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#analisis

Análisis de Assassin's Creed II
56

Pasaremos de la mafia, nos bañaremos en la playa

Análisis de Assassin’s Creed II

No es en absoluto habitual que una compañía hable tanto y tan abiertamente de los errores de un juego suyo.

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Análisis de Borderlands

Aunque el concepto del juego me llamó siempre la atención, no esperaba nada bueno del mismo después de ver los primeros vídeos. Tampoco me podía imaginar lo que llegaría a cambiar varios meses después, dejando a un lado el aspecto genérico y apostando por el Cel Shading. Y no me esperaba, por ejemplo, ver aquí agua, flores gigantes o coches de color rosa.

23

Análisis de Forza Motorsport 3

Dan Greenawalt, director del juego, lleva razón cuando dice que todos, de un modo u otro, somos amantes de los coches.