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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Otro tráiler de Medal of Honor

por Pep Sànchez 14/03/2010, 10:00

Y seguimos con las exclusivas mundiales de Electronic Arts para Gametrailers TV. Turno ahora para el nuevo Medal of Honor que desarrollan a pachas EA Los Angeles y DICE.

El vídeo, una versión extendida del debut en los VGA con más Tier One y más Afganistán, parece confirmar mis sospechas: si en el reciente Battlefield: Bad Company 2 hay una sutil pero evidente aproximación a los Modern Warfare, éste se quedará justo a mitad de camino entre las dos sagas. Me parece bien y me gusta lo que veo, debo añadir.

Noticias, Wii

Primer tráiler de NBA Jam

por Pep Sànchez 13/03/2010, 20:42

Hemos tenido que esperar a que el amigo Geoff tuviera un hueco en su programa para ver qué tal está quedando el regreso de NBA Jam, en exclusiva para Wii.

Esto de que las cabezas de las jugadores sean fotos en 2D me sigue pareciendo una chapuza, pero admito que no me desagrada el resultado; si se caricaturiza el deporte entero, es lógico hacer lo propio con los jugadores. Por lo demás, mantiene la simpleza, la locura, el fuego y los comentarios del original, como todos esperábamos.

Miscelánea, Noticias

Rumor: Insomniac Games deja de desarrollar en exclusiva para Sony

por Christian 13/03/2010, 12:30

Cuenta Matt Casamassina que una fuente «de confianza» le ha contado durante la Game Developers Conference que Insomniac Games se había convertido en un desarrollador multiplataforma después de quince años trabajando en exclusiva para Sony y sus consolas.

Por si no sabes de qué va esto y has llegado a AnaitGames buscando sexo en Google, Insomniac Games es la compañía creadora de sagas como Spyro, Ratchet & Clank y Resistance. Su último juego publicado fue precisamente Ratchet & Clank: A Crack in Time y, en teoría, se encuentran desarrollando Resistance 3.

Es muy poco probable que las sagas mencionadas lleguen a otras plataformas, así que si verdaderamente Insomniac va a desarrollar para otras plataformas (y entiéndase lo de “otras plataformas” como sinónimo de Xbox 360) lo hará con algún producto nuevo, algo que siempre es de agradecer. En IGN han contactado con ambas compañías, que de momento no han hecho declaraciones.

Dramatización: reacción de Sony al enterarse de la noticia

Dramatización: reacción de Sony al enterarse de la noticia

Noticias, PlayStation 3, Xbox 360

Crytek presume de CryEngine 3 con Crysis 2

por Christian 13/03/2010, 11:35

Parece un trabalenguas, pero no. Crytek ha aprovechado la Game Developers Conference para sacar pecho de todo lo que su nuevo motor gráfico, el CryEngine 3, es capaz de lograr en Xbox 360 y PlayStation 3. ¿Y qué mejor forma de hacerlo que ponernos los dientes largos con una demo técnica de Crysis 2 que, además, incluye gameplay del juego?

Es una pena que el vídeo se veo un poco borroso, seguramente porque está grabado off-screen y no es feed directo, pero sirve para hacernos una idea de cómo Crytek podrá exprimir las máquinas de Sony y Microsoft. En cualquier caso, si el vídeo aparece por la red con mejor calidad actualizaremos este post. Palabra de boy scout.

Miscelánea, Noticias

Square Enix busca a gente para crear un nuevo motor y usa a Cloud como reclamo

por Pep Sànchez 13/03/2010, 01:08

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Todo esto del posible remake de Final Fantasy VII nos deja una cosa muy clara: si Square Enix fuera una mujer, sería, con perdón de las damas, una calientapollas de mucho cuidado. Atención a su última jugada.

La compañía nipona ha publicado este anuncio para hacer saber que busca programadores para ponerlos a trabajar en un motor para la próxima generación de consolas. Dice así:

En Square Enix, anticipándonos a la aparición de la siguiente generación de consolas, hemos empezado a desarrollar un motor gráfico de nueva generación para competir más allá del nivel de los desarrolladores de todo el mundo, y estamos buscando mucho talento.

Hasta aquí todo normal. Es lógico que, ahora que por fin esta gente tiene un motor que funciona, empiecen a pensar en lo que vendrá dentro de dos, tres o cuatro años. Lo curioso es que, de entre todas las imágenes que podrían haber usado para ilustrar algo tan genérico como esto han escogido al viejo Cloud Strife con una pinta muy parecida a la que tenía en la famosa demo técnica o en Advent Children.

OMFGBBQ Jesus Christ, ¿Final Fantasy VII remake confirmado para PS4? Pues vete a saber. El mejor consejo que os puedo dar como experto en esperar cosas que seguramente no llegarán nunca —Shenmue III, mayormente— es que no penséis más en ello. Si algún día lo sacan, pues perfecto. Si no, puede que Final Fantasy XV sea igual de bueno.

