GC 08 - Resumen de lo visto (parte 2)

gc 08 - resumen de lo visto  parte 2

Día tercero. Mis obligaciones eran pocas, así que aprovechamos para ir de caza. A la búsqueda del juego bueno y bonito y tal. En Electronic Arts tenían un antro que pa qué. Era el mismo del año pasado, pero eso no quita que fuera espectacular. Además, los de EA España nos habían dejado solos (una americana llamada Alana Logan que nunca llegó a su cita era nuestro único contacto) así que tuvimos que usar el Nae Style para entrar. Funcionó. Y una española afincada en Ginebra nos descubrió por dentro y… encontró a la madre de Stifler para que nos enseñase el Spore. Mientras yo daba cuenta de los canapés, ella nos explicaba lo maravilloso que es su juego y lo que mola trabajar con tío Will. Y sí, el juego mola mil, pero básicamente es lo mismo que me enseñaron el año pasado. Y nos recomendaron la edición galáctica:

De EA deberíamos destacar otros juegos. No es que nos los enseñasen ahí dentro, pero sí pudimos probarlos: Fifa 09: Como ya llevan tres años haciéndolo bien, no os sorprenderé si os digo que esta edición es bastante aceptable. No os puedo contar demasiado del juego en sí por lo jugado, pero sí os puedo decir que la versión de Wii tenía un minijuego de 8 vs. 8 muy divertido, aunque era demasiado fácil marcar gol (podías meter goles de medio campo si tenías un poco de suerte).

Mirror’s Edge: Por lo que jugamos, una pequeña decepción. Vamos, seguramente el juego esté mejor, pero en la primera partida te tiras más tiempo viendo paredes que jugando. Además, es un pelín sensible a que te acabes pegando una leche por mirar hacia donde no toca o similares. Será cuestión de acostumbrarse.

Esta persona también lo sufrió.

Un juego que no vimos, pero cuyo vídeo impactó sobremanera… es Red Alert 3. Esos actores, ¡Dios mio!

Después de EA nos fuimos a Activision. Mónica nos coló en todas las charlas que pudo, mientras que de lo que era Vivendi vimos bien poco. Por desgracia, Anait NO se llevó ningún Guitar Hero (lo de los Guitar Hero debió ser la coña de la GC; TODO EL MUNDO tenía uno). Así que esperamos que Activision nos mande al Anaitpiso un pack de World Tour envuelto en un lacito cuando salgan. Grachias. En cuanto a juegos, yo sólo vi Star Wars Unleashed. Aunque también lo tenía algo visto, os puedo decir que las sospechas se confirman, y es básicamente un Devil May Cry/God of War con La Guerra de las Galaxias detrás. Eso no quiere decir que sea un mal juego, pero al lado de glorias como Kotor se queda corto. Supongo que a mucha la gente le flipará lo de hacer el cabra con la fuerza o manejar a Darth Vader. De ahí me fui a Ubisoft. Quería ver todos los Imagina ser (true story), así que dos francesas muy monas nos contaron todo lo que queríamos saber de los «Imaginas» y similares:
  • Habrá un porrón de ellos (más de 40 si no mal recuerdo). Entre ellos un juego en el que tendremos que ¡cuidar monos!
  • La línea «cuidarse a uno mismo» tiene un nuevo miembro: ¡Deja de Fumar! Se lo regalaremos al que debe estar tosiendo mientras lee esto.
  • Hay línea para niños. Se llama algo así como Tim Powers, y Tim Powers quiere ser bombero, policía y… ¿mecánico? ¿Para cuándo Tim Powers quiere ser informático o diseñador de juegos?
  • Hay línea «Capitán Planeta». Está apoyada por la WWF (la de los mostrencos no, la otra). Pudimos ver «Pet Rescue» y nos pareció un juego MUY majo. Recordaba mucho a Trauma Center, pero en vez de a personas curabas a animales.
  • Además, vimos la segunda parte de Fashion Designer, ahora con unos diseños muy parecidos a los de Jordi Labanda. Esperamos ver algún día Fashion Party (ya anunciado).
En Ubisoft, curiosamente, había poco más interesante aparte de esto. Sí, en algún lado estaría el nuevo Prince of Persia (que me pareció demasiado inspirado en las obras del Team Ico, a todos los niveles), FarCry 2 (a la gente le gustó, yo no lo probé), el nuevo Brothers in Arms (alguien dijo que era mediocre… qué mal emplean algunos esa palabra, pardiez), Tom Clancy’s HAWX, y Tom Clancy’s Endwar (desde aquí proponemos Imagina ser Tom Clancy).

