Llega calentito desde la Penny Arcade Expo

Tráiler de Final Fantasy XIII-2

Hoy es el último día de la Penny Arcade Expo 2011. Este año quizá no hemos visto tantas cosas interesantes como en ediciones anteriores, pero alguna ha habido. Entre ellas está este tráiler en japonés de Final Fantasy XIII-2 que me ha gustado más de lo que hubiese esperado.

No sé si os ha da la misma impresión a vosotros, pero el apartado gráfico me ha parecido un puntito por encima del de su antecesor. Me ha gustado especialmente ese escenario lluvioso que aparece alrededor del minuto 1’39». También da la impresión de que se han intentado hacer las batallas algo más dinámicas metiendo QTE para realizar combos.

El tráiler sirve también para ver el regreso de uno de los personajes principales del primer juego y para conocer a un Jack Sparrow wannabe con pinta de mala persona.

  1. Fei_Wong

    Meh
    ¿Donde esta ese Last Story?

  2. -

    Yo maldigo la llegada de los gráficos next gen a los Final Fantasy. Cuanto mejores gráficos más ridículos parece todo. Modelos japos vestidos para desfilar en Milán que luchan contra el mal, eso sí, primero 4 horas de maquillaje y peluquería…El único que parece que va a medioarreglar la cosa es FFversusXIII, pero para cuando llegue a lo mejor ya Square-Enix se ha hundido….añoro Final Fantasy VI y VII : (

  3. Garmar

    ¿Calentito? Lo puse en el foro hace dos días y en inglés, y eso que lo sacaron el 25 xD

  4. Joker73R

    MEH! y eso que el chocobo le da puntos de carisma al juego, pero ni con esas…

  5. Doctor Rockso

    no me pasé el XIII me tengo que pasar esto?

  6. Christian Olivares

    garmar dijo:
    ¿Calentito? Lo puse en el foro hace dos días y en inglés, y eso que lo sacaron el 25 xD

    Coño, pues se me había pasado por completo. Digamos entonces que llega templado ;)

  7. Sephirot's blade

    No voy a verlo, no voy a verlo, no voy a verlo…

    No, porque luego me trago spoilers como que por ejemplo serah resucita al final del FFXIII. Y ya es algo del final que me han arruinado estos tráileres.

  8. Adrian Grayson

    Ah, si. La entrada trimestral o así de Final Fantasy para que los haters suelten todo su odio. Nada nuevo bajo el sol. Qué más da que tenga uno de los mejores sistemas de batalla en un JRPG, o que los personajes tengan carisma a diferencia de FFXII. El caso es que no es FFVII y por ello merece la hoguera. No me extraña que luego metan cosas como Materia en FFXIV, si total la gente solo quiere eso.

    El problema de FFXIII es llamarse FF y ser de Square Enix. La linealidad del juego es muy similar a la vista por ejemplo en SMT: Digital Devil Saga (de Atlus, uno de los mejores JRPG de la generación pasada), pero claro, como es Square Enix merece ser criticado por ello. Por cierto, el trailer hace días que está en inglés como ya han dicho.

  9. -

    No creo que sea de recibo llamar a nadie hater sólo porque a alguien no le guste cómo han ido evolucionando este tipo de juegos.

    Es obvio que antaño sus características pasaban por personajes y ambientaciones más logradas, sin tener que recurrir para ello a lo estrambótico o ridículo de sus apariencias o lo pueril de sus argumentos.

    Sin irme tan atrás FFIX era una maravilla a nivel de ambientación y encanto y aunque su enfoque era otro (cuento de hadas tradicional) y su historia era sencilla, no necesitaba del festival popero y ecléctico en el que se han convertido los últimos FF.

    Ya no se trata sólo de volver a, por derecho propio, varios de los mejores FF de la generación pasada o la anterior o la otra, se trata de verguenza ajena pura y dura tanto a nivel argumental como estética en las actuales y por favor no insultes insinuando que simplmente se trata de un factor de haterismo hacia Square, porque no es así.

