Crónica: gamescom, día uno

cronica  gamescom  dia uno Saludos desde Alemania, queridos lectores. Estamos en Colonia, una ciudad con una catedral tan bonita (de noche, con decenas de pájaros blancos volando en círculos a su alrededor, es una estampa inolvidable) que a ratos consigue hacer desaparecer todos tus problemas… menos esta desesperante falta de WiFi en el hotel. Pero se hará lo que se pueda. La primera mañana de la primera gamescom de la historia ((Vamos ya al tema, que si empiezo a contar batallitas de viajero…)) ha sido un poco estresante, con mucha gente (y espérate a mañana, que se abre al público…) demasiados sitios a los que ir, y montones de cosas por ver en un recinto enorme. Comenzaba un servidor con presentaciones de SEGA. De las de “se mira, pro no se toca”, como casi todas las que se hacen en la zona sólo para prensa. Aliens vs. Predator me sigue pareciendo interesante, Alpha Protocol puede salir muy bien si sus propuestas llegan a buen puerto, pero creo que será el típico juego que no puedes decir si está bien o no hasta que te lo pasas, Bayonetta es una jodida maravilla (éste además sí se podía probar), Vancouver 2010 se ve bastante más trabajado que el de los JJOO de Pekín y Resonance of Fate, con un sistema de combate muy parecido al de Valkyria Chronicles, puede que acabe siendo otro JRPG ultra-típico-y-tópico, pero lo ha disimulado realmente bien durante el poco rato que lo he visto. Justo al lado estaba el stand de Warner Bros. Interactive, donde teníamos también cita para ver el Todohypeante Scribblenauts. El buen hombre de 5th Cell no ha hecho rular la DS, así que habrá que catar el juego en otro momento, pero sí puedo confirmar (no sé si se había hecho ya… en ese caso, lo puedo reconfirmar) que el juego saldrá traducido al castellano. cronica  gamescom  dia uno En 2K Games, la última antes de comer, Mafia II nos ha dejado flipando y Borderlands con algunas dudas, una vez más difíciles de responder sin un mando en las manos. Será cierto eso que dicen de que con el estómago lleno se piensa mejor ((Mil gracias al buen PR que nos lo ha proporcionado; no sé si tus jefes saben que nos hemos zampado su comida, así que te mantengo en el anonimato. Pero gracias.)), porque nada más terminar mi plato de arroz me he dicho: “¡menos mirar y más jugar, coñe!”. Efectivamente, con Electronic Arts he podido tocar un par de canciones en el genial The Beatles: Rock Band y echar una carrera con Need for Speed: Shift (con tres pantallas, volante y asiento móvil es una maldita pasada, pero en el sofá de casa e incluso con el mando tiene que molar mucho también). El maestro Tim Schafer estaba también por allí para decir y enseñar de Brütal Legend lo mismo que dijo y enseñó de Brütal Legend aquí. Pero claro, esto tiene sus ventajas… cronica  gamescom  dia uno Ha sido duro escuchar que no se mostraría nada nuevo de Mass Effect 2, que la presentación era la misma que en el E3… … pero tampoco es algo que te importe mucho mientras juegas a Uncharted 2, descubro minutos después. En la zona de Sony he podido ver que LittleBigPlanet cabe, y de qué manera, en una PSPGo. No ha habido tiempo para mucho más. A las 18h ya empiezan a cerrar los chiringuitos y podemos jugar sólo una partida rápida a Blur, en el circuito inspirado en Barcelona. Al principio parece un poco caótico y la conducción es bastante más arcade que en Project Gotham, pero puede ser divertido.
¡Precaución, amigo conductor!

Buah, neng.

Ya duelen un poco las piernas (y el hombro, si cargas allí el peso del portátil), así que es hora de ir marchando mientras comentamos la jugada (la gente parece contenta con este sarao, y no es para menos) y repasamos la agenda de mañana; apretada, como cada día. Quedan tres, pero, maldita sea, ni de coña será suficiente para tanto juegazo.
Redactor
  1. AlbertGarlo

    «Será cierto eso que dicen de que con el estómago lleno se piensa mejor2, porque nada más terminar mi plato de arroz me he dicho: “¡menos mirar y más jugar, coñe!”.»

    ¡¡Ése es el espíritu!! xD

  2. Klaus Daimler

    Rayos le he dado ha algune tecla sin querer y ha posteado. Maldita tecla anonima!

    Hay que probar si en el Scribblenauts se puede poner Hype. Igual explota!

  3. Víctor Martínez

    Ansiosos estamos por empezar a leer primeras impresiones!

  4. Marco Tovarich

    Pep, la foto y el pie son brutales! xd

  5. Omu

    Ansiosos estamos por empezar a leer primeras impresiones!

    +20

    ¿Y qué es eso de que el Resonance of Fate usa un sistema de combate «valquírico»? Tri-ace+Sega= OMG

  6. Radical Ed

    Buena crónica Pep, pero para la próxima queremos miserias de viajero. Reírse de las desgracias de los demás es lo que mueve la humanidad.