Para la campaña y el modo Horda

El parche de Gears of War 4 para Xbox One X permitirá escoger entre resolución y framerate

Faltan solo dos semanas para que se ponga a la venta Xbox One X, así que se avecinan unas cuantas noticias sobre comparativas, mejoras gráficas y número de píxeles. Hay un poco de todo eso, por ejemplo, en las anotaciones de The Coalition sobre el parche X para su Gears of War 4.

Una vez instalada esta actualización gratuita, que estará disponible a partir del 7 de noviembre, los usuarios de la nueva consola podrán escoger entre dar prioridad a la resolución o al rendimiento. La primera opción es la de los 4K nativos con un puñado de pijaditas visuales de regalo —sombras dinámicas, mayor distancia de dibujado, reflejos más definidos y texturas más detalladas para los personajes—, pero manteniendo los 30 fotogramas por segundo. Como alternativa tenemos esos dulces 60 fps, manteniendo algunas de las mejoras, pero a 1080p.

Todo eso afecta a la campaña y al modo Horda; el multijugador competitivo, que ya corre a sesenta en la Xbox One de toda la vida, sí llegará a 4K60 —con un asterisco que en este caso se llama «escalado adaptativo de resolución».

Está claro que el PC tocho seguirá siendo la apuesta más segura para aquellos que no quieren renunciar a nada, pero me parece bien esto de dejar que sean los jugadores los que escojan dónde hacer sacrificios. El caso más conocido es seguramente el de Rise of the Tomb Raider, con tres configuraciones gráficas distintas tanto en Xbox One X como en PS4 Pro.

Ya iremos viendo cómo se las apañan, en ese sentido, los más de 100 juegos que ya han prometido un parche para entrar en la categoría de «mejorados para Xbox One X» —la lista se puede consultar aquí.

Redactor
  1. keidash

    Ojalá ese Up yo 60fps no sean picos de 50 altos y de media 40 y pico sino 60 cercanos a estables…

    Lo bueno es que el hecho de sacrificar resolución por fps no va en detrimento de unas buenas texturas (que los 12 gigas de ram HAN DE NOTARSE).

  2. juandejunio

    Ojalá esto se vuelva estandar.

    Me compré este mes la TV 4K y me di cuenta que vivía en la PREHISTORIA de la imagen. Ahora realmente veo la diferencia entre 30 y 28 fps, es impresionante. Y ojo, me costó menos de 500 dólares (al cambio del peso chileno actual).

    Sinceramente creo que comprar una TV4K para alguien que juega harto debería estar al mismo nivel de prioridades que comprar una consola.

  3. BishopIAF

    Esto es lo que deberían hacer Pro y X con todos los juegos. 1080/60fps, o 4k/30fps todo o prácticamente todo. Y que las máquinas costaran lo que tuviesen que costar para conseguirlo.

  4. pollomuerto

    @p1ranha

    Con la Pro ya se viene demostrando que la mayoría no salen de subir la resolución, que es el trabajo fácil. Quizá teniendo dos consolas 1.5 en el mercado se animen más, pero la verdad es que lo dudo. De momento tenemos poquitos juegos que hagan esto, auque los que lo hacen lo hacen dabuti, como Rise of the Tomb Raider.

  5. chicoxin

    El titular es de traca, mucha risa jaja
    En pc no hace falta parche para esto…

  6. nothingmatters (Baneado)

    @koru_kun debes tener un buen «pepino» si tu PC mueve Gears 4 a 4k/60fps… pero PEPINAZO vaya.

    @p1ranha lo 12 gb de VRAM se notan en eso, poder meter las texturas de 4K es LA VIDA, se nota demasiado la diferencia con las habituales media/alta mix de One S y PS4 Pro. Ya vengo diciendo que esto no es solo 4k, aquí una potencia y memoria para mejorar un cojón las cosas a 1080.

    Como alternativa tenemos esos dulces 60 fps, manteniendo algunas de las mejoras, pero a 1080p.

    Son 60fps a 1080p con texturas de ULTRA, es algo que mi PC no puede hacer ya, me sale bastante mas barato hoy día una One X que mejorar el PC (cpu+grafica), sabiendo que las exclusivas de PC no tiran por la carga gráfica, tengo cada vez mas claro que me haré en navidad o para mi cumple con una X (y una WiiU :_D).

