Las mejores intros realizadas ingame de la historia

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Lo prometido es deuda. Después de la lista sobre intros realizadas en FMV, aquí está la lista con las que, en nuestra opinión, son las mejores intros de la historia realizadas integramente con el motor del juego. He tardado más de lo previsto, ya que me faltaban un par, y no quería meter por meter, juegos, quiero decir. No os alarméis, la próxima será sobre las intros en plan anime, o sea, animación en 2D, pero que obviamente, no están hechas con el motor del propio juego. Sin más dilación, tras el salto, los resultados. 25- Metal Gear Solid (PSX-Konami-1998)
Un clásico. Aunque sea el mejor de la saga, paradójicamente tiene la peor introducción, pero es igualmente notable. 24- Ghouls ‘N Ghosts (Arcade-Capcom-1988)
La más antigua de la lista, y la única de recreativa. Nos presenta al mítico Sir Arthur, que parte a una aventura, y al regresar tres años después, su castillo es atacado por una horda de gárgolas, provocando el pánico entre sus súbditos, que huyen despavoridos. Para colmo, el alma de su amada Princesa Prin Prin (sic, tuvieron que cambiar el nombre a la Princesa Ginebra del Ghost ‘n Goblins original) ha sido robada por el malvado Lucifer, por lo que Sir Arthur deberá recuperarla armado con su lanza, su armadura… y sus clásicos calzoncillos, claro. 23- Killer 7 (GC-Capcom-2005)
La perturbada mente de Goichi Suda nos brindó una auténtica bizarrada gore con un glorioso cel shading. El primer objetivo a asesinar es Ángel, para lo cual el protagonista comienza con la identidad de Garcian Smith, y tras unos pasos, en un soberbio plano que vemos a través de una cámara de seguridad, adquiere la personalidad de Dan, que se carga al Heaven Smile sin inmutarse. 22- Zone of the Enders: The 2nd Runner ??? (PS2-Konami-2003)
En realidad es una mezcla de cel shading y de animación 2D, pero he decidido incluirla en esta lista. Los mechas diseñados por el habitual de Kojima, Yoji Shinkawa lucen de maravilla y se mueven aún mejor. La canción «Beyond the bounds«, compuesta e interpretada por Maki Kirioka es una joya. 21- Metal Gear Solid 3: Snake Eater(PS2-Konami-2004)
Kojima vuele a sacar partido como nadie al engine del juego, demostrando que en ocasiones, no se necesita una FMV para dar un toque «realista» o ni épico a la escena, sino tan solo el talento de un buen director, y la habilidad de unos programadores y animadores. Bien es cierto, que a veces se exceden con la cámara lenta, al emplearla para cosas tan innecesarias como el tirar un puro al suelo. 20- Jet Set/Grind Radio (DC-SEGA-2000)
La obra maestra de Smilebit comienza con «your captain and DJ» Professor K., que nos describe un poco la situación de las calles de Tokio, las bandas que pueblan cada distrito y nos presenta al policía que nos perseguirá durante todo el juego, el capitán Onishima (claramante inspirado en el Basilio de la soberbia Lupin III). Buena música, bailoteo y cel shading a tutiplén. 19- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64-Nintendo-1998)
Algunos la tacharán de aburrida y sosa, pero su sobriedad transmite una agradable sensación de calma y tranquilidad. El suave tema de Koji Kondo, acompañado por el trote de Epona, es una delicia. 18- Devil May Cry (PS2-Capcom-2001)
En esta escena queda patente la chulería y el macarrismo de Dante, aunque Trish no le va a la zaga… 17- Another World (Amiga-Delphine Software International-1991)
El mítico juego de Eric Chachi empleó gráficos vectoriales, lo cual le dota de un estilo muy peculiar. No he encontrado la escena original, así que este video pertenece a la estupenda reedición que salió hace unos meses a la venta en todo el mundo. En ella podemos ver al físico Lester Knight Chaykin, que continúa con sus experimentos hasta que cae un rayo en su laboratorio y desaparece… 16- Alone in the Dark (PC-Infogrames-1992)
Si la de Ninja Gaiden es una de las pioneras en las escenas 2D, ésta lo es en las 3D, aunque sean muy primarias. Aunque vista hoy día eche para atrás tanto como la película que nos «brindó» Uwe Boll, hace 15 años era todo un prodigio, y supo sacar provecho a sus limitados recursos: gráficos poligonales, fondos pre-renderizados y notables efectos de sonido. 15- Donkey Kong 64 (N64-Rare-1999)
Nuevamente, Rare nos brinda una escena con humor marca de la casa. Ya que decidieron deshacerse de Dixie y Kiddy (tras su aparición en DKC2 y DKC3), para introducir tres nuevos personajes, ¿qué mejor forma de presentarlos? Un divertido rap, con base de DJ Cranky, que posteriormente ha aparecido en Donkey Konga. 14- Viewtiful Joe (GC-Capcom-2003)
El debut de Clover nos brindó esta obra maestra que rezuma estilo, originalidad y sentido del humor por todos sus poros. Esta introducción, con el friki de Joe más preocupado por la película del Captain Blue, que por satisfacer a su pobre novia Sylvia, es una delicia. Joe es una especie de Brodie, cambiando los comics de Marvel por las pelis del Captain Blue. Henshin a go-go, baby! 13- Ninja Gaiden (NES-Tecmo-1989)
