La intención de Scott Card no es «simplemente contar la historia», explica, sino «hacer un verdadero juego, con un alto grado de rejugabilidad». No se trata de jugarlo una sola vez, más bien de «representar la historia, como, por ejemplo, en los videojuegos de Harry Potter (sic) y luego descartarla».
El que fuera escritor de los insultos de The Secret of Monkey Island, promete que los videojuegos de la saga de Ender «te sumergirán en la experiencia de diferentes aspectos de la vida de estos niños que entrenan juntos para combatir en la guerra». Además de resumirnos el argumento de su libro, Scott Card cuenta que «puedo ver un juego online de la Escuela de Batalla, además de otro del Cuarto de Batalla, varios wargames de la Guerra de los Insesctores e incluso el juego mental que Ender juega continuamente en su ordenador».
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