  7. FERIFO

    Entonces, si me compro la consola más potente del mundo, ¿los juegos seguirán siendo demasiado ambiciosos como para tener la máxima resolución y los maximos fps al mismo tiempo?
    Que cosas…

  8. Moebius

    Joder, porque habéis puesto que la XOX sale en dos semanas porque ya ni me acordaba. No sé, no tiene pinta que tampoco vaya a poner la maquinaria del marketing a tope Microsoft.

  9. jusilus

    «El titular es de traca, mucha risa jaja
    En pc no hace falta parche para esto…»

    No, claro, sólo tienes que pagarlo.

  10. KilgoreT

    @moebius en España ya te digo yo que no. En USA han estrenado un anuncio este domingo durante Walking Dead, que emitirán por la tele en todos los países donde venden algo, o sea en todos menos España.

  11. Termal (Baneado)

    Yo me acabo de enterar tambien ahora. Vaya desastre esto de consolas intergeneracionales.

    La industria corre el peligro de banalizar cada vez mas los lanzamientos de consolas, hasta que estos dejen de tener relevancia, y vaya todo cuesta abajo.

  12. chicoxin

    @nothingmatters

    Solo señalaba la ironia, desde mi punto de vista, del titular. Y que en pc se puedw configurar y no es necesario un parche y puedes llegar a 60fps en hd quitando otros efectos.

    En ningun momento he hablado de mi pc o de si jugare o jugue al juego o si tengo pc. Pero si, con una 1070 creo que podria confgurando algunos ajustes que en consola no se puede.

  13. nothingmatters (Baneado)

    @koru_kun Yo también tiraba de un poco de, en este caso,sarcasmo o tocapelotismo. Creo que es importante destacar que esto es un cacharro de 500 euros, lo que viene a costar una 1070, que me parece flipante que pueda tirar de assets de ULTRA a 4k nativos de un juego como Gears 4.

    Yo lo tengo en PC y creo haber jugado 1080/alto/ultra entre 50/60 fps con una r9280x de 3gb, no es un juego exigente si balanceas recursos, otra cosa es a 4k.

  14. Ozulone

    Lo que a muchos se les olvida cuando comparan One X y PS4 Pro es el tema de los efectos, la iluminación y la calidad de las texturas a 4K , que suponen a fin de cuentas la verdadera diferencia notoria al ver un juego. PS4 Pro lo siento mucho pero es una medianía que solo sirve para subir la resolución a los juegos y darle 4-5 fps más, mientras que la One X supone una verdadera referencia. Y es que si encima nos ponemos a hablar de resolución dinámica, no nos olvidemos que las resoluciones mínimas que alcanza la One X superan por mucho a las de PS4 Pro, es decir que reescala bastante, bastante menos.

    Sinceramente, por 500€ la One X es un pepinazo por lo que viene mostrando.

  15. nothingmatters (Baneado)

    @titan Glorioso obviar que One X va a usar texturas ULTRA en todos los juegos mientras la Pro va a seguir con las mismas texturas de la PS4 normal, lo que se conoce por medio/alto, es de traca.

    Dices que Gears 4 no deberia dar problemas para ir a 4k y te quedas tan ancho cuando en PS4 Pro eliges entre 1440p y NADA y con texturas de mierd… uy perdón, de Medio ;).

    Y luego hablas de fanboyismo

    @ozulone Ese es el punto, esta máquina tiene 12 gbs de VRAM que le dejan 9 libres para manejar texturas y recursos mientras que Pro se queda 5 muy justitas. Solo hay que ver el video de Sombras de Guerra de DF para que se te caigan los huevos al suelo con la versión de X, o, sin ir muy lejos, Rise of the tomb raider ya le pega un buen repaso a la versión de PRO dado que a 1080/60 es un calco de la de PC.

    One X es un PC de 500 euros en que jugar a 1080p/ULTRA/60fps es perfectamente factible y está en manos de las desarrolladoras, PS4 Pro es un PC de 400 euros en que jugar 1080p/medio/30 fps. Y gracias.

  16. V-Rod

    Maquinón joder…pack con TV4K x 800/900 y me tiro en plancha….a financiar 🙂

  17. V-Rod

    Maquinón joder…pack con TV4K x 800/900 y me tiro en plancha….a financiar 🙂

  18. Ozulone

    @tret
    Sí y no. HZD puede que «luzca» mejor que SOM a nivel general, pero yo sinceramente como jugador no puedo tolerar muchos «compromisos» con los que cuenta Horizon para lucir tan bien, y entre ellos y más notable, la NULA interacción con casi todo el escenario. Lo que a día de hoy no puede ser es que el personaje si pisa nieve o cruza por ella, no deje ni rastro y la atraviese, y lo mismo con las rocas pequeñas y la mayoría de hierba (solo interactúa con la hierba alta para esconderse). Así yo también me hago un juego que luzca de puta madre, pasándome por el forro las físicas del personaje con el escenario, ya que es lo que consume un cojón de recursos del sistema. Y luego es un suma y sigue de detalles que a mí me sacan de la experiencia, como las flechas con fuego que al tirarlas al agua siguen ardiendo sumergidas, etc, etc.

