AnaitGames AnaitGames.com

Compártelo:   
tombraiderreboot1

Raudo y veloz está circulando por los hínternecs un rumor de esos que saturan los foros de videojuegos, paralizan las tiendas de cómics, y hacen que los fanboys salgan de sus casas enfundados en sus pijamas de Pokémon y sus calcetines de Mega Man, a abrazarse con sus congéneros con gran alborozo y dicha. El tema es que alguien que se autoproclama topo de Eidos 1 ha hecho públicas algunas imágenes de lo que parece ser un "reboot" de Tomb Raider con un estilo radicalmente distinto al que nos tenían acostumbrados.

De las fotos que los chicos de 4player Co-op han recibido, sólo una —la que veis arriba— se ha salvado de la quema después de que un escuadrón de abogados ninja contratado por Crystal Dynamics les pidieran a través de un cordial correo electrónico que retiraran las fotos inmediatamente, algo que debería sumar enteros a la credibilidad de la noticia. Afortunadamente, en AnaitGames nos caracterizamos por nuestra extrema rapidez en hacer cualquier cosa, y hemos cazado al vuelo las otras dos imágenes de concept art que volaron y que podéis ver tras el salto junto a los detalles de su sorprendente argumento, que incluye monstruos, algo parecido a zombies saltarines y un ambiente muy cercano al survival horror, además de un par de tallas menos de sostén. Y, aunque todos sabíamos que Lara Croft volvería de una forma u otra tras las pobres ventas de Tomb Raider: Underworld, estoy seguro de que pocos esperaban un cambio de rumbo como el que vais a ver a continuación:



tombraiderreboot2

Cuando una súbita tormenta destruye su barco de investigación, una joven e inexperta Lara Croft termina atrapada en una remota y misteriosa isla oculta cerca de Japón. A pesar de las señales de haber sido habitada, la isla parece raramente desierta, y una extraña sensación la invade al oír unos extraños sonidos emergen de las sombras. Con la única ayuda de su propia determinación, su fortaleza innata y su capacidad de encontrar recursos, Lara deberá superar los desafíos de un duro pero inolvidable viaje que la llevará a través de los vástos páramos de la isla y a lo más profundo de sus claustrofóbicas y amenazadoras tumbas subterráneas. Mientras lucha para superar a los combates brutales y la traicionera exploración, Lara será llevada hasta el límite y obligada a adaptarse a su situación para sobrevivir y escapar de los letales depredadoras que la acechan a cada paso.


  • Caza o sé cazado: Evade, burla, engaña y mata a los misteriosos enemigos que te quieren como presa.

  • Acción superviviente: Ataca brutalmente y defiéndete mientras luchas para sobrevivir en viscerales combates uno contra uno.

  • Armas estratégicas: Gana ventaja en combate encontrando una variedad de armas de corto y largo alcance, incluyendo pistolas y arcos.

  • Supervivencia creativa: Reacciona y adáptate a la isla utilizando únicamente lo que puedas conseguir de tu entorno como escalar, o usar una cuerda o un machete para desbloquear nuevas rutas y opciones de combate.

  • Movimiento libre: Encarámate a la pared vertical de un acantilado, esprinta y salta sobre un inmenso absimo, rectifica en el aire en los saltos mal direccionados: no hay una única forma de avanzar, sobrevivir y explorar el entorno de la isla.

  • Un mundo cohesionado: La isla posee múltiples regiones, y es una zona de juego abierta viva y con criaturas, climatología y eventos naturales.

  • El origen de la historia: El concepto del nuevo Tomb Raider resucita la franquicia explorando la transformación de Lara Croft en una aventurera empedernida mientras desvelas la historia tras el misterioso pasado de la isla.



tombraiderreboot3


  1. No olvidemos que la compra por parte de Square Enix ha traído consigo algunos despidos, así que es posible que estemos ante un jugoso y brillante fruto del resentimiento más intenso. []
Fichas:

Comentarios (35)

  1. roomonfire 12/07/2009, a las 04:58
    RoomOnFire, Usuario  
    WTF! ¡Vas a caballo!
    Creo que siento algo de hype ne mi rodilla.
  2. radical_ed 12/07/2009, a las 05:15
    Radical Ed, Usuario  
    No, no, no. Eidos tendría que estar filtrando cosas del Soul Reaver 3. Lo está haciendo todo mal. Rants a parte creo que podría ser el primer Tomb Raider que me interesase lo más mínimo (¿Una mezcla de Far Cry 2 y Prince of Persia?) y los artworks modelo creepychan® prometen (más allá de ser el enésimo juego con PUTOS zombies).

    De lo que podemos estar seguros es de que la idea de pijama de Pokemon y calcetines de Mega Man no caerá en saco roto. ¡Vive Dios que no lo hará!
  3. sephirots_blade 12/07/2009, a las 05:19
    , Usuario  
    Me temo que seguiremos sin linterna en Tomb Raider...
  4. oltar20 12/07/2009, a las 05:28
    Oltar2.0, Usuario  
    No, no, no. Eidos tendría que estar filtrando cosas del Soul Reaver 3. Lo está haciendo todo mal. Rants a parte creo que podría ser el primer Tomb Raider que me interesase lo más mínimo (¿Una mezcla de Far Cry 2 y Prince of Persia?) y los artworks modelo creepychan® prometen (más allá de ser el enésimo juego con PUTOS zombies).
    De lo que podemos estar seguros es de que la idea de pijama de Pokemon y calcetines de Mega Man no caerá en saco roto. ¡Vive Dios que no lo hará!

    Miki ya sabes que un juego que contenga zombies mola, es uno de los elementos clave para que cualquier cosa mole dentro de la lista de los top 6 awesomenes: zombies, ninjas, nazis, roboreh, monos, piratas.
  5. yuluga 12/07/2009, a las 10:13
    Yuluga, Usuario  
    @miguel Angel Martínez

    Soul Reaver murió hace mucho tiempo, eso ya es historia :( Esto va por modas, cuando lanzarón el Left4 no han parado de salir juegos o cosas relacionadas con zombies... Y hombre yo veo hay poco de Far Cry 2 y Prince Of Persia (que supongo que ha este te refieres a ser una región por explorar), es mas por los comentarios y la imagen del caballo lo primero que he pensado, seguro que muchos también, es SOC.

    Que fuerte! Si parece un survival horror y los bichos una mitad del ZOE y Silent Hill. Como se nota que esta SE de por medio, por lo menos ya tendrá mejor argumento y seguro que aportará muchísimas novedades xD
  6. landman 12/07/2009, a las 10:25
    landman, Usuario  
    Vaya tontería mezclar esto con Tomb Raider, como si no hubiese ya un Tomb Raiders con una Lara mucho más joven, no se qué de inexperta puede tener esta. Y qué coincidencia que la isla esté cerca de Japón ahora que son de Square xD
  7. darkpadawan 12/07/2009, a las 12:00
    darkpadawan, Usuario  
    Me temo que seguiremos sin linterna en Tomb Raider…

    Para algo estaban las bengalas, para usarlas. Pero siendo limitadas, claro, así que había que economizarlas y decidir cuándo utilizarlas. Una mejor decisión de diseño porque obliga a pensar, lo cual siempre es bueno.

    Y el ambiente y sistema de juego survival ya se presentó en el Chronicles, curiosamente también con una Lara mozuela, sin armas, por lo que no le quedaba otra que resolver puzzles para avanzar sin poder disparar un tiro. Para ser una franquicia normalmente tan subestimada, tiene ideas que muchos juegos supuestamente mucho mejores no incluyen porque hacen las cosas un poquito difíciles, y ya se sabe: pensar aburre.
  8. nerkin 12/07/2009, a las 12:11
    Nerkin, Usuario  
    La saga estaba estancadísima y necesitaba cosas nuevas,así que no veo lo raro en este nuevo concepto.
    Cosas peores hemos visto por el amor de Dios... confiar en Lara.

    Besos <3
  9. chupamelrabo 12/07/2009, a las 12:21
    Alberto Pérez, Usuario  
    Mientras le rebajen la talla de las tetas... Dejé de interesarme por ella por los excesos mamarios (La personalidad de un personaje suele ser inversamente proporcional al volumen de las tetas expresado en centímetros cúbicos).

    ¡Pero si casi podías parar hachazos con las tetas! ¡Era como un poder ridículo del Prototype!
  10. tocapelotas 12/07/2009, a las 12:33
    tocapelotas, Usuario  
    Es cosa mía o echa pestiño a sandbox que tira para atrás? Espero que me equivoque.
  11. smart 12/07/2009, a las 13:06
    smart, Usuario  
    Exploracion y nonlinearidad? Interesante. Guillermo del Toro look alike monsters? Boring.
    La parte de la isla irlandesa en TRC es quizas la etapa mas bizarra de toda la saga, que habia en ese pozo al que hablaba el cura? Siempre me quede con esa duda.
  12. sauron 12/07/2009, a las 13:21
    sauron, Usuario  
    OMG! pinjed, por favor, contestame a esto: de donde sacas la información de que el TR: Underworld vendio poco? No tenia ni idea. Nunca he sabido donde mirar ventas de juegos.

    Me gusta todo lo que has dicho de este nuevo TR, es verdad que necesitaba un cambio de dirección ya. Aun asi, sigo pensando que el Underworld esta infravalorado.
  13. fixxxer 12/07/2009, a las 14:05
    Marauder Shields, Usuario  
    http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=tomb+raider+underworld
  14. letras 12/07/2009, a las 15:08
    Letras, Colaborador  

    Me gusta todo lo que has dicho de este nuevo TR, es verdad que necesitaba un cambio de dirección ya.


    NEIN! Discrepo absolutamente. Lo que necesitan es tiempo y cariño, porque lo que han ido diciendo por ahí los que han trabajado en Underworld es como para echarse a llorar.
  15. calemio 12/07/2009, a las 15:33
    Calemio, Usuario  
    La saga la forman 5 juegos. Fuera de ellos no existe Tomb Raider.

    Yo cuando leo que sale una nueva entrega no puedo evitar sentir deseos de jugar por enésima vez al primer Tomb Raider, no vaya a ser que se me olvide cómo era.
  16. xander_vj 12/07/2009, a las 15:46
    Xander_VJ, Usuario  
    Jolín, ahora que con "Legend" por fin habían conseguido que me gustara la saga (el que por fin tuviera un control que no diera grima tuvo mucho que ver) ahora lo van a cambiar...

    Pues vaya...
  17. sauron 12/07/2009, a las 15:47
    sauron, Usuario  

    Me gusta todo lo que has dicho de este nuevo TR, es verdad que necesitaba un cambio de dirección ya.

    NEIN! Discrepo absolutamente. Lo que necesitan es tiempo y cariño, porque lo que han ido diciendo por ahí los que han trabajado en Underworld es como para echarse a llorar.


    Si, puede que tengas razon. De hecho, creo que la culpa ha sido siempre de Eidos, por eso me alegro de que desaparezca como tal (Square-Enix no se caracteriza por emter presion a los desarrolladores). Cuando Crystal Dynamic tuvieron tiempo, hicieron un muy buen TR Legend y un fantastico anniversary no crees?

    http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=tomb+raider+underworld


    Pero eso son solo estimaciones! Me gustarian cifras reales.
  18. kei 12/07/2009, a las 15:51
    ıǝʞ, Usuario  
    Con lo fácil que sería ponerle otro nombre...
  19. jack_daniels 12/07/2009, a las 15:57
    Jack Daniels, Usuario  
    Primero Simona Halep y ahora Lara... ¿Qué está pasando en el mundo? Que alguien me lo explique :_(
  20. juslibollord 12/07/2009, a las 15:59
    JuslibolLord, Usuario  
    Y el ambiente y sistema de juego survival ya se presentó en el Chronicles, curiosamente también con una Lara mozuela, sin armas, por lo que no le quedaba otra que resolver puzzles para avanzar sin poder disparar un tiro. Para ser una franquicia normalmente tan subestimada, tiene ideas que muchos juegos supuestamente mucho mejores no incluyen porque hacen las cosas un poquito difíciles, y ya se sabe: pensar aburre.


    Joder, se puede decir más alto pero difícilmente más claro, toda la puta razón.
  21. dondepre 12/07/2009, a las 16:01
    David Llort, Moderador  
    http://www.joystiq.com/2009/01/09/eidos-disappointed-with-tr-underworld-sales-stock-drops/
  22. letras 12/07/2009, a las 16:20
    Letras, Colaborador  
    Vaya. Así que fuerzan las fechas desoyendo las quejas del equipo, obligan a hacer cortes inaceptables, publican el juego plagadito de bugs y glitches, ¿y protestan porque sólo venden 1.5 millones de copias? Fantástico trabajo, Eidos.
  23. guybrush 12/07/2009, a las 16:24
    Guybrush, Redactor  
    Pues a mi es el primer Tomb Raider que me llama la atencion desde la 2ª parte. La premisa de la que parte tiene muy buena pinta.
  24. calemio 12/07/2009, a las 16:28
    Calemio, Usuario  
    Pero si esto no es un Tomb Raider, hijo mío...
  25. dondepre 12/07/2009, a las 16:30
    David Llort, Moderador  
    Hombre, Letras, 1'5 millones es poco para un Tomb Raider, teniendo en cuenta que sale en todas las plataformas habidas y por haber, y lo famoso de la saga.
  26. letras 12/07/2009, a las 16:46
    Letras, Colaborador  
    No es tan poco, teniendo en cuenta que lo que salió no era un Tomb Raider, supuestamente una franquicia con cierto prestigio, sino un juego programado en cuatro días por 10 euros.

    Ya sé que no es lo que quieres decir, pero que se joda Eidos si esperaban sacar un superventas de esa manera.
  27. tetas_al_viento 12/07/2009, a las 16:56
    tetas al viento, Usuario  
    Tendra quince años y tetas en desarrollo talla 32
  28. johnnycron 12/07/2009, a las 22:52
    Johnnycron, Usuario  
    Suena todo esto a bizarrada de las grandes. Tomb raider a mi me gusto solo el primero y a partir del Legend la cosa mejoro, lastima del final sosete del underworld.
  29. mrheston 13/07/2009, a las 03:58
    mrheston, Usuario  
    Pero qué puta mierda de diseño de Lara es ése, por Dios. ¿Pipi Calzaslargas heroinómana en MI Tomb Raider? NIGGA PLEASE.
  30. sliv 13/07/2009, a las 05:26
    Sliv, Usuario  
    Este juego ganaría mucho si no pusiera tom raider en su nombre, sobre todo en libertad
  31. sauron 13/07/2009, a las 14:58
    sauron, Usuario  
    Comentario generico despotricando sobre los Tomb Raider para demostrar lo mucho que sé de videojuegos.
  32. dondepre 13/07/2009, a las 15:06
    David Llort, Moderador  
    De hecho, no es así, sauron. Tomb Raider ha tenido tan cantidad de malos juegos, sobretodo últimamente (a partir del Angel de la Oscuridad), que mucha gente se mira la saga con escepticismo. Ahora mismo hace falta plantearse hasta que punto tener Tomb Raider como título beneficia o perjudica las ventas del juego.

    Si el interés es un reboot completo, incluso en jugabilidad, quizás deberían plantearse también un cambio de nombre (o, como mínimo, hacer estudios de marketing al respecto), para arrancar la saga desde cero, aunque mantengan a Lara (que también deberían cambiar radicalmente).
  33. sliv 13/07/2009, a las 15:48
    Sliv, Usuario  
    Sauron, que no lo decía en plan pro escéptico, de hecho a mi la incursión de mario en los RPG's me encantó, pero como dice don depre creo que en este caso es algo contraproducente
  34. kaiser_molinari 13/07/2009, a las 16:05
    Shinomune, Usuario  
    Lo de si el nombre puede beneficiar o ser contraproducente es algo cierto. Cierto que muchas sagas se alargan más de lo debido, precisamente porque un nombre establecido siempre puede vender más que uno nuevo, pero si vas sacando malos juegos, al final en vez de hacer un falso efecto positivo, hace un falso efecto negativo (por dicho motivo, por ejemplo, Midway dejará de llamarse así y ser parte de WBIE)

    Quizás deberían de darle otro nombre, quizás directamente algo más relacionado con Lara Croft, sobretodo si la mecánica va a cambiar mucho con respecto a las bases de lo que se entiende como Tomb Raider, y en el futuro rescatar la saga Tomb Raider pero en vez de con Lara, abriéndolo a otro protagonista que pueda tener un mundo abierto a poder recuperar toda la esencia de juego de los TR.

Por favor identifícate para comentar.

Últimos comentarios

Comentarios en Artículos

Loader