puzzles protagonizado por una rueda dentada.
El secreto está en la masa
Inside: El sujeto objetivado
Una lectura del reciente y genial juego de Playdead, centrada en el papel de nuestro avatar y su relación con el resto de personajes.