    Da igual el nombre de la compañía, lo que importa es la calidad o sensiblidad del juego y este me da a mí que tiene poca, o al menos, tan repetida y saturada que ya cansa.

    El problema es de dirección, el que está a cargo de estos proyectos ya no sabe qué hacer para que funcionen y por eso vuelven a lo que lo hizo en el pasado. No te equivoques, si sacaran sistemas, historias y estéticas mejores, el público las recogería, pero el caso es que se ve que, de momento, sus fórmulas están agotadas.

  10. Adrian Grayson

    ¿Que los FF actuales son estrambóticos? ¿Hay algo más estrambótico que travestir al protagonista? Y no veo donde está el problema argumental del juego, han creado un trasfondo interesante, quizá no lo hayan aprovechado todo lo bien que deberían en XIII, pero para algo hay más juegos basados en ese mismo trasfondo.

    Y el sistema de FFXIII es genial, sin discusión. El único error que tiene es que la mitad del juego es un tutorial, pero el sistema no tiene la culpa de eso. Y la estética es la misma desde FFVII, desde que Nomura diseña personajes. Pocos personajes hay más emos que Sephiroth, pero por algún motivo eso se critica en los FFs modernos y no en los de PSX, a pesar de que ya existía (y fueron los que lo iniciaron).

    Sobre lo de haters yo sí lo veo así. No entiendo porque cada vez que sale algo de FF se pone en la web para que todo el mundo lo critique (cuando ya desde los redactores se critica, es muy probable que los usuarios lo hagan). Es como cuando se publican cosas de Pokemon o Los Sims. Si saben que no gustan a los que leen el blog, ¿para qué se ponen, aparte de para generar comentarios de críticas? A mí hay montones de juegos que no me gustan pero no por ello voy noticia por noticia criticando todo lo que sale, es que me parece absurdo.

  11. -

    ¿Que los FF actuales son estrambóticos? ¿Hay algo más estrambótico que travestir al protagonista?

    Sí, mira el tráiler de arriba con esa galería de peinados coloreados al más puro estilo Harajuku y te darás cuenta (o no) el porqué resulta ridículo que los salvadores de X esten más preocupados de su estética que de lo que se traen entre manos.

    Una cosa son personajes manga, con pelos de pincho y otra el desfile de modelos de estos juegos hombre y no compares un momento humorístico de FFVII con el tono general del mismo. No hay color.

    Y el sistema de FFXIII es genial, sin discusión. El único error que tiene es que la mitad del juego es un tutorial, pero el sistema no tiene la culpa de eso. Claro, que la mitad del juego estén introduciendo mecánicas en un tutorial continuo no es ningún problema, que va hombre. Tienes razón en que el problema no es del juego, es de los creadores, que por meter, tiran de todo lo que pueden.

    Pocos personajes hay más emos que Sephiroth

    LOL sin comentarios, si piensas que el asesino de mundos es emo solo por tener pelo largo y blanco es que te perdiste mucho de FFVII creo yo. Sephirot fue en su día uno de los mejores villanos de la historia, inteligente, cruel, neurótico, frío. En fin, que de emo nada, otra cosa es que muchos FF que le sucedieron u juegos de otras sagas, hayan convertido al «malo de pelo blanco» en un mal chiste, pero el original era un tipo de armas tomar, hombre.

    Y la estética es la misma desde FFVII, desde que Nomura diseña personajes

    No, no es la misma ni de coña, ha ido digiviolucionando a nivel de festival de Chueca (con todos mis respetos). FFVII era ciberpunk, serio y oscuro en su entonces; en estos FF de ahora hasta el mendigo más mendigo va vestido de Dolce & Gabbana, con su traje único de los mil colores hecho a medida. Joder, en FFXII te dicen que eres un mendigo y yo nunca me lo pude creer, el niño iba vestido de pasarela y tampoco se lo veía ni al él ni a los otros pasar hambre. Era un despiporre.

    Como nota final, no estoy diciendo que estos juegos sean malos, tan sólo que sus formas y fórmulas han degenerado mucho. Necesitan renovarse ¿cuándo? pues a lo mejor tiene que entrar en quiebra S-E para que vuelva a dar con el tono adecuado como ya le ocurrió hace décadas cuando sacaron el primer FF.

