
Silencioso pero letal
Análisis de Mark of the Ninja
Cuando me enteré de la existencia de un juego de ninjas en 2D y scroll lateral desarrollado por Klei, lo tuve clarísimo: si Shank y su secuela eran Probotector, Metal Slug y un poco de Ninja Gaiden, este nuevo proyecto debía ser mucho más Ninja Gaiden y menos de lo demás. Y como suele ser […]