Como vino un amigo que ahora curra en Crytek, nos fuimos de parranda por ahí, a la zona del vulgo, que estaba como siempre atestada. Con todo, no nos fue demasiado difícil poder probar el juego que más ilusión nos hacía… Street Fighter IV: No está nada mal. Es como una vuelta a los orígenes, o al menos eso me pareció. Después, Lázaro (antes Doc de Superjuegos) nos explicó que hay un sistema muy chulo de contras y ataques imposibles de parar que mola bastante.

Manejar a El Fuerte tiene su encanto…

Otro que me hacía ilusión era Ninjatown. Básicamente, un Tower Defense ultra mono.

Sí, ya se que ya puse este vídeo antes.

Ese día acabamos en una tremenda fiesta de EA. El problema es que no había comida, pero ya nos las apañamos para conseguirla tiempo después de empezar con los mojitos y caipirinhas. Fue un día muy agradable, éste. Y al siguiente, sin Álber ni Semperes, y con la zona Business medio vacía, nos fuimos a ver un poco la feria. Aun así nos dio tiempo a ver, en la zona Business, The Witcher Enhanced Edition. Lo que ha hecho CD Projekt es impresionante. El juego lo regalan si tienes la versión anterior, y trae una barbaridad de mejoras. Por ejemplo, dos misiones nuevas, un editor, doblaje y traducción a diez idiomas, nuevas animaciones, nuevo sistema de creación de personajes no jugadores… la lista es eterna.

Una de las mejoras es ésta.

Y poco más que yo recuerde. Por allí estaba Fallout 3 para quien quisiera hacer una cola de tres horas, por allá, la jamona de Midway promocionando TNA (y de paso The Wheelman y This is Vegas), más acá estaba la gente de Funcom con la misma canción todo el rato para anunciarnos Age of Conan, y así en tres stands enormes, donde destacaba sobremanera la bestialidad de Activision, que en ningún momento dejaba de tener colas kilométricas de gente para probar tanto Guitar Hero: World Tour como Starcraft 2. Para finalizar la feria, fuimos a la fiesta de Sony. O mejor dicho, sufrimos la fiesta de Sony. La última. La que si no eras alemán parecía que no existías. Así que nosotros acabamos pillándonos un par de birras extrañas y jugando a uno de los juegos estrellas de la feria: LittleBigPlanet. Es un juegazo como la copa de un pino. Es el triple A con menos pinta de triple A que conozco. Es lo más divertido de los últimos tiempos, y encima es cuquísimo. Para explicaros un poco la mecánica, jugamos a una fase que tiene un principio, tiene un final (monstruo) y un recorrido. Se puede jugar solo o con colegas (los colegas son un sentimiento muy potente… y se nota). Si juegas con colegas «gana» la fase el que más ítems consiga. Cada uno tiene un color asignado, y al coger el ítem se vuelve de tu color. Durante la partida se va pasando por checkpoints, y estos checkpoints sirven para que los compañeros vuelvan a la vida. Además, podemos agarrar cosas (incluyendo compañeros), saltar, y hacer el chorras cosa mala. Si con una fase nos lo pasamos bien cerca de tres horas… no me puedo imaginar todo lo que se puede hacer con el juego al completo.

Y poco más recuerdo. Es una pena lo que está pasando entre Colonia y Leipzig, porque aún no está claro quién de las dos se llevará el gato al agua. Como público no es un problema demasiado grande, porque siempre se puede ir a cualquiera de los dos sitios a última hora, pero como expositor la cosa hay que mirarla con cuidado. A la Games Convention sólo se puede achacar su origen local, pero todo lo demás está realmente bien hecho. Este año ha sido bastante bastante provechosa.
Usuario
  1. Slash69Bboy

    Como que no probasteis Fallout 3, insensatooos, necesitaba vuestro voto de confianza!!! Para que quiero saber que LBP es la rehostia cojonera si no habeis probado fallout 3…

    Saludos desde el cuarto de un sonyer

  2. clloses

    A mi Mirror’s Edge me marea y tiene demasiada pinta de «a ver si salto por aquí… vale me mato, saltaré por el otro lado». No lo veo nada claro, tanta azotea de rojos, blancos y azules.

    En cuanto a Little Big Planet… tengo que hacerme con una PS3 a precio de saldo.