    En resumen, el juego luce que te cagas no lo niego, pero a costa de muchísimas cosas que a mí como jugador sinceramente me sacan del juego.

    Y edito poniendo un ejemplo de a lo que me refiero:
    https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0

  19. nothingmatters (Baneado)

    @tret Tengo el Horizon Zero Dawn y el Sombras de Guerra de PC y hay que diferenciar entre apartado artístico y potencia, Horizon Zero Dawn se ve muy bonito pero no es un juego que tenga que mover 40 orcos en una pelea mientras te sobrevuela un dragón, ciento de flechas y llueven rocas de fuego a tu alrededor… eso también es potencia gráfica. Lo que pretende Horizon es crear paisajes espectaculares pero está lejos de tener unas texturas excelentes, son mas bien del montón, como en el 90% de juegos de PS4 y PS4 Pro (y One claro).

    Vamos a ver que, repito, tengo los dos, y ni de coña son mejores en Horizon Zero Dawn, rondita de capturas.

    Las texturas del suelo simplemente en Horizon son flojisimas, con una definición baja y poco realistas sea cual sea el material.

    Las rocas. sobre todo de cerca, parecen cartón piedra y de nuevo tienen una definición mediocre…

    Lo que hace bien Horizon es trabajar los fondos de manera fotorealista… Las montañas del fondo son la hostia pero las rocas del frente son horribles, muy al estilo de los juegos de coches donde los fondos parecen fotos pero aquí esas texturas de roca y vegetación son sencillamente del montón, lo que venimos diciendo, MEDIO/ALTO y esto es en PS4 y en la Pro también.

    Lo que hace Horizon es esto, juega con la iluminación y cubre las texturas con vegetación, por ejemplo, lo que le permite artístiscamente ser la polla.

    Pero esto no son texturas mejores que las del Sombras de Guerra.

    Todas las capturas son mias por cierto, y es cierto que a nivel artístico se consiguen locuras pero eso no hace que las texturas sean mejores, aunque se consiguen caramelitos en el modo foto.







    Es que el Sombras de Guerra tiene unas texturas, que serán mas feas (porque el juego se desarrolla donde se desarrolla, el puto Mordor) pero son claramente superiores, solo hay que comparar los diferentes suelos…

    Incluso en PS4 son mejores que en Horizon…

    O las rocas…

    Es decir, las texturas no son el punto fuerte de PS4 ni de Pro ya que usan la misma memoria VRAM y por tanto las mismas texturas porque es lo que hay, las texturas tienen un peso de consumo y ahí no hay nada que hacer.

    De poco le sirve a PS4 Pro renderizar a 1440p y luego estirar a 4k si sigue trabajando con esas texturas de 1080p y eso contando que nada en el escenario es interactivo… son todo decorados inertes de cartón piedra.

    edito: a ver si consigo que se vean las capturas de PS4 XD

  20. nothingmatters (Baneado)

    @tret Son juegos distintos, a nivel artístico Horizon es muy TOP, pero es un juego que destina casi todos sus recursos de potencia a ser bonito visualmente por encima de todo, en el Sombras de Guerra y el Mordor anterior todo se destina al juego en si, al sistema Nemesis, que consume lo suyo (recordemos que en 360 y ps3 tuvieron que eliminarlo), a combates con decenas de orcos, animaciones de orcos, humanos, bichos… Horizon Zero Dawn, repito, es muy bonito, pero hablando de potencia bruta esta lejos del Mordor.

    Y el Mordor es feo porque tiene que ser feo, que es mordor Coño!. :baile:

    No es por iniciar una discusión ni mucho menos, simplemente quería decir que tanto One como Ps4 como One S y PS4 Pro,tienen un lastre enorme en las texturas, el tema artístico es otra cosa.

    Hombre, yo no me pillaría ninguna consola por el Mordor, aunque sea un juego que me gusta de ninguna manera me vende una plataforma XD.

    Yo tengo PS4 por Persona 5 y Bloodborne, que son mis sagas favoritas en su género, y One por Forza, Halo y Gears que son mis sagas predilectas en sus géneros.