¿Ikaruga en XBLA?
Según leemos en Eurogamer, un par de descargas aparentemente relacionadas con Ikaruga han aparecido en la Partnernet, una red cerrada de Xbox 360 para prensa y desarrolladores (¿por qué no tenemos acceso?).
Según leemos en Eurogamer, un par de descargas aparentemente relacionadas con Ikaruga han aparecido en la Partnernet, una red cerrada de Xbox 360 para prensa y desarrolladores (¿por qué no tenemos acceso?).
Parece que la tendencia actual de llevar al cine videojuegos y cómics continuará al menos durante una temporada.
Leemos en HardGame2 que IGN UK ha filtrado que Capcom puede estar trabajando en una conversión de Okami para la Wii.
Tiernos infantes, es hora de que os vayáis a la cama a jugar con Mario o Love & Berry.
No sé si el perro este llora, sonríe, está en celo o simplemente le está a punto de estallar la cabeza por culpa del maldito sonidito de fondo.
Y yo me pregunto porqué demonios Frank Miller, estandarte de lo guachi, es tan terriblemente estricto con las adaptaciones de sus cómics al cine y tan dejado con sus adaptaciones al videojuego.
¿Os acordais de cuando se mencionó la existencia de una función ultrasecreta que se le iba a dar al botón X en Halo 3?
Pues según esta gente no es otra que el «mute idiot», lo cual viene a evitar oir a los cansinos que no paran de chillar, cantar, emitir sonidos raros, lo-que-sea en el Live.
O al menos eso es lo que se puede deducir de las palabras pronunciadas por Perrin Kaplan, vicepresidenta de marketing de Nintendo América, en el marco del DICE en una entrevista concecida a GameSpy.
Shane Kim, vice-presidente de Microsoft Game Studios, en una entrevista en 1up sobre Viva Piñata:
Vamos a seguir invirtiendo en esa licencia, ya sea en forma de secuela, de extensión de la linea de productos, o de merchandising.