  12. Adrian Grayson

    Lo de Sephiroth evidentemente iba por su aspecto, no por su personalidad. Cuando se critican a los personajes de FF se hace por su aspecto (nadie juega los juegos después al parecer).

    Sobre lo de peinados, lo de siempre. Críticas que van más hacia el estilo japonés pero que por algún motivo solo se ven contra los FF. Como si en el resto de juegos no tuviesen peinados estrafalarios y de mil colores distintos. En DDS recuerdo que cuando se encontraban con Sera les parecía extraño que tuviese pelo negro, lo encontraban rarísimo ya que todos iban con pelos rosas, verdes, azules, etc. Pero, de nuevo, eso solo se le critica a Square.

    Y no he dicho que no sea un problema que la mitad del juego sea un tutorial. Si lees bien, he dicho que es un error. Pero eso es un error a la hora de implementar ese sistema, no del sistema en sí. Me extrañaría muchísimo que en XIII-2 volviera a ocurrir eso.

    Edit: Pero que de todas formas, no era esto lo que quería decir. Entiendo perfectamente que a la gente pueda no gustarle FFXIII. Lo que no entiendo es, ¿porqué tanta crítica? ¿No sería más fácil ignorar ese juego y ya está? Es que yo me imagino yendo noticia por noticia en cada shooter diciendo las 80 cosas que no me gustan de cada uno y me canso solo de pensarlo. Además de que no sacaría nada haciéndolo, más que fastidiar a sus posibles fans. A eso venía el comentario. En cualquier caso, mejor paro, que de esto al trolleo hay una linea muy fina. Disculpad.

  13. R.

    luzeryn dijo:
    Ah, si. La entrada trimestral o así de Final Fantasy para que los haters suelten todo su odio. Nada nuevo bajo el sol. Qué más da que tenga uno de los mejores sistemas de batalla en un JRPG, o que los personajes tengan carisma a diferencia de FFXII. El caso es que no es FFVII y por ello merece la hoguera. No me extraña que luego metan cosas como Materia en FFXIV, si total la gente solo quiere eso.

    El problema de FFXIII es llamarse FF y ser de Square Enix. La linealidad del juego es muy similar a la vista por ejemplo en SMT: Digital Devil Saga (de Atlus, uno de los mejores JRPG de la generación pasada), pero claro, como es Square Enix merece ser criticado por ello. Por cierto, el trailer hace días que está en inglés como ya han dicho.

    No, no. El problema no es llamarse FF y ser de SE.

    El problema es que no es un bueno juego y punto. La base jugable da pena, así de simple. Y te lo digo como auténtico seguidor de esta saga desde su principio.

    Supongo que son gustos, pero en mi humilde opinión Basch y Balthier se mean en todos los personajes de FFXIII juntos y de la mano, porque la única que tiene algo de carisma es Lightning. El resto son un compendio de tópicos infumables.

    Esta saga perdió mucho hace tiempo.
    Yo tengo esperanzas en el Type-0, la verdad, a sabiendas de que seguramente me decepcione. Pero este XIII-2 no me llama en absoluto.

    Mistwalker es el futuro, hamijos.

  14. -

    Es que yo me imagino yendo noticia por noticia en cada shooter diciendo las 80 cosas que no me gustan de cada uno y me canso solo de pensarlo

    Es que das por supuesto que eso es lo que hace la gente. Este es mi primer mensaje en un juego de FF en Anaitgames y no creo que la mayoría haga ese seguimiento hater que presupones. Como dices, no tendría mucho sentido, con dar tu opinión, si te apetece, una vez, es más que suficiente.

    Mistwalker es el futuro, hamijos.