Noticias, Wii

Dive: The Medes Islands Secret llegará a WiiWare en breve

por Nae 12/03/2010, 19:26

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No podemos sino alegrarnos por la iniciativa de la empresa Cosmonaut Games, editores del sencillo 5 Spots Party, que ahora se atreven, casi a lo grande, con lanzar un juego en Wii de otra temática y ambientado en las Islas Medes (Gerona).

El juego ha contado con la colaboración de los chicos de Over the Top Games, famosos por su juego NyxQuest: Kindred Spirits, y nos pone en una misión de exploración por las citadas islas. Aún no está la fecha definitiva para tenerlo en nuestras consolas vía WiiWare, pero cada vez es más cercana. Imágenes tras el salto.

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Noticias, PC, PlayStation 3, Xbox 360

Nuevo tráiler de Brink

por Pep Sànchez 12/03/2010, 18:39

Mola mucho, pero es CGI. Y yo empiezo a estar cansado de tanto teaser, tráiler o, en definitiva, vídeo que no muestra absolutamente nada del juego.

Sería injusto cebarse con Splash Damage y su Brink, de todos modos. Primero, porque ya digo que es un clip realmente currado y en cierto modo útil para que nos acostumbremos al extraño diseño artístico del título. Segundo, porque tampoco hay un gran secretismo con el juego: se ha dejado ver sin trucos varias veces e incluso se ha podido probar en varios eventos. Muchos de los que salen de esas sesiones, y esto hace tiempo que lo digo, coinciden en que puede ser una de las sorpresas del año. El secreto está en la verticalidad, amigos.

Noticias, Xbox 360

Molyneux: Fable I y II eran DOS; Fable III es Windows

por Sabin 12/03/2010, 17:52

No, no es que Peter Molyneux al fin haya aprendido a contar, sino que, según él, las primeras entregas de Fable eran como MS-DOS, ya sabéis, ese arcaico sistema operativo en el que aún no disfrutábamos de las bondades de Internet ni del formato jpg. En cambio, el próximo capítulo de la saga sería como Windows, en lo que respecta a su interfaz, afirma Mr. Hype.

En Fable I y II nuestra interfaz era una lista de cosas. Lista tras lista tras lista de ropa, armas, subir de nivel y habilidades. Nos hemos dado cuenta de que, mientras a los jugadores habituales no les parecen mal las listas, hay mucha gente que realmente no soporta pasar a través de 352 objetos para escoger la ropa que quieren llevar1… La gente no lo usaba porque les resulta muy molesto.

Así que dijimos: ‘Vale. Fable III. Nada de listas.’ Imaginad que Fable I y II eran como DOS, con todas esas cosas cruzando la pantalla; Fable III es como Windows. Todo lo que teníamos antes en una lista en 2D está ahora en el mundo.

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  1. Hola, Mass Effect 1. []

Mac, Noticias, PC, Xbox 360

Newell: «Portal 2 es el mejor juego que hemos hecho»

por Pep Sànchez 12/03/2010, 17:19

100312_portal_2_newellLo de gordo se lo decimos siempre con cariño, porque Gabe Newell es de los tipos más queridos del sector. Y con razón: ¿cómo no apreciar a uno de los tipos que mejor entienden el negocio de los juegos en PC y que sigue criticando la prácticas abusivas con el DRM? Más importante: ¿quién no podría querer al padre de Valve, con la de alegrías que nos ha dado?

Sin embargo, él mismo dice, respondiendo a 1UP, que lo mejor está por llegar. Que ni Half-Life, ni su secuela, ni la primera visita a los laboratorios de Aperture Science están a la altura de su próximo juego:

Oh, Portal 2 es genial. Es el mejor juego que hemos hecho.

Newell comenta también que el juego será lo suficientemente «grande» como para justificar el precio y deja caer que Jonathan Coulton está de vuelta para crear otro himno a la altura de Still Alive. O intentarlo, como mínimo.

Noticias, PlayStation 3

El motor de God of War III sólo se usa al 50-60 %

por chiconuclear 12/03/2010, 12:07

Stig Asmussen, director de God of War III, ha dicho en la GDC que el motor del juego será utilizado otras veces y «será mejor». Asmussen cree que en God of War III lo están utilizando «al 50 o 60 %», y que «hay mucho más que podemos hacer con él».

«Creo que, individualmente, nuestras animaciones son increíbles», dijo, «y nuestros animadores son increíblemente talentosos. Pero creo que podríamos hacer nuestro sistema técnicamente mejor», afirma Asmussen, que dice tener ya el código para implementar esa mejora, aunque no lo hicieron en God of War III porque «llegó demasiado tarde».

El motor gráfico, representado en un ser monstruoso.

El motor gráfico, representado en un ser monstruoso.