Primer diario de desarrollo

Así se hizo Halo 4

Microsoft y 343 Industries han hecho público a través de Halo Waypoint el primer diario de desarrollo de Halo 4. Diez minutos de declaraciones de distintos miembros del equipo de desarrollo intercalados con ilustraciones, captura de movimientos, modelado de los personajes… A mí me ha gustado mucho todo y eso que no soy un gran fan de la saga.

Esta primera entrega, titulada A Hero Awakens, se centra especialmente en los dos principales personajes de la saga, el Jefe Maestro y Cortana, a quienes dan vida en la captura de movimientos Bruce Thomas (el padre de familia de la serie Kyle XY) y Mackenzie Mason, aunque sus voces seguirán perteneciendo a Steve Downes y Jen Taylor en la versión original.

  1. Chainsawfever

    Pues me han vendido muy bien el juego con este diario de desarrollo.

    No se que tal estará en el aspecto jugable, que es por lo que siempre ha destacado la saga, pero parece que han hecho un esfuerzo por mejorar el resto de los apartados. Y no solo a nivel técnico, sino que el guión y los personajes también estarán a la altura.

    Después de ver este vídeo, ya estoy empezando a contar los días.

  2. Dropis

    Menos motion capture y mas narrativa.

  3. Pep Sànchez

    Lo de las cinemáticas bien hechas no será lo más importante, puede ayudar muchísimo. Sobre todo si, como parece, se combinan bien con escenas scriptadas dentro de la partida, de esas que enseñan las manos del Jefe. Que nadie se equivoque: esto va de épica. Lo único que me da miedo en ese sentido es que acaben poniendo sobre Cortana más peso del que una IA pueda soportar, por mucho que quieran humanizarla —o precisamente por eso—.

    Un buen diario de desarrollo, sí.

  4. Christian Olivares

    juancarloso dijo:
    WOLFKILL

    Kiki Wolfkill. Es como un combo de ternura y epicidad.

  5. juandejunio

    christian dijo:

    juancarloso dijo:
    WOLFKILL

    Kiki Wolfkill. Es como un combo de ternura y epicidad.

    Es el amor en los tiempos del cólera hípster.