    Amén. Desde luego, actualmente, hacen JRPGs más interesantes que S-E

  15. ragnaa

    mierdon a la vista, ya les gustaria algun personaje del FFXIII-EMO parecerse al gran sephiroth

  16. Yggdrasil

    vegaswanderer dijo:
    Y la estética es la misma desde FFVII, desde que Nomura diseña personajes

    No, no es la misma ni de coña, ha ido digiviolucionando a nivel de festival de Chueca (con todos mis respetos). FFVII era ciberpunk, serio y oscuro en su entonces; en estos FF de ahora hasta el mendigo más mendigo va vestido de Dolce & Gabbana, con su traje único de los mil colores hecho a medida. Joder, en FFXII te dicen que eres un mendigo y yo nunca me lo pude creer, el niño iba vestido de pasarela y tampoco se lo veía ni al él ni a los otros pasar hambre. Era un despiporre.

    ¿Ciberpunk serio y oscuro? Venga ya, si te acompañaban un tigre que habla, una ninja quinceañera y un gato encima de un peluche… Si nos tenemos que guiar únicamente por los diseños de personajes no sé yo si FFVII es el mejor ejemplo a la hora de criticar el FFXIII.

    vegaswanderer dijo:
    Como nota final, no estoy diciendo que estos juegos sean malos, tan sólo que sus formas y fórmulas han degenerado mucho. Necesitan renovarse ¿cuándo? pues a lo mejor tiene que entrar en quiebra S-E para que vuelva a dar con el tono adecuado como ya le ocurrió hace décadas cuando sacaron el primer FF.

    S-E conoce al grueso de su público y parece que les encanta el estilo pop animero genérico de Nomura. No creo que se trate de degeneración de estilo ni pérdida de rumbo, ni mucho menos, significa simplemente que se centran en satisfacer a su público principal. No hay tono más adecuado que el que les permita seguir vendiendo más, esto es así. Otra cosa es que no se adecúe a tus gustos personales, lo cual es perfectamente normal.

    Personalmente, mientras que los personajes estén bien desarrollados y sean interesantes no me importa soportar diseños desagradables como los de Nomura. El problema es que este FFXIII-2 tiene toda la pinta de que me va a meter el pack completo…

  17. -

    ¿Ciberpunk serio y oscuro? Venga ya, si te acompañaban un tigre que habla, una ninja quinceañera y un gato encima de un peluche… Si nos tenemos que guiar únicamente por los diseños de personajes no sé yo si FFVII es el mejor ejemplo a la hora de criticar el FFXIII.

    Sí, si que es lícito guiarse por FFVII. Obviamente es serio y oscuro en comparación con el stándar de la saga, que otras entregas son risibles en comparación. En ningún caso intentaba hacer una comparativa con Deus Ex por ejemplo, que parece que hay que deletrearlo todo hombre.

    No hay tono más adecuado que el que les permita seguir vendiendo más, esto es así

    Si eres Mcdonalds sí. Esto es así. Pero si intentas crear un producto original y novedoso, lo principal es creer en tu idea, en tu tono y no, ser siervo absoluto de las ventas. Por eso es precisamente por lo que FF se ha devaluado tanto.

    S-E conoce al grueso de su público Yo creo que no. Estos juegos están dirigidos a japoneses de 13 años o gente que le gusta tanto todo lo oriental que esté dispuesto a disculpar sus fallos. Cuando han decidido apostar por este camino, han perdido a muchos roleros que lo mismo jugábamos oriental que occidental, y ahora las propuestas serias de occidente se pasan por el forro a las de oriente en RPG (salvo honrosas excepciones como Demon’s Souls), hablando en plata, los JRPGs no saben cómo evolucionar y se están desgastando a velocidad de vértigo. Es por eso que creo que muchos jugadores que crecimos a dos bandas, entre Baldurs gate, Planescape Torment, Chrono Trigger o FFVI, ahora sólo juguemos a New Vegas, Witcher2 o Deus Ex: Human Revolution. Es decir, todos RPGs occidentales. Ahora mismo las propuestas orientales son demasiados naif tanto a nivel argumental como jugable y es una pena.

  18. Pitiminí

    Creo que el problema no es de los final fantasi, es que habéis crecido.

