Los chicos de Revogamers publicaron ayer la entrevista traducida y destacan un par de respuestas, al ser preguntada por Manhunt 2.
-GameSpy: Rockstar ha anunciado Manhunt2 para Wii. ¿Veremos estrangulamientos con el Wiimote?
-Perrin Kaplan: Permíteme sólo decir que espero que la mayoría de consumidores no piensen como tú!
-GameSpy: Bueno, Manhunt es un juego de violencia extrema. Uno de nuestros editores lloraba al dormir cuando pensaba sobre él. ¿Prevés una crítica negativa?
-Perrin Kaplan: No lo creo, pero hemos realizado grandes esfuerzos en términos de lo que significa para nuestra audiencia. Pero no es nuestro juego, es un juego de Rockstar, y si la prensa decide enfadarse con alguien, deberían hacerlo con ellos. No es el tipo de juego que la mayoría de jugadores comprarán, es para una audiencia muy específica.
Por un lado, me parece lamentable la actitud de Nintendo de "desentenderse" del juego. Una cosa es guardar las formas ante un juego que quizá no sea de la filosofía clásica de Nintendo, y otra esconder la "basura" bajo la alfombra de Rockstar.
En segundo lugar, y quizás incluso más preocupante, es la última frase, la cual vendría a dar sentido a lo dicho por Capcom el otro día. Yo mismo me llevé las manos a la cabeza cuando leí las declaraciones del tal Christian Svensson, pero lo dicho por Kaplan no hace sino dar la razón a la decisión tomada.
Muy mal, Nintendo, luego irás llorando detrás de Capcom pidiéndole Resident Evil 5. En fin, siempre nos quedarán EA y THQ.
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