Según las declaraciones de Eden, sus desarrolladores, la versión nueva tendrá una cámara mejorada que se ajustará mejor en primera persona y que permitirá giros de 360º en posición normal. Prometen que los controles torpes y áridos según las críticas serán más suaves tras el remozado. El sistema de inventario será mejorado de modo que los jugadores podrán combinar equipo con la cruceta. También habrá pistas para que los jugadores no se queden atascados en situaciones inútiles, como por ejemplo con indicaciones por voz de uno de los personajes Sarah en las fases de conducción, las cuales también han sido repasadas a fondo por cierto. Y como viene siendo habitual en este tipo de versiones tardías habrá una fase adicional en el juego de PS3. Alguien ha estado echando una mano, ¿eh?
La versión 360 recibirá también un parche que la aproximará a la versión de Sony y las primeras impresiones son muy esperanzadoras. Todo lo cual me alegra mucho porque con los Resident Evil convertidos desde 2004 en juegos de acción, los Sillent Hill arrastrados por la decadencia de Konami y el género quemado por tanto título oportunista ya iba siendo hora de que el rey reclamase su posición con un título que le honra. Artísticamente más evocador de lo que jamás haya pretendido ser ningún juego en su género: con esa banda sonora sobrecogedora, y con novedosas ideas que si finalmente se llevan a cabo bien podrían vindicar de nuevo el buen hacer del juego en Francia. Que falta le hace por cómo están las cosas ahora y por cómo de grandes han sido.

La edad de oro
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