  19. Sestren

    O quizá el problema es que nosotros hemos crecido y los FF no…

  20. -

    No, no. No es eso. Es un problema de coherencia interna y de caminos enfrentados. Porque uno puede disfrutar hoy en día, con 28 años de Chrono Trigger o Blue Dragon, aunque sus historias sean simples, pero te dan lo que esperas de ellas según están diseñadas.

    El problema con los FF actuales es que los personajes, en su concepción y modelado quieren ir por un lado (pretenden ser de modelado y detalle hiperrealista) y su estilo visual pretende encaminar el tono por otro lado totalmente distinto. Y lo que en un juego con un estilo visual tipo anime-no-realista como Dragon Quest no choca porque entra dentro de su bagaje visual, en los últimos FF choca muchísimo, porque ves a supuestos luchadores de la paz, de modelado impecablemente real, vestidos para ir al salón del manga y algo no te cuadra. Si quieres vestir a tus personajes para ir a la Gamescon y ganar el concurso de disfraces, no lo hagas de tal forma que pueda verle las grietas de los labios y las distintas tonalidades del iris, porque me estás intentando dar realismo y fantasía-no-realista al mismo tiempo y ambos no casan, por mucho que aprietes, en el mismo zapato, no al menos del modo en que están hechos actualmente.

    Y también es verdad, lo que han dicho justo arriba, que argumentalmente, no se han movido un pelo.

  21. pushin

    Dragon Quest X, bitch please

  22. Yggdrasil

    vegaswanderer dijo:
    S-E conoce al grueso de su público
    Yo creo que no. Estos juegos están dirigidos a japoneses de 13 años o gente que le gusta tanto todo lo oriental que esté dispuesto a disculpar sus fallos. Cuando han decidido apostar por este camino, han perdido a muchos roleros que lo mismo jugábamos oriental que occidental

    Por supuesto, es que ése es su target principal, mal que nos pese. Por ello, por ejemplo, en el FXII le quitaron el protagonismo a Basch, crearon a Vann y se lo dieron a él, para contentar ése público, ni más ni menos. Pero es que realmente no es que hayan apostado por este camino desde hace poco, llevan apostando por él desde hace más de una década. Y no les ha ido nada mal, la verdad.

    Que sí, que si renovaran los diseños y le aportarán una dirección algo más seria probablemente venderían más en occidente pero no creo que estén dispuestos a sacrificar el mercado pajonés por ello.

    De todos modos parece que estás orientando la discusión hacia el desgatado tema de los WRPGs han sabido evolucionar y los JRPGs siguen estancados. Yo sólo estaba discutiendo la supuesta involución en el diseño de los personajes, no hay ganas de meterse en ese berenjenal por enésima vez.

  23. raver

    En mi humilde opinión se ha perdido mucha jugabilidad con tal de meter «atención» al detalle al más puro estilo graphics whore, haciendo juegos tan lineales que limitan la jugabilidad.
    La historia de FFXIII no me pareció mala, ni sus personajes (del todo vamos no son tampoco buenos)… el problema es que no era variado. Pero la misma decepción me la lleve con FFX. Este por suerte tenia una ambientación más lograda pero era la misma .. mierda… lineal.
    FFXII es el FF que más me ha gustado en los ultimos años. Muy criticado por los puretas de FF, pero daba un aire fresco a la saga y te permitia explorar ciudades, edificios, etc. Su gran problema: Que el protagonista no fuera ni Bash ni Balthier. Cosa rara ya que el juego se centra más en la historia de Balthier que en la de otros personajes..

  24. Adrian Grayson

    vegaswanderer dijo:
    El problema con los FF actuales es que los personajes, en su concepción y modelado quieren ir por un lado (pretenden ser de modelado y detalle hiperrealista) y su estilo visual pretende encaminar el tono por otro lado totalmente distinto. Y lo que en un juego con un estilo visual tipo anime-no-realista como Dragon Quest no choca porque entra dentro de su bagaje visual, en los últimos FF choca muchísimo, porque ves a supuestos luchadores de la paz, de modelado impecablemente real, vestidos para ir al salón del manga y algo no te cuadra. Si quieres vestir a tus personajes para ir a la Gamescon y ganar el concurso de disfraces, no lo hagas de tal forma que pueda verle las grietas de los labios y las distintas tonalidades del iris, porque me estás intentando dar realismo y fantasía-no-realista al mismo tiempo y ambos no casan, por mucho que aprietes, en el mismo zapato, no al menos del modo en que están hechos actualmente.

