The Lost Levels

Brutal Doom 64 se publicará el próximo 30 de octubre

El modder Sergeant_Mark_IV ha anunciado la fecha de lanzamiento de Brutal Doom 64, un mod que lleva el shooter de Nintendo 64 a PC. Arriba tenéis un tráiler en el que se puede ver qué aspecto tiene, y la fecha en cuestión: 30 de octubre, «un día antes de Halloween».

El objetivo del mod es, explica su creador, «llevar Doom 64 a GZDoom y Zandronum», aprovechando para aplicar tantas mejoras al original como sea posible. «Al contrario que Doom 64 EX o Doom 64 Absolution, el fin de este proyecto no es hacer un port 1:1 de Doom 64 para PC, sino mejorarlo de todas las formas posibles, añadiendo el satisfactorio gore y los tiroteos de Brutal Doom, nuevos sonidos y efectos especiales que realzan la atmósfera opresiva de Doom 64 e intentando incluir todo el contenido eliminado del juego original por el espacio de los cartuchos de Nintendo 64».

Sergeant_Mark_IV, creador también de Brutal Doom, ha recreado los 32 niveles del original de Nintendo 64 y también ha añadido enemigos y armas que no llegaron a aparecer; su intención es actualizar el mod próximamente para añadir todavía más contenido.

La importancia de Doom 64 es mayor de la que suele pensarse: como explica el modder, es un «juego completamente nuevo», en vez de un port del primero para PC, «con niveles, texturas, sprites y enemigos totalmente nuevos, y un nuevo argumento que ocurre justo después de lo ocurrido en Doom 2, que sugiere que es la precuela de Doom 2016 y se considera una explicación razonable de por qué el Marine se quedó en el Infierno y empezó a ser conocido como el Doom Slayer». Muchas teorías de fans, dice, lo consideran canónico y el «auténtico Doom 3».

Se podrá descargar en ModDB.

  1. AdrianXunkeira

    Había leido mucho sobre lo bueno que era Doom 64 pero pensaba que simplemente era un muy buen port, no una tercera parte camuflada :elgrito:

  2. Epetekaun

    Me alegra mucho que vayan a hacer esto.
    En su época me compré el DOOM 64, y de hecho lo sigo teniendo en casa. Es un juego muy bueno que creo que inmerecidamente ha pasado un poquito de largo dentro de la historia de DOOM.
    Y la portada del juego es muy buena.

  3. JuslibolLord

    esto es mas necs jen que la puta vida

  4. WH4RXOR3

    Llevo tiempo esperandolo. Podéis informaros de todas estas cosas en el grupo de facebook de BrutalDoom, actualiza con información fresca muy a menudo.

  5. StJ

    La buena noticia realmente es que imagino que ahora que se ha sacado a Doom 64 de encima, se pondrá con el juego indie (lease Total conversion de Doom) en el que estaba trabajando. Se suponía que lo anunciaría este año pero nop.

  6. AnkokuRyu

    Muy buena pinta, y me gusta que siga manteniendo ese «tono» de la N64 y no sea un completo remake.

  7. goth_yagamy

    Adoro a este hombre. Solo espero que en este caso no haya retrasos inesperados como con las últimas versiones de Brutal Doom.

  8. PUNKOMAN

    +1 a eso de poner el Doom 64 en su sitio. Fue un juegazo ninguneado en parte por salir en una consola en la que se estuvo jugando al goldeneye 4 o 5 años. Sin menospreciar al juego de rare, ojo.