Verdad y Reconciliación
Análisis de Halo 4
«Matar gente en un videojuego no es más que resolver puzzles en movimiento». Lo decía un tal Erik Kain, a quien Tom Bissell citaba en aquella casi-famosa reflexión sobre la violencia. La frase me ha venido a la cabeza un par o tres de veces, durante la última semana; creo que es particularmente acertada, en […]