    Eso es una opinión personal de cada uno eh. A mí si me gusta el estilo que tienen (es por lo que la saga FF se volvió famosa en occidente de hecho). Y en cualquier caso esto no es actual, esta crítica la llevo oyendo desde FFVIII en adelante. Y el estilo no va dirigido a los que les encantan las cosas japonesas (eso sería más bien Tales of). El estilo CG realista donde vende es entre occidentales, no entre personas a las que les encanta lo japonés.

    Y por cierto, ahora que mencionáis que Mistwalker es el futuro. ¿En serio personajes como Sarah, Sed, los niños bipolares o Tolten (todos ellos de LO) os parecen buenos personajes? No digo comparándolos con FFXIII, hablo por sí mismos. Hasta cierto punto puedo entender las críticas a Square Enix, pero el hype que se ha formado alrededor de Mistwalker cuando la mayoría de sus proyectos son más bien mediocres no lo llego a entender muy bien. Si tuviese que nombrar a una «sucesora» de Square, sería sin duda Atlus, antes que cualquier otra.

    @raver Hombre, la historia de FFXII es mala. Más que nada porque el grupo está haciendo tonterías por el mundo mientras lo importante está pasando en otros lugares, lo cual es bastante triste pero en fin.

  25. raver

    @luzeryn eso es cierto. La historia era algo floja, posiblemente porque el diseñador enfermó en las ultimas fases del juego y lo quisieron sacar si o si. Primero se le comparaba con FFVII…. pfff..
    Pero aun asi es de los pocos (y ultimos) FF donde se puede explorar libremente. Y esto junto con las misiones secundarias, es lo que me divierte.

  26. JuslibolLord

    a la esperar de darle una oportunidad al xenoblade, los jrpgs se han quedado muy pero que muy atrasados en sobremesas (en portatiles aún molan)

    btw, la dirección artística en este vídeo es el equivalente visual a una patada en el ojo, con especial atención al demencial diseño de las armas (en serio, las ha dibujado un niño de nueve años aburrido en clase?)

  27. Sere

    harrym0nr0e dijo:
    Creo que el problema no es de los final fantasi, es que habéis crecido.

    Eso podria ser cierto, pero aun asi, SE deberia mirar un poco por los fans de hace 10 años, si lo hiciera, tendria el doble de publico ahora mismo, y no se hubieran escrito la mitad de respuestas en esta noticia.

    He dicho.

  28. -

    No sé que decirte, los personajes de Lost Odyssey (y el juego en sí) les pegan un buen repaso a los de los últimos FF en mi opinión, pero supongo que ahora vendrás tú y dirás que no te parece así. Dejemoslo ahí.

    Y sí, la historia de FFXII era malota malota, aunque como gameplay lo prefiero al pasillure en que se han convertido los últimos FF.

    Eso es una opinión personal de cada uno eh. A mí si me gusta el estilo que tienen (es por lo que la saga FF se volvió famosa en occidente de hecho)

    No, no se hicieron famosos por eso, se hicieron famosos por un tipo de historia/ambientación tipo FFIX que es mucho más comedida. De hecho FFIX es como una actualización de los FF originales sólo que actualizado a la época de psx.

    Y será una cuestión de gustos, pero si tú pretendes darme un personaje que podría ser una persona real, si luego me lo vistes para ir de fiesta, no me lo pretendas vender como que es un guerreo. No, es un freak sacado del salón del manga, no me jodas. Por eso los diseños fantásticos puros cuajan mejor con estilo de modelado tipo dibujo manga, porque se pueden permitir más licencias en ese sentido. FF ha querido, como dicen arriba, satisfacer el graphicwhorismo y les ha quedado algo un tanto contradictorio y raro.

