La parte graciosa del tema es que uno de los desarrolladores comentaba hace unos días que con la renovación de la web descubriríamos que el juego no usa gráficos cel-shaded después de todo. Vamos, no fastidies. Este "nuevo" Borderlands es muy, muy parecido al último Prince of Persia y el contorno negro es más que evidente. Otra cosa es que nos quieran vender la moto y expliquen que en realidad de trata de una tecnología propia llamada... qué sé yo, Border-shading o algo así. Pero no cuela; con vuestro permiso, seguiré diciendo que es cel-shading. Y que mola un huevo, también.
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