
Al contrario de lo que pasaba en la primera entrega, en Mass Effect 2 no podremos empezar la aventura por segunda vez manteniendo el nivel y las estadísticas de Shepard al terminar el juego. Lo he leído en Eurogamer, pero la información viene directamente de BioWare vía foro oficial.
Es por la progresión. Hemos estado trabajando muy duro para diseñar un sistema de habilidades que ofrezca una progresión suave a ME3 desde ME2. Permitir una doble progresión para un personaje haría esto imposible.
Evidentemente, sí será posible usar el mismo personaje en otra nueva partida, pero empezando de cero. Para ser malos y tal. Y también parecen insinuar que podremos repescar al protagonista para controlarlo en las misiones que lleguen como contenido descargable.
Es cierto que la opción no aportaba demasiado en Mass Effect, pues no cambiaba nada del argumento y servía sólo para desbloquear el logro de llegar a nivel 50 y para jugar en el mayor nivel de dificultad bloqueado en un primer momento porque sería literalmente imposible empezando con un personaje de nivel 1. En ese sentido, otro de los responsables del título comenta que el sistema de dificultad de esta secuela estará más dirigido por la IA y menos por la fuerza de los enemigos.
También es verdad, sin embargo, que no costaba nada hacer que Mass Effect 3 pillara sólo los datos del final de la primera partida, ¿no?
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