  29. Pitiminí

    Quizás sea un poco hater, pero me parece que casi todo lo japonés que se exporta está dirigido a un público adolescente y que son bastante incapaces de evolucionar. Estáis pidiéndoles peras al olmo.
    El propio ff XXIII podría haber tenido una historia al menos noble si se hubiera enfocado como una lucha de indignados futuristas contra una sociedad desquiciada por el terrorismo de las japonesadas esas que salían, por poner un ejemplo. Un terrorismo ontológico, que da para mucho. El marco estaba hecho, pero un tío que escribe esos personajes no puede hacer un tipo de relato así y que le salga solvente. Hasta la más normalita, Lightning, es objetivamente ridícula y eso que está callada la mayor parte del tiempo. Cualquier situación que se plantee es mala porque los diálogos son horrorosos, son de vergüenza ajena, y están hechos para que nadie, nadie se pierda por el camino.
    El único juego japonés de este estilo que me ha gustado ha sido el ffIX y porque fue el primero. Lo vi como un cuentecito contado por japoneses y le podía perdonar cualquier cosa por lo exótico, y porque eso: me parecía un cuentecito y, que recuerde, no aspiraba a mucho más. Intentar llevar eso a un género que siga habitualmente con gusto es como pedirle a Dan Brown que haga algo que no sea su mierda. Es como reivindicar a Tolkien de mayorcitos, te puedes quedar con su mitología o con su imaginería, pero lo demás es basura maloliente.

  30. Adrian Grayson

    @raver En eso te doy la razón. Es más, FFXII tiene el mejor diseño de jefes de toda la saga (me refiero en cuanto a habilidades, IA y demás, no solo gráficamente), sin contar FFXI claro, que al ser MMORPG puede permitirse ser más complicado. En cualquier caso, cualquier RPG que permita tirar debuffs a jefes me parece bueno, es bastante cansino algunos RPG con ataques de estado que luego resulta que son inútiles porque los jefes son invulnerables.

    En cualquier caso XIII-2 parece bastante más abierto que XIII según ví en unos vídeos de gameplay, y viendo la cantidad de cosas opcionales que traía X-2 yo creo que puede salir algo interesante de ahí, siempre que no la caguen en el argumento como en X-2.

    @vegaswanderer ¿Lo dices en serio? A mí Kaim, Sez y Jansen sí me parecen buenos personajes, pero el resto apenas dicen alguna frase en el juego. Los niños pasan de llorar a volverse unos niñatos que se meten con Jansen por hacer la gracia. Sarah especialmente es de los personajes más aburridos que he visto en un RPG en mi vida. Y Tolten se une a saber porqué, no es creíble que el grupo le acepte. Pero bueno, para gustos los colores.

  31. goneroar

    @harrym0nr0e
    3 palabras: Shin megami tensei

    Prueba alguno de los que mejor crítica tengan, lo mismo hasta te gusta.

  32. -

    @luzeryn

    Esta claro que la cosa iba por los personajes mejores escritos. Mira, haber, hay de todo, pero de media, se comen con papas a Lighting and company. Harrym0nr0e es un poco hater, pero en líneas generales tiene más razón que un santo.

  33. Chaps

    Es como reivindicar a Tolkien de mayorcitos, te puedes quedar con su mitología o con su imaginería, pero lo demás es basura maloliente.

    Se nota demasiado el flame en ésa frase o que?

  34. -

    Síp, lo de Tolkien ha sido pasarse. Quiero decir, en parte comprendo lo que dice. El señor de los anillos funciona como fábula moralizante, reflexión del hombreVsmáquina y lo que quieras, y está claro que no es la lectura más profunda que existe, pero de ahí a tacharlo de basura maloliente,…en fin.

  35. Pitiminí

    @dolordemuelas La verdad es que nunca les he hecho caso, les echaré un ojico.

    De lo de Tolkien es bastante lo que me parece, pero vamos no os sintáis mal. La fantasía épica en general no es lo mío.

