Resultados de

#analisis

Análisis de Legend of Grimrock
10

El renacer de un paradigma

Análisis de Legend of Grimrock

Hubo un momento en que el rol occidental decidió despojarse de sus propias características y embarcarse en una evolución que ya no tenía vuelta atrás. Fueron curiosamente los japoneses quienes, a lo largo de estos años, han mantenido vivo ese estilo, haciéndolo suyo, mimándolo y sin dejar que el paso del tiempo lo alterara. Resulta […]

Análisis de Tribes: Ascend
31

Shazbot!

Análisis de Tribes: Ascend

El free-to-play está de moda: los MMO lo vieron nacer, Team Fortress 2 lo desestigmatizó y hoy día todo el mundo quiere su parte del pastel de las descargas gratis y las microtransacciones. No sabría decir, no obstante, demasiados juegos que usen esta fórmula y que me hayan atraído; ha sido Tribes: Ascend el primero en el que he encontrado algo interesante más allá del hecho de que sea gratis.

Análisis de Trials Evolution
20

Little Bike Planet

Análisis de Trials Evolution

Esto es totalmente cierto. Comencé a jugar a lo nuevo de RedLynx hace un par de noches, a eso de las 23h. Un par de horas más tarde solté el primer «la última y a dormir», al que siguieron varias docenas —con sus habituales variaciones: «una más», «esta sí que sí»…— antes de volver a […]

Análisis de Botanicula
22

El árbol de la vida

Análisis de Botanicula

Con Samorost y Machinarium, los checos de Amanita Design ya demostraron ser uno de los estudios con un criterio artístico más definido en la industria europea. Esto, que llena mucho la boca y queda súper bien en las notas de prensa, no sirve para nada: también tenía muy marcadas sus ideas Pollock y menudas abominaciones […]

Análisis de Gunman Clive
10

Western portátil

Análisis de Gunman Clive

No es difícil sentirse atraído por Gunman Clive. Su fórmula es infalible: plataformas bien pensadas y disparos para dar sabor al asunto.

Análisis de Shoot Many Robots
15

Domo arigato

Análisis de Shoot Many Robots

Soy un tipo viejo. Bastante viejo: padezco ataques de ciática y cuando me dicen arcade pienso indefectiblemente en partidas a juegos de disparos con las vueltas del pan robadas a mi madre. Por eso Shoot Many Robots —probablemente el juego con el título más sincero de la historia— me tenía ganado desde el principio. El […]

Análisis de Fez
60

Vida más allá del espacio

Análisis de Fez

Fuera nostalgias; fuera arte 8-bit; fuera música chiptune; fuera referencias a NES; fuera videojuego independiente; fuera desarrollos tormentosos; fuera declaraciones polémicas. Fez es todo eso, y no es nada de eso; desde luego, y esto es lo importante, no necesita nada de eso: sus méritos son otros.

Análisis de 8bit Ninja
5

Level up

Análisis de 8bit Ninja

Frutas y ninjas: no, 8bit Ninja no es una versión nostálgica de Fruit Ninja, a pesar de compartir esos dos elementos básicos. Su propuesta tampoco es tan original: aquí la cosa va de, básicamente, esquivar como podamos la letal fruta que nos va cayendo a la cabeza, en el pellejo de un indefenso guerrero de las sombras.

Análisis de Fibble
3

Crytek se pasa a los móviles

Análisis de Fibble

Que Crytek hayan decidido darle un tiento al mercado móvil con este mucho más casual de lo que acostumbran Fibble no debería sorprendernos: no son los primeros que intentan sacarse unas buenas perras vendiendo juegos dirigidos a dispositivos móviles.