Resultados de

#articulos

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Concurso Table Tennis

Resumen:
Un haiku relacionado con el PING PONG a
concursos{arroba}anaitgames.

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El porqué de los juegos casuales

El otro día volvía yo en el tren (primera clase, por supuesto) desde Valencia a Barcelona, y mientras disfrutaba de las codornices en salsa acompañadas de un Ribera de Duero pensaba en el porqué de esta obsesión últimamente con los juegos casuales.

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Bizarre Creations: Premio a los gañanes del año

Por: DrBoiffard

Según cuenta la blogosfera, Marco Incitti, creador del Grid Wars, ese fabuloso clon del Geometry Wars que ya salió por aquí, ha sido presionado «amistosamente» por Bizarre Creations para retirar este juego de su página.

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La carrera de los bits y los megahercios, segunda parte

Videoconsolas y PC

Las consolas clásicas en un vistazo

Las primeras videoconsolas de cierta potencia, capaces de mostrar un plano de scroll y sprites con un mínimo de detalle, como la NES o la Master System, eran en su esencia muy parecidas a los ordenadores de la época, como el Spectrum, Amstrad o Commodore, y estaban constituidas principalmente por:

Una CPU de modesta potencia (hoy día, de ínfima potencia, desde luego)
Una pequeña cantidad de memoria RAM, de la cual parte estaba dedicada a tareas gráficas y parte estaba dedicada a propósitos generales
Uno o varios coprocesadores diseñados para realizar tareas relativas al juego (vídeo y audio, generalmente).