Corría el año 96 cuando el glorioso Hiroshi Yamauchi, herido en su orgullo por la traición de Square al trasladar su más exitosa saga a la competencia, decidió privarnos a los PALetos de un ambicioso RPG para SNES, protagonizado por la mascota de Nintendo. Como siempre suele ocurrir, debido a ello Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars se convirtió en un juego de culto, principalmente por los europeos que lo disfrutamos a través de emulador ((y que borramos de nuestro disco duro al de 24 horas, señor juez.)). Aunque en realidad es un RPG sobrevalorado, y palidece ante las obras maestras que la propia Square brindó para la consola de 16 bits. Han pasado 12 años, Yamma se ha jubilado, Square se ha prostituido fusionado con su mayor rival y Nintendo se dedica a fabricar básculas. Entre tanto, el organismo que se encarga de clasificar los contenidos en Australia, que es zona PAL, ha otorgado a Super Mario RPG una calificación apta para todos los públicos. Ello significa que muy probablemente lo tendremos disponible para la Virtual Console de Wii en un próximo Hanabi Festival. Eso sí, seguro que en inglés. Tampoco es plan de esforzarse mucho con los europeos.

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«y que borramos de nuestro disco duro al de 24 horas, señor juez»
The Cult for the Lulz
MUJAJAJAJAJA!!!!!!
Claaaro, y «lo que se distribuye son backups, no copias piratas!! Y nunca se soporta la pirateria, no os lo bajeis si no poseeis una copia original!!»
además se puede jugar en español gracias a los emuladores…
Eh, sobrevalorado estaría, pero un punto de gracia lo tenía, el muy jodido.
Sí, sí. Es un buen juego y con humor. Pero vamos, no merece el endiosamiento que se le dio.
Si se lo merece, porque eran aquellos tiempos felices, y no estos, que esta jodidamente ¿raro?.
Pues yo recuerdo que me lo compré de importación y lo jugaba en la SNES con un adaptador para juegos ntsc…Todavía me acuerdo de algunas cancioncillas del juego SNIFF
Coño, pues es una buena noticia.