  36. -

    Hombre, que no te guste algo no indica que sea malo. Tolkien no será nunca un gran pensador ( ni creo que lo haya pretendido) pero su obra tiene importancia en su contexto y no está precisamente mal escrita. Obviamente no será del gusto de todos, ¡pero de basura nada, so flamer! ;)

  37. rvm

    Yo sigo alucinando con la gente que es incapaz de ver la distancia cualitativa tan brutal que hay entre los antiguos FF y los recientes y decir que los nuevos nos parecen malos porque hemos crecido.

    No sé, para mí es tan evidente que algunos de los FF antiguos fueron magníficos en su momento y que los de ahora son sencillamente buenecillos/mediocres que me parece absurdo hasta debatirlo.

  38. -

    Yo creo que es una mezcla de ambos. Desde luego, el mayor peso, para mí también es lo que mencionas, rvm, la distancia cualitativa, pero es innegable, a su vez, que todos crecemos y eso varía las percepciones.

    De algunos juegos de tu niñez seguirás disfrutándolos igual, ya sea por nostalgia o por calidad, y otros los verás con otros ojos.

  39. Troll Smith (Baneado)

    Vamos a ver, señores: Todo lo que salió de los talleres de Square-Enix tras FFX es basura. Pero basura radioactiva además. De las versiones online ni hablo (que me acabo de lavar los dientes), y de las entregas más «oficiales» menos. La saga está más muerta que Amy Winehouse, por mucho que NOS pese a todos.

    PD: Y que sea la última vez que alguien dice que FFXII tenía su aquel. So manta de borrachos.

  40. Yorda

    Como siempre FF y Square dan mucho que hablar. Square me ha dado muchos de mis mejores momentos frente a una consola, pero el presente y el futuro de los jrpg’s se llama Mistwalker. Dudo mucho que se vuelva a recuperar la mágia de la saga FF, aunque estaría muy contento si estoy totalmente equivocado y el próximo FFXV nos calla las bocas a todos.

  41. Kaneda_0079

    Tras ver el trailer, no me llama la atencion en lo absoluto. Espero que el Type-0 (PSP) sea aceptable, por lo menos.

  42. Cowboy Andy

    ¿Mystwalker el futuro de los jrpgs? ¿En serio? Si el Blue Dragon y el sobrevaloradísimo Lost Odyssey son el camino a seguir apaga y vámonos. Lo del LO no tiene comparación, un juego donde te obligan a leer jodidos textos para disimular a unos personajes e historia tan mediocres ¿es ejemplo de algo?

    Es triste como los mismos que critican los despropósitos de SquareEnix alaben a una compañía que se dedica a copiar la misma fórmula sin aportar lo mas mínimo al género salvo continuismo.

  43. raver

    @trollsmith , agregame FFX en esa equación .. FFX era un juego lineal, casi al estilo del 13, cuya linealidad la disfrazaban al final metiendo una nave para moverse WAHT
    Y FFXII quizás si que se aleja muchisimo de los otros FFs aún así me parece mejor juego (historia simple, prota hostible… pero mas libertad, exploración y buena gameplay) que el 10 y de los que han salido después.

  44. Adrian Grayson

    @cowboy_andy Por fin alguien no cegado por el hype de Sakaguchi.

  45. MRCafeinas

    Pues esto a mi me mola, si despues los que critican tanto son los primeros en comprarlo XD

  46. oliverastro

    me llama más la atención este que la version anterior juego, se ve más dinámico, aunque siento lo mismo que la mayoría que dice que los personajes son tan sobrecargados en su estilo, pero soy fan de los Tales of asi que es una cosa de gustos
    eso si, si me dan a elejir prefiero mil veces a Atlus que a Mistwalker hamijos.

  47. lu14926

    Desde que sabia que el creador del X estaba envuelto en el XIII sabria que tenia cuntinuacion y me es gracioso al igual que el X-2 las protagonistas tinen un cambio de look muy parecido, este juego ni loco lo compro ya desperdicie mi dinero con el XIII y su sistema de combate de apreta boton y el personaje reparte golpes al mas puro estilo de advent children, joder si quiero fundir botones y sentirme de poca madre pongo mejor God Of War 3. Solo espero que el XV sea mejor que estos final de la presente generacion