
Parece que a los muchachos de Realtime Worlds desarrolladora del primer y glorioso Crackdown no les ha caído muy en gracia que Microsoft le adjudicara el proyecto de Crackdown 2 a un estudio recién inaugurado como Ruffian Games, que para más inri está establecido en Dundee (Escocia), la misma ciudad en la que la propia Realtime Worlds tiene su sede. Así lo confesó su CEO, David Jones:
Creo que ha sido algo desafortunado escoger a un estudio novato de Dundee... Ya de por sí es complicado conseguir suficientes desarrolladores en una región como ésta, así que ése es un pequeño punto negativo en esta historia.
Es uno de esos momentos incómodos. Con respecto a la franquicia, como siempre ha ocurrido con cualquier cosa que hayamos creado, estamos entusiasmado de ver cómo otros hacen grandes cosas. Pero esto es un bache en la carretera... ¿No podía hacerlo alguno de los estudios que Microsoft cerró?...
Estaba un poco molesto con Microsoft por haber llevado las cosas de esa forma. Pero, bueno, vive y aprende.
Quizá Jones tenga parte de razón, pero la verdad es que, por mucho que Ruffian Games aún no haya demostrado nada, el hecho de contar en sus filas con ex-empleados de la propia Realtime Worlds, además de gente que ha trabajado en títulos como Fable II o Project Gotham Racing, parece suficiente aval como para que Microsoft ponga en sus manos un juego como Crackdown 2.
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