De consola, la más antigua de la lista. Es una de las pioneras en el arte de narrar mediante imágenes una historia que da lugar al juego. Mítico comienzo de Ryo Hayabuza. 12- Super Metroid (SNES-Nintendo-1994)
Voces digitalizadas, excelente música, estupendas ilustraciones ligeramente animadas, un flashback (en blanco y negro, como mandan los cánones) de lo ocurrido en el juego anterior y ¡Samus en acción!, con huida contrarreloj incluida. 11- Flashback (Amiga-Delphine Software International-1992)
Aún más impactante que la de su predecesor, Another World. comparte con él su estilo de gráficos vectoriales y animación por rotoscopia. El protagonista, Conrad B. Hart, se encuentra en el año 2142, en un nave espacial cerca de la luna Titan. 10- Conker’s Bad Fur Day (N64-Rareware-2001)
El humor habitual de los de Twycross y la mala leche de la malhablada ardilla, unidos en un homenaje a la gran Naranja Mécanica. Si a ello le sumamos esta escena anterior, el resultado es tan bueno y gamberro como el propio juego. 9- Mafia (PC-Illusion Softworks-2002)
Parece el comienzo de una película clásica, ya que está plagado de panorámicas, y se centra más en los paisajes y ambientes que en personajes concretos. Además, las imágenes van perfectamente acompañadas por la preciosa música, alejada de las estridencias habituales. 8- Final Fantasy VI (SNes-Square-1994)
La obra maestra de Sakaguchi comienza con Terra, la «protagonista», controlada mentalmente por el Imperio, y caminando con Biggs y Wedge (en su primera aparición en la saga, en homenaje a los pilotos rebeldes de Star Wars) en armaduras magitech. Aprovechando el soberbio modo 7 de la consola, los tres se dirigen a las minas de Narshe para buscar un esper congelado, mientras suena uno de los más bellos temas compuestos para videojuego alguno, cortesía de Uematsu-san, claro. 7- ICO (PS2-SCEI-2001)
El traslado del pobre Ico a la cárcel es narrado aquí, aliñado con bellas escenas posteriores del juego y acompañado por una dulce música que aumenta el tono melancólico de las imágenes. 6- Vagrant Story (PSX-Square-2000)
La obra de maestra de Matsuno comienza de la mejor forma posible. Una excelente escena, con un marcado estilo cinematográfico muy similar a MGS, en la que vemos, e incluso, manejamos, al riskbreaker Ashley Riot. Es enviado a la ciudad de Leá Monde para investigar al Duque Bardorba, y acaba enfrentándose a Sydney Losstarot. Sus bocadillos de comic, pese a todo, no desentonan de los fantásticos diseños de Akihiko Yoshida y de la estupenda arquitectura. 5- Shadow of the Colossus (PS2-SCEI-2005)
Con un tono aún más melancólico que Ico, el solitario Wanda cabalga a lomos de su fiel Agro rumbo al templo en el que su anónima amada se encuentra postrada. La música y la iluminación son sublimes. 4- Max Payne (PC-Remedy-2001)
La historia es narrada mediante un in media res, en un híbrido de varios formatos: vídeo con el motor del juego, comic y parte jugable. La triste historia de este émulo de Punisher es narrada principalmente en un comic cuyo dibujo se asemeja bastante al de Bill Sienkiewicz. Para meternos más en la historia, y hacernos ver la desgracia de Max, no somos simples espectadores del asalto a su casa, sino que incluso podemos manejarle para acabar con algunos de los asesinos de su familia. La voz en off dota aún más al juego de un estilo noir. 3- Shenmue (DC-SEGA-1999)
La odisea de Ryo Hazuki (y Yu Suzuki) da comienzo en el dojo de su familia, cuando su padre Iwao muere a manos del anigmático Lan Di. Excelentes gráficos, brillantes animaciones y una gran coreografía, acompañados por la estupenda música de Takenobu Mitsuyoshi. «For the last time, where is the mirror?» 2- Dead Rising (X360-Capcom-2006)
La más reciente de la lista. Vemos cómo Frank West viaja en helicóptero al centro comercial de Willamette para dar comienzo a su odisea de 72 horas. Lo mejor de la escena es que el aprovecha el potencial de la consola no sólo en lucir unos notables gráficos, sino en poner multitud de personajes y elementos en pantalla, e incluso permite al jugador sacar sus primeras fotos para familiarizarse con la situación y con el control. ¿Existe una mejor forma de meterte en el juego? 1- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2-Konami-2001)
Un auténtico prodigio que aprovecha la PS2 a pleno rendimiento, pese a tener ya sus añitos. Kojima vuelve a mostrar cómo sabe lucirse y lo mucho que le gusta dirigir escenas de acción. La música también acompaña. Imposible olvidar este otro video. Una pena que el juego no estuviera a la altura de tan brillante comienzo. Como premio por leerlo todo, el primero que comente la lista, se lleva este regalito. Edit: Ale, arreglada… ya que la he arreglado técnicamente, voy a añadir una omisión. Podría ser Half Life, podría ser Fantasy Zone (no es ingame, pero da igual XD), pero no, voy a poner…
Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Xavi Robles

