Fable II debe haber sido uno de los juegos más difíciles de analizar. El mundo es tan grande y la historia y jugabilidad son enormes. Cómo los analistas han conseguido plasmar tal experiencia en unas pocas páginas es increíble. (...) Me he sentido increíblemente emocionado cuando he leído análisis y he visto cuán diferentes eran las reacciones de los redactores ante Fable 2. Algunos jugaron como buenos, otros como malos y disfrutaron más el combate que la historia. Algunos acabaron siendo ricos y otros siendo pobres, y es esta variedad en el modo en que han jugado al juego lo que más nos ha impactado. (...) Personalmente, me gustaría dar las gracias a todos los redactores por su paciencia y por haber creído en el juego.
Mientras tanto, otro se cagan en todo por el modo cooperativo, que por lo visto es bastante peor de lo que debería. El primero me pareció bastante normalillo y no tenía pensado jugar a la segunda parte hasta pasado un tiempo, pero a veces miro hacia la puerta y veo el hype espiándome, lanzándome sus invisibles señales, pidiéndome que me pase al lado oscuro y me deje poseer por él. No caerá esa breva: estoy curtido en mil batallas. Ya no tengo hype por nada. He pasado al siguiente nivel, el de los Ferraris y el vino caro. ¡Viva!

En la foto, a Molyneux le da un jamacuco por lo bien que le trata todo el mundo.
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