2024 Recap
El 2024 de… Juan T. Salas
Que en los breves textos de repaso del año no quepa todo lo que le gustaría meter a uno es buena señal. Muchos juegos y muy buenos, eventos, monográficos y la ilusión renovada.
Que en los breves textos de repaso del año no quepa todo lo que le gustaría meter a uno es buena señal. Muchos juegos y muy buenos, eventos, monográficos y la ilusión renovada.
2024 ha sido un año en el que los JRPGs han gozado de muy buena salud. Repasamos cómo ha brillado el género a lo largo de todo este año y cómo lo ha vivido parte de la redacción.
Un año espléndido a nivel de juegos, pero con una serie de cambios en sus niveles de suscripción cuestionables a nivel de usuario.
El free to play de NetEase ha logrado un sólido debut en su primera semana. Exploramos este hero shooter de Marvel con toda la ilusión del mundo y ningún conocimiento previo en la materia.
Entrevistas, sorpresas, demos, fechas de lanzamiento para el primer trimestre de 2025 y muchísimos tráileres. Evento de papel y boli.
Retro Gamer lanza una nueva réplica de ZX Spectrum que no se queda en el pasado de la máquina, sino que lanza guiños a su interesante presente.
La experiencia que supone el último título de Mossmouth solo puede abordarse de la misma forma en la que se juega: a través de pequeños sorbos.
Con motivo del lanzamiento de la edición física de Evil Nun: The Broken Mask pudimos conversar con su director creativo, Alexander Camarero sobre los cambios del juego al saltar de móviles a consolas y PC.
Marta Trivi y Alberto Corona reciben a Juan Salas y Clara Doña para hablar sobre el juego de Obsidian, profundizando en algunos temas del monográfico y abriendo líneas nuevas a medida que avanzan las dos horas de conversación.
El juego de Obsidian nos engaña desde el comienzo. Para transitar sus ingeniosos recovecos, debemos abandonar nuestra habitual posición de poder.