    Joé, qué trabajazo Sabin. Mil enhorabuenas, eres un maestro. Coincido bastante con la lista, sobre todo con el puesto número 1.

    Btw… FIRST!!!!!

  2. Marco Tovarich

    que grande eres, Sabin! :D

    la lista es acertadísima.

    solo cambiaría una cosa: poner más arriba la del ZOE2 y bajar MUCHO la del Dead Rising.

  3. Evo

    Yo casi la invertía, pero bueno, para gustos…. los videojuegos!!! ^^ (O si no todos tendríamos una PS2, en vez de CASI TODOS… Aún hay bastione slibres!!!)

  4. Pep Sànchez

    ¡Buen trabajo, Sabin!

    La intro de esa lista que más me ha marcado es, con diferencia, la de Shenmue. No podía creer lo que estaba viendo, joder. Y por cierto, en japonés es incluso mejor, con la voz del gran Hiroshi Fujioka (Segata Sanshiro para los amigos).

  5. tembac

    Falta la del Half life. Esa presentación era genial, media hora o quince minutos (no recuerdo pero era larga), recorriendo las instalaciones y presentando al protagonista desde la opinión objetiva de una voz en off. Los escenarios eran muy intrigantes y el personaje comenzaba a ser el jugador en su primer día de trabajo. Además, si caias en el ritmo tranquilo de narración activa- pasiva que proponia podias entrar de mejor manera en las situaciones posteriores y tomabas de mejor forma el hecho de que no te encontrabas con un juego solo de acción.

  6. Bukanero

    En Mozilla firefox se ve mal :(

    En el internet explorer no he visto las fotos (esto puede ser por el proxy eh!)

  7. cobreti

    Esta mañana se veia bien este artículo, pero ahora no hay quien lo vea :S. ¿Podeis ponerlo como estaba antes con los videos de youtube? Gracias.

  8. Pep Sànchez

    Me cago en todo. Ahora no tengo tiempo de arreglarlo. Espero poder hacerlo en un par de horas.

  9. Tolrak

    No veo nada… :( mañana lo vuelvo a mirar

  10. Evo

    Posteandpo casi a ciegas desde Fire Fox, XDDDDDD

    Es cierto, no reordaba la del Half Life. Ese juego me marco…

  11. Calvero

    Coincido con casi todas, tal vez falte la intro de days of the tentacle o Full trothle, o la de the Dig, pero como el primero esta el genial Monkey island me conformo.
    ejem…. Super metroid de square??¿¿¿¿¿¿

  12. Tito Almo

    Gran curro Sabin, todas las intros que aparecen en la lista son dignas de elogio.

    Respecto a la del HL, sí, vale, fue revolucionaria como planteamiento y por la sensación de vida que transmitía, pero lo monumental de este juego son los primeros minutos tras la secuencia de resonancia: científicos dando masaje cardiaco a guardias heridos, cadáberes partidos por láseres fuera de control, gente intentando huir por respiraderos, nosotros desarmados huyendo de todo pero con el culo prieto al cruzar cada puerta…y luego la llegada del ejército para «ayudar» a los supervivientes.

    Como intro prefiero la del HL2, más apresora, más narrativa, incluso más divertida a la hora de «jugarla», pero a fin de cuentas no es una «intro» en el sentido estricto de la palabra.

    P.D. todavía me cuesta creer que la intro del MGS2 sea en tiempo real

  13. Radical Ed

    Lo cierto es que tuve la demo mucho tiempo y no creía que fuese ingame, después me lo dejaron y tenía mis sospechas. Sólo cuando en el substance pude rotar el escenario a mi antojo comprendí lo grande que era todo. El efecto de llevia sobre el camuflaje óptico ayuda mucho.

  14. Deus Ex Machina

    Pff yo no se que le pasa a mi ordenador pero cada vez que haceis un especial de este estilo no consigio ver ni un video en condiciones, os propongo que pongais el enlace a la pag de youtube aver si así si consigo verlos sin que se corten ni tarden toda la vida en cargar.

    De la lista en fin… que decir… evidentemente son muy buenas elecciones pero como dicen por ahi arriba cada uno tiene su orden preferente…

    Muy buen trabajo guysssss XD.

  15. AlbertGarlo

    Gran primer puesto! Ese MGS2 impresionante! Fantástica la presencia de clásicos del píxel! WOW Flashback y G&G!!!

    Sí señor Sabin, gran trabajo!

  16. Koldo Gutiérrez

    jon, amo RE4 sobre todas las cosas, pero su intro no me parece gran cosa, más allá de los acojonantes gráficos y de la frikada de la policía nacional. La del Twilight me parece un mal conglomerado de la del Ocarina y el Shadow of Colossus, aunque el detalle de salirse fuera de plano, y ver a Link convertido en lobo es un puntazo. En cualquier caso, no me parece que esté a la altura de las que he puesto.

    Ya sé que el Super Metroid es de Nintendo, pero se me debió ir la olla con algún copy-paste. Aunque no habría estado mal que fuera de Square, así tendríamos la oportunidad de redisfrutarlo ahora en un remake :D

    Sobre las aventuras de Lucas que mencionáis, realmente no sé si son ingame, o animación 2D, en cuyo caso, las pondría en su respectiva lista. La del Day of Tentacle es claramente animación no realizada con el motor del juego, y lo mismo diría de The Dig, pero el Full Throttle me crea más dudas, la verdad. En cualquier caso, está claro que la del Monkey Island SÍ que debería haberla incluido, mea culpa. Menos mal que está Nae para corregir el error. (esto, por lo de Ulala ;))

  17. Pep Sànchez

    Mmm… no sé si la versión alemana de The Secret of Monkey Island tenía algún misticismo especial, pero como yo no se lo he visto, he cambiado el vídeo por el de la intro en castellano :D

    Y por cierto, para intro in-game buena, la de Psychonauts.

  18. basilisk

    Muy buena la lista, me encantó que incluyeras al Ninja Gaiden, una de las intros mas gloriosas y que no me cansaba (y no me canso)de ver, es que para su tiempo era magistral. Gracias por el recuerdo.

  19. pumuki

    muy wena lista.
    Falta la intro del chrono trigger k es bastant wapa.
    Pero sin dudad para mi la mejor es la del vagrant story, tanto por el toke cinematografico como por la epica y su banda sonora. Seguida de la del shemmue.

  20. Koldo Gutiérrez

    jon, ya te digo que la del Twilight no me parece una mala intro, simplemente opino que no está entre las 25 mejores de la historia ;)

    Me alegro de que te gusten mis listas. La idea es ir haciendo más o menos regularmente nuevas listas, así que estoy abierto a cualquier sugerencia. Y sí, una de las que tengo en mente es sobre las mejores escenas ;)

    Mazarbul, no sé si lo ocurrido con ese joven es por la alegría de volver a disfrutar de ese juegazo en un remake… o de temor por el hecho de que lo hiciera Square :-P

  21. majin_antonio

    Totalmente de acuerdo con pumuki!! Mis dos intros favoritas ingame, sin duda. Cuando vi la del Vagrant Story realmente me quedé anonadado, sobre todo con el diálogo «ultratumba» de Sydney («Show a little more respect for faerie tales, riskbreaker»), la aparición del wyvern D’tok y el acompañamiento musical. Bestial!! Ay, que habrá sido de mi querida SquareSoft de los tiempos de SuperNes-PSX, snif.

  22. majin_antonio

    Por cierto, para cuando la lista de intros «de dibujos»? (o anime, puesto que la gran mayoría son japonesas). Si se te ocurre hacerla, no te olvides de Wild Arms, Suikoden 2 y 3 y Sonic CD. Las escenas de Xenogears, obra de Production IG, también merecen ser recordadas (bueno, el juego entero lo merece sin duda).

  23. Koldo Gutiérrez

    En principio, la lista de intros en plan anime iba a ser la siguiente, pero para no repetir tanto con el tema de las intros, decidí que antes haría una sobre los juegos con mejor diseño artístico. Mi intención era haberla hecho en verano, pero al final, entre curro, viajes, resacas y demás no pude, y ahora mismo mi PC está medio muerto.

    En cualquier caso, las intros que citas ya las tenía pensado meter, gracias por el consejo ;)