Un agujero negro
de tiempo como sería
un nuevo juego de X-COM. Leo en
hardgame2 que a su vez han leído IGN a los que un pajarito (se me ocurren unos cuantos chistes... corramos un tupido velo) les ha soplado que tras la adquisición el año pasado por parte de 2K de los derechos del juego parece que al final se han puesto con ello. Un hecho que podría llevar a que Austria se anexione con Alemania y a que llueva aceite. Personalmente me arriesgo a perder entre 60 y 150 horas.
Ken Levine, el infame director de un juego que
realmente no se merece sus notas, parece ser uno de los millones de fans del juego original y suena bastante para el proyecto. Dios no lo quiera.

Levine: Sí... esto... hemos usado el Unreal Engine 3. Al máximo. Y mirad: vista isométrica eso es nuevo. Controlas a toda una escuadra, lo cual es un sistema revolucionario que no se ha hecho antes... igual que el uso del humo... ¡Y novedad! Puedes disparar a tus enemigos, pero hay fuego amigo... ¿Te vas a